Le nouveau patch de Wasteland 3 réduit les temps de chargement jusqu’à 60%.

Le dernier patch pour le RPG isométrique Wasteland 3 a eu un impact majeur sur les temps de chargement et autres problèmes. Le nouveau patch de Wasteland 3 se concentre sur des corrections de différentes sortes, mais il y a un changement clé à venir. La plus grande modification apportée par le patch Wasteland 3 1.1.2 est une réduction importante des temps de chargement.

Par exemple, inXile a testé son propre code et a constaté que le nouveau patch avait réduit un temps de chargement de 38 secondes à 13 secondes. Ce type de réduction est considérable pour plusieurs raisons. Il est important de savoir que votre matériel et d’autres considérations affecteront vos propres temps de chargement, mais vous devriez constater une certaine réduction.

Wasteland 3 n’est pas un jeu facile, loin s’en faut. Ce nouveau patch Wasteland 3 est un changement important et nécessaire pour ceux qui aiment les sauvegardes. Si vous êtes le genre de joueur à revenir sur un mauvais choix avec un cycle de sauvegarde et de chargement, cette période pourrait être vraiment irritante à supporter. Et même si vous n’êtes pas ce genre de joueur, la réduction des temps de chargement entre les jeux et les scènes est toujours la bienvenue.

Ce nouveau patch a ajouté un tas d’autres changements, en plus de l’ajustement des temps de chargement. Les problèmes graphiques et audio de certaines scènes ont également été corrigés. La stabilité a également été améliorée, certains crashs et autres problèmes ayant été éliminés. D’autres problèmes ont été corrigés, notamment des bugs qui pouvaient bloquer la progression dans l’histoire. De plus, un problème de synthèse vocale et de conversion de la parole en texte a été résolu.

Le patch est désormais disponible sur Steam et GOG, et les deux lanceurs devraient le récupérer automatiquement. Consultez les notes complètes du patch pour le jeu ci-dessous.

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Notes de patch Wasteland 3 1.1.2

Points forts

  • Vous détestez les longs temps de chargement? Nous détestons les temps de chargement longs. Nos ingénieurs ont modifié la façon dont le jeu charge les niveaux, réduisant les temps de chargement jusqu’à 60 % sur PC et 25 % sur console.
  • Par exemple, sur notre matériel de test PC, un temps de chargement de 38 secondes a été réduit à 13 secondes.
  • Correction d’un problème où le combat pouvait ne pas répondre à l’utilisation de l’option Embuscade en chaîne pour les fusils de sniper.
  • Résolution de plusieurs problèmes de blocage de la progression dans le Yuma County Speedway.
  • Les ennemis sont désormais beaucoup moins invisibles après l’utilisation de Frappe de précision.
  • Performance et stabilité
  • Le chargement des niveaux a été considérablement modifié, ce qui a permis d’accélérer la vitesse de chargement de 60 % sur PC et de 25 % en moyenne sur consoles.
  • Remarque: votre matériel, vos données de sauvegarde et le niveau dans lequel vous chargez peuvent tous avoir un impact sur les temps de chargement. Votre kilométrage peut bien sûr varier.
  • Dans le cadre de ce changement, les sauvegardes automatiques ne se produiront plus dans le cadre du chargement du niveau, mais en même temps. Cela peut conduire à des situations où vous avez chargé la scène suivante mais où une sauvegarde automatique est toujours en cours. Ne fermez pas le jeu pendant que l’étoile du Ranger tourne.
  • Le Major Prasad ne plantera plus votre jeu si vous quittez la partie alors qu’elle est encore en train de parler.
  • Des améliorations supplémentaires de la stabilité et des performances pour les consoles qui étaient trop techniques pour que la personne qui écrit ces notes de patch puisse les comprendre et les expliquer facilement. Mais ce sont de bonnes choses. Que des bonnes choses.
  • Nous continuerons à cibler et à résoudre des problèmes de stabilité spécifiques si nécessaire.
  • Coopérative
  • Les joueurs ne peuvent plus attaquer les compagnons qui sont en train d’être recrutés par l’autre joueur, au cas où votre partenaire aime troller.
  • Correction d’un problème où le client invité pouvait ne plus répondre lors d’une conversation avec Hope Emerson et choisir de se ranger du côté de Del Hackett et de son peuple.
  • Amélioration de la stabilité dans l’écran de recrutement d’un compagnon.
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser le clavier dans l’écran du lobby pour choisir le type de jeu, les options, inviter un joueur et se préparer.
  • Activation de la narration de l’interface utilisateur dans l’interface de connexion directe et pour les messages de jeu multi-joueurs envoyés par chat.
  • Correction d’un problème avec la synthèse vocale du chat et la synthèse vocale du texte.
  • [Microsoft Store] Résolution d’un problème où les invités ne pouvaient pas rejoindre un lobby qu’ils venaient de quitter.
  • Quêtes et gameplay
  • Résolution d’un problème où les bizarreries pouvaient devenir non sélectionnables pendant la création du personnage.
  • Correction d’un blocage potentiel avec Medical Marvel ne permettant pas la renaissance sans l’utilisation d’un Nitro Spike.
  • Résolution d’un problème rare qui vous empêchait de parler à un compagnon.
  • La porte du Yuma County Speedway menant à Liberty est désormais incassable comme prévu.
  • Divers.
  • Correction d’un problème graphique mineur avec la radio.
  • Certains personnages cinématiques ont reçu des traitements de microdermabrasion et ont maintenant une peau plus belle.
  • Les niveaux de compétences des personnages recrutables s’affichent désormais correctement dans tous les cas.
  • Le statut de la mission ne devrait plus s’afficher de manière incorrecte après l’achèvement d’une quête ou une mise à jour.
  • Résolution du problème où l’étoile du Ranger restait en permanence à l’écran après avoir sauvegardé le jeu.
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