Teamfight Tactics – Guide des meilleurs objets et combinaisons

Teamfight Tactics est un nouveau mode de jeu créé au sein de League of Legends qui oppose les joueurs les uns aux autres dans une bataille libre et brutale pour déterminer qui possède les champions les plus puissants. Il y a une tonne de règles différentes et de mécanismes complexes à maîtriser. Notre série de guides sur le MOBA vous aidera à maîtriser votre armée et à devenir un adversaire vraiment puissant.

Objets à profusion

Les objets constituent une part importante de la construction d’une armée puissante dans Teamfight Tactics. Les objets proviennent de plusieurs sources différentes dans le jeu. Lorsque les joueurs se battent en duel avec leurs champions, il y a une chance que le gagnant puisse piller les ennemis qu’il tue. Une autre source est constituée par les tours de carrousel. Ces tours spéciaux pendant le jeu agissent comme un mécanisme de rattrapage qui permet aux joueurs à la traîne de choisir parmi les objets les plus puissants. Les rampes courent autour d’un parcours avec des objets flottant au-dessus d’elles. Le joueur avec la plus faible valeur de HP passe en premier et peut choisir un objet à piller. Cela continue jusqu’à ce que le dernier joueur, celui qui a le plus de santé, obtienne un objet.

Une autre caractéristique de Teamfight Tactics est que vous ne pouvez pas déplacer les objets. Vous ne pouvez obtenir des objets des héros qu’en les vendant. Cela introduit un niveau supplémentaire de stratégie car vous devez soigneusement peser vos options en fonction des champions que vous utilisez, des objets que vous avez et des combinaisons qu’ils peuvent faire.

C’est vrai, vous pouvez combiner des objets dans ce jeu pour obtenir de puissants bonus. C’est pourquoi nous avons rédigé ce guide des objets de Teamfight Tactics.

Combinaison d’objets pour un véritable pouvoir

Teamfight Tactics possède huit objets de base. Chacun de ces objets peut être combiné avec un autre objet de base pour créer quelque chose de nouveau. Les objets ont chacun leurs propres statistiques, et la combinaison de certaines statistiques génère certains résultats lorsque ces objets sont combinés ensemble. Pour vous aider, voici les objets de base de Teamfight Tactics et les buffs de statistiques auxquels ils sont associés.

Nous avons également inclus le récapitulatif complet de tous les objets avec lesquels ils peuvent être combinés, ainsi que leurs effets. Ainsi, vous n’aurez pas à vous souvenir de tout cela à la volée.

