Stronghold : Definitive Edition

Les fans de Stronghold qui souhaitent un retour au classique vont se régaler avec l’édition définitive de Stronghold : Definitive Edition. Entre la nostalgie, le nouveau contenu et la refonte graphique, c’est facilement la meilleure façon de jouer à l’original. Et si vous ne connaissez pas encore la franchise, c’est un prix abordable pour une grande partie du contenu RTS.

Après un peu plus de 30 heures de jeu, j’ai terminé la campagne principale, la nouvelle campagne de 14 missions et la piste des châteaux de 10 missions. Outre tout le nouveau contenu, il est presque comique de constater à quel point il est facile de négliger les nombreux changements significatifs apportés à la qualité de vie. À tel point qu’on pourrait croire qu’ils ont toujours existé.

Stronghold : Definitive Edition

Le fait d’avoir un bouton pour l’objectif de la mission dans le coin inférieur gauche est tellement mineur, et pourtant énorme.

Bien que je ne puisse pas commencer l’original sans sortir mon Stronghold Warchest, je devais au moins réinstaller Stronghold HD. Immédiatement, tous les changements de qualité de vie de la Definitive Edition sont devenus beaucoup plus clairs. Des réglages aussi simples que la modification des commandes de la souris, le déplacement de ma caméra avec WASD, et de nombreux autres ajustements tels que l’amélioration de la mise à l’échelle de l’interface utilisateur.

Tous ces petits changements ont fait de mon retour à la forteresse originale un moment agréable qui n’a pas eu l’air dépassé. J’étais particulièrement enthousiaste à l’idée de terminer la campagne cette fois-ci, car j’ai passé plus de temps avec Stronghold Crusader lorsque j’étais enfant. Pour ceux qui n’ont jamais joué à Stronghold, les missions fonctionnent bien comme un tutoriel qui permet d’accéder progressivement aux différents bâtiments.

Stronghold : Definitive Edition

La chasse au cerf pour se nourrir permet de passer rapidement aux fermes laitières, aux vergers de pommiers et à la production de pain, plus complexe.

Au départ, il s’agit d’un simple STR dans lequel vous vous concentrez sur l’aspect de la construction d’une ville, tout en vous procurant du bois et en récoltant de la viande. Au fil du temps, le jeu évolue vers la construction de châteaux massifs et la création d’armées, tout en veillant à ce que votre population soit satisfaite afin d’avoir des travailleurs. C’est là que Firefly Studios crée un excellent mélange de construction de ville et d’action RTS.

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Il s’agit simplement de savoir comment manipuler le jeu pour avoir une société qui fonctionne et qui peut se défendre. J’aime toujours produire autant de nourriture que possible afin de pouvoir donner à mon peuple de grosses rations et d’obtenir ainsi des points de popularité. Ensuite, je compense ce gain de popularité par des taxes qui me permettent d’acheter des ressources ou de recruter des archers.

Stronghold : Definitive Edition

Il est important de disposer d’une variété de sources de nourriture pour s’adapter au terrain et gagner des bonus de popularité.

Chaque mission de la campagne comporte ses propres défis, car vous devez faire face à des limites de construction et souvent ne pas avoir les ressources dont vous avez besoin. Cela crée constamment une expérience complexe où vous devez faire preuve de créativité ou lutter avec le peu que vous avez. C’est le côté construction de villes de Stronghold : Definitive Edition.

Cela m’amène à un type de mission que je n’apprécie pas autant : les sièges offensifs. Au lieu de construire un château et une armée, je dispose d’un nombre limité de soldats pour assiéger un château ennemi. J’aime bien l’idée, mais c’est pénible quand mon armée est trop petite. Au lieu d’avoir un siège chaotique amusant avec une armée massive, il devient généralement un cheese-fest douloureux.

Stronghold : Definitive Edition

Assiéger un château donne souvent l’impression de résoudre un puzzle frustrant.

Si je parle de cela, c’est parce que les joueurs qui ont déjà joué à Stronghold se souviendront de certaines missions qui ont suffi à mettre fin à leur parcours. Bien que Firefly ait amélioré l’équilibre de la campagne originale, les missions 15, 18 et 21 sont toujours aussi brutales. Il n’y a rien d’agréable à voir des archers tirer à tort et à travers sur un ennemi pendant cinq minutes.

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Heureusement, les nouvelles missions de la Campagne des joyaux sont bien mieux conçues en comparaison. En revanche, les missions de la Piste des châteaux sont un peu rudes et n’ont pas d’options de difficulté pour alléger le défi. J’ai rapidement appris à quel point les fosses de lancement sont douloureuses lorsque je suis à l’extrémité de ces flammes.

Stronghold : Definitive Edition

Il n’y a rien de pire que de dire à mon armée de se retirer d’un grand feu et que le cheminement l’y ramène directement. Même si ces problèmes sont probablement dus au fait que le jeu original a pris de l’âge, ils n’en sont pas moins regrettables. Surtout pendant les missions de siège où j’ai désespérément besoin de toutes les unités.

Ceci mis à part, je ne peux pas vraiment parler du multijoueur puisque je n’ai pas eu l’occasion de le tester. Cependant, il est bien plus accessible que de devoir entrer son numéro de téléphone dans Stronghold HD. J’ai remarqué que l’afflux important de joueurs a soi-disant entraîné des problèmes de serveur au lancement, que Firefly a résolus.

Stronghold : Definitive Edition

Certains scénarios sont bien conçus, comme celui-ci où j’ai dû me frayer un chemin à travers des meutes de loups géants et des bandits.

Enfin, il y a un dernier sujet à aborder qui continuera à hanter Stronghold. Malheureusement, les fans à la recherche d’un mode escarmouche où ils peuvent se battre contre des bots IA ne le trouveront pas ici. Firefly a noté sur les forums Steam qu’ils avaient des ressources limitées pour créer le mode tant convoité. Mais, au moins, nous avons obtenu la fonctionnalité Steam Workshop pour les scénarios créés par les joueurs.

Stronghold : Definitive Edition | Réflexions finales

Stronghold : Definitive Edition

Firefly Studios a réussi à transformer Stronghold en une expérience moderne tout en apportant du nouveau contenu. Les fans de la franchise seront comblés, à condition qu’ils n’aient pas peur de quelques bizarreries familières et agaçantes. Plus que tout, je suis curieux de voir où va la nouvelle campagne puisqu’elle s’est arrêtée à mi-chemin pour le DLC.

Note d’évaluation : 8.5/10

Stronghold : Definitive Edition a été fourni par le développeur via un code Steam.

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