Sekiro: Shadows Die Twice est un jeu FromSoftware sans statistiques, objets ou composante en ligne.

Si vous êtes un fan de Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice n’est peut-être pas fait pour vous. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un RPG typique de Souls, le jeu contient tout de même quelques bribes de l’amour de From Software. Sekiro: Shadows Die Twice reste une expérience solo très enrichissante qui regorge d’informations et d’anecdotes. Oui, le jeu n’a pas de composante multijoueur, car les développeurs se concentrent avant tout sur la création d’un jeu de la meilleure qualité qui soit.

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En termes de gameplay, il y a quelques différences avec les précédents jeux de From Software, à la fois évidentes et subtiles. Les combats de Sekiro comporteront des éléments de stratégie liés à la mobilité et à d’autres aspects. Le jeu dispose même d’un grappin qui rend les mouvements beaucoup plus complexes. La résurrection est également une mécanique du jeu (d’où le titre). Le héros peut ressusciter sur place après avoir été tué. La résurrection est parfois limitée en raison d’autres considérations de gameplay, de sorte que le choix du moment d’utiliser cette capacité sera une considération stratégique de plus pour le joueur.

L’histoire elle-même semble assez générique: il s’agit d’une quête pour retrouver une place d’honneur, tout en combattant divers ennemis sur le chemin. Et comme le jeu se déroule à l’époque Sengoku du Japon, attendez-vous à beaucoup de samouraïs absurdes et anhistoriques.

Quelle que soit la tournure que prendra cette nouvelle entreprise, les fans du c

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