  • Épée B.F. – 20 points de dégâts d’attaque
    • + Épée B.F. = Infinity Edge – Les dégâts des coups critiques sont augmentés de 100 %.
    • + Arc recourbé = Épée divine – 5 % de chances chaque seconde d’obtenir 100 % de crits.
    • + Baguette inutilement grande = Hextech Gunblade – Soigne 25 % des dégâts infligés.
    • + Larme de la déesse = Lance de Shojin – Après avoir lancé une capacité, récupère 20 % du mana maximum restant par attaque.
    • + Manteau du Négatron = Le sanguinaire – 35% d’augmentation de vie
    • + Ceinture de géant = Héraut de Zeke – Les alliés qui vous entourent au début du combat gagnent 12,5 % de vitesse d’attaque.
    • + Gilet en chaîne = Ange gardien – Revient à la vie avec 300 PV
    • + Spatule = Lame fantôme de Youmuu – Le porteur est aussi un assassin.
  • Arc recourbé – 20 % de la vitesse d’attaque
    • + Épée B.F. = Épée du Divin – 5 % de chances chaque seconde de gagner 100 % d’hématocrite
    • + Arc recurve = Canon à tir rapide – Double la portée de vos attaques. Les attaques ne peuvent pas manquer
    • + Bâton inutilement grand = Lame à râpe de Guinsoo – Gagne 5 % de vitesse d’attaque en cas de succès. S’empile à l’infini
    • + Larme de la déesse = Statikk Shiv – Toutes les trois attaques infligent 100 points de dégâts magiques.
    • + Cape de Négatron = Lame maudite – Possibilité de rétrécir en cas de coup; retire 1 étoile.
    • + Ceinture de géant = Hydre titanesque – Les attaques infligent 10 % des HP maximum du porteur en bonus de dégâts d’éclaboussures.
    • + Gilet en chaîne = Danseur fantôme – Esquive tous les coups critiques.
    • + Spatule = Lame du roi en ruine – Le porteur est aussi un Blademaster.
  • Gilet en chaîne – 20 Armure
    • + Epée B.F. = Ange Gardien – Réveil avec 300 HP
    • + Arc recourbé = Phantom Dancer – Esquive tous les coups critiques
    • + Baguette inutilement grande = Médaillon du Solari de Fer – Protège les unités autour de vous avec 200 points de vie en début de combat.
    • + Larme de la déesse = Cœur gelé – Les ennemis adjacents attaquent 20 % plus lentement.
    • + Cape de Negatron = Briseur d’épée – Les attaques ont une chance de désarmer.
    • + Ceinture de géant = Buff rouge – Les attaques brûlent 2,5 % de la santé maximale. Les unités brûlées ne peuvent pas se soigner
    • + Gilet en chaîne = Thornmail – Réfléchit 25 % des dommages subis lors des attaques.
    • + Spatule = Vœu du Chevalier – Le porteur est aussi un Chevalier
  • Cape Negatron – 20 Résistance à la magie
    • + Épée B.F. = Le sanguinaire – 35 % d’augmentation de vie
    • + Arc recourbé = Lame maudite – Risque de rétrécissement en cas de coup; retire 1 étoile.
    • + Bâton inutilement grand = Étincelle ionique – Chaque fois qu’un ennemi lance un sort, il subit 100 dégâts.
    • + Larme de la déesse = Chut – L’attaque a de fortes chances de réduire au silence les ennemis qui la lancent.
    • + Manteau de Negatron = Griffe du dragon – 83% de résistance aux dégâts magiques.
    • + Ceinture de géant = Zéphyr – Au début du combat, bannit un ennemi pendant 5 secondes.
    • + Gilet en chaîne = Brise-épée – Les attaques ont une chance de désarmer.
    • + Spatule = Ouragan de Runaan – Attaque 2 cibles supplémentaires lors de l’attaque. Les attaques supplémentaires infligent 50 % des dégâts.
  • Larme de la déesse – 20 mana de départ
    • + Épée B.F. = Lance de Shojin – Après avoir lancé une capacité, récupère 20 % du mana maximum restant par attaque.
    • + Arc recourbé = Statikk Shiv – Toutes les trois attaques infligent 100 points de dégâts magiques.
    • + Bâton inutilement grand = Echo de Luden – Les sorts infligent 100 points de dégâts en cas de coup porté.
    • + Larme de la déesse = Étreinte du séraphin – Regagne 20 mana après chaque sort lancé.
    • + Manteau du Négatron = Chut – Les attaques ont de fortes chances d’être réduites au silence.
    • + Ceinture de géant = Rédemption – En cas de décès, guérit les alliés proches de 1000 points de vie.
    • + Gilet en chaîne = Cœur gelé – Les ennemis adjacents attaquent 20 % plus lentement.
    • + Spatule = Ténébreux – Le porteur est aussi un Ténébreux
  • Bâton inutilement grand – 20 % des dégâts des sorts
    • + Épée B.F. = Lame d’arme Hextech – Soigne 25 % des dégâts infligés.
    • + Arc recourbé = lame de rasoir de Guinsoo – Gagne 5 % de vitesse d’attaque en cas de coup. S’empile à l’infini
    • + Bâton inutilement grand = Capuchon de la mort de Rabadon – 50 % de la puissance des capacités.
    • + Larme de la déesse = Écho de Luden – Les sorts infligent 100 points de dégâts au toucher.
    • + Cape de Negatron = Étincelle ionique – Chaque fois qu’un ennemi lance un sort, il subit 100 points de dégâts.
    • + Ceinture de géant = Morellonomicon – Les sorts infligent des dégâts de brûlure et empêchent toute guérison.
    • + Gilet en chaîne = médaillon du Solari de fer – Les unités qui vous entourent reçoivent 200 points de vie au début du combat.
    • + Spatule = Yuumi – Le porteur est également un sorcier.
  • Ceinture de géant – 200 points de vie
    • + Épée B.F. = Héraut de Zeke – Les alliés qui vous entourent au début du combat gagnent 12,5 % de vitesse d’attaque.
    • + Arc recourbé = Hydre titanesque – Les attaques infligent 10 % des PV maximum du porteur sous forme de dégâts d’éclaboussure bonus.
    • + Bâton inutilement grand = Morellonomicon – Les sorts infligent des dégâts de brûlure et empêchent toute guérison.
    • + Larme de la déesse = Rédemption – En cas de décès, les alliés proches reçoivent 1000 points de vie.
    • + Cape de Negatron = Zéphyr – Au début du combat, bannit un ennemi pendant 5 secondes.
    • + Ceinture de géant = Armure de Warmog – Régénère 5% de santé par seconde.
    • + Gilet en chaîne = Buff rouge – Les attaques brûlent 2,5 % de la santé maximale. Les unités brûlées ne peuvent pas se soigner.
    • + Spatule = Maillet glacé – Le porteur est également glacial.
  • Spatule
    • + Épée B.F. = Lame fantôme de Youmuu – Le porteur est aussi un Assassin
    • + Arc recourbé = Lame du roi en ruine – Le porteur est également un Blademaster.
    • + Bâton inutilement grand = Yuumi – Le porteur est également un sorcier.
    • + Larme de la Déesse = Darkin – Le porteur est aussi un Darkin
    • + Manteau de Negatron = Ouragan de Runaan – Attaque 2 cibles supplémentaires lors de l’attaque. Les attaques supplémentaires infligent 50 % des dégâts
    • + Ceinture de géant = Maillet glacé – Le porteur est également glacial.
    • + Gilet en chaîne = Voeu du Chevalier – Le porteur est aussi un Chevalier
    • + Spatule = Force de la nature – Le porteur ne compte pas dans le plafond de l’unité.
À LIRE AUSSI:  Black Desert Online ferme ses serveurs russes après l'échec des négociations sur les données.

Chacun des objets de base est associé à certaines recettes, et se souvenir de toutes les combinaisons possibles est assez fastidieux. Changer votre équipement peut offrir des bonus massifs en attaque et en défense, et même modifier complètement votre classe en ajoutant de nouveaux ensembles de capacités. Consultez la liste complète ci-dessus pour connaître toutes les meilleures combinaisons d’objets dans Teamfight Tactics.

Vous pouvez toujours en apprendre davantage sur le jeu en consultant le site officiel.

Partager sur:

Laisser un commentaire