Guild Wars 2: Path of Fire – Annonce de l’extension

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ArenaNet a dévoilé la deuxième extension de Guild Wars 2, Path of Fire, qui sera disponible le 22 septembre et dont l’avant-première sera gratuite le week-end prochain et ouverte à tous, même aux non-joueurs. L’extension sera autonome, il n’est donc pas nécessaire de posséder l’extension précédente Heart of Thorns ou le jeu de base Guild Wars 2 pour y jouer. Le prix de Guild Wars 2: Path of Fire est de 30 $ avec une augmentation du niveau 80 (niveau supérieur). Path of Fire peut également être acheté en même temps que Heart of Thorns pour 50 $. Il existe également des packs de niveau supérieur qui incluent un emplacement de personnage supplémentaire ainsi que tous les autres bonus. Ces packs coûtent 60 ou 80 dollars.

Bonus de préachat● Le cadeau du lancier – Un cadeau spécial offert par un ami anonyme d’Elona. Les joueurs l’utiliseront pour choisir un skin d’arme de l’ensemble d’armes Sunspear.● Le titre Envoyé d’Elonia – Qu’il s’agisse d’un nouvel arrivant à Elona ou d’un retour au pays, construisez des ponts en arborant ce symbole de respect et d’amitié.● Balthazar miniature – Cette réplique miniature exclusive du dieu de la Guerre et du Feu est sur le pied de guerre.

Boost de niveau maximal – Tous ceux qui achètent Guild Wars 2: Path of Fire recevront un Boost de niveau maximal pour augmenter instantanément le niveau d’un personnage à 80 et lui fournir de l’équipement et de l’or pour l’aider à commencer son voyage.

L’une des plus grandes nouveautés de cette extension est un changement majeur du système de classes.

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Toutes les classes reçoivent de nouvelles spécifications d’élite dans le cadre du système de maîtrise:

  • Firebrand (Gardien): La nouvelle arme est une hache, dont le thème est la conjuration du feu et des tomes, abandonnant le soutien instantané pour un soutien par incantation/focus.
  • Fléau (Nécromancien): Il manie une torche à main levée et protège les âmes pour combattre Palawa Joko. Il utilise des améliorations et des invocations pour protéger ses alliés, tout en bénéficiant d’un meilleur contrôle du champ de bataille et d’options de mouvement.
  • Deadeye (Voleur): La nouvelle arme est le fusil, avec une portée considérablement améliorée. Cette arme semble être la moins détaillée de toutes les nouvelles caractéristiques.
  • Mirage (Mesmer): Cette classe utilise des haches, dont le thème est le camouflage, les mécanismes d’esquive, et la manipulation du désert pour fournir de l’énergie à leurs fantômes.
  • Briseur de sorts (Guerrier): Spécialisé dans les dagues et leur utilisation pour combattre les utilisateurs de magie, cette classe utilisera des débuffs pour affaiblir et éventuellement éliminer les utilisateurs de magie.
  • Tisserand (Élémentaliste): Utilise des épées et imprègne ses alliés et ses armes de magie élémentaire. Il a la capacité de manier plusieurs harmonisations à la fois pour obtenir une compétence magique hybride combinée.
  • Soulbeast (Ranger): Classe de style chasseur qui utilise des dagues, dont le thème est la transformation en familier et le combat rapproché. Oui, il y aura de nouveaux animaux de compagnie!
  • Renégat (Revenant): Un hybride d’invocateur et de ranger, qui utilise les invocations pour distraire les ennemis.
  • Holosmith (Ingénieur): Sa nouvelle arme est une épée, dont le thème est l’énergie propre, la flexion de la lumière, les armes holographiques, l’accumulation de chaleur et l’explosion. Wheee!
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Le jeu se dote également de cinq nouvelles zones énormes, toutes avec des biomes et des types d’ennemis différents. Des déserts, des paysages de neige et des zones sous-marines ont tous été présentés lors du livestream d’annonce de Path of Fire. Et pour vous aider à traverser ces nouvelles zones, des montures sont enfin ajoutées à Guild Wars 2. Attendez-vous à tout, des lapins géants aux Velociraptors.

Et enfin, voici le nouveau trailer:

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