Guide de toutes les munitions dans 7 jours pour mourir

Les différentes armes du jeu de survie zombie 7 Days to Die sont assez variées. Les armes de mêlée de base seront votre pain et votre beurre pendant les premiers jours, mais vous aurez besoin d’un peu plus de punch pendant les nuits. Les zombies ne plaisantent plus, et vous aurez besoin de tonnes d’armes et de munitions pour survivre aux derniers jours. Une fois que vous êtes dans le jeu à 14 et 21 jours, le nombre d’infectés spéciaux est massif, et vous devez avoir des types de munitions spéciales pour y faire face. Ce guide vous expliquera les différents types de munitions dans 7 jours pour mourir, et ce qu’elles peuvent faire.

Munitions de base dans 7 Days to Die

Voici chacun des types de munitions de base que vous pouvez trouver et fabriquer dans le jeu. La survie à long terme repose davantage sur la collecte et la fabrication de munitions dans 7 Days to Die.

  • Balles 9mm – utilisées dans les pistolets et les mitraillettes, les mitraillettes avaient leurs propres munitions mais elles ont été supprimées dans les versions précédentes. Les munitions 9mm peuvent être utilisées à moyenne portée tout au plus, car elles ne frappent pas aussi loin que les munitions de fusil. Mais elles sont très courantes, donc la plupart de vos tirs seront probablement des 9mm.
  • Munitions de 44′ Magnum – Utilisées dans les 44 Magnums et le Vautour du désert. Fait un peu plus de dégâts que le 9mm de base, mais a à peu près la même portée, donc c’est surtout utile à courte portée contre un nombre minimal de zombies.
  • Munitions 7,62 – Utilisées pour les fusils de chasse, les AK-47, les mitrailleuses M60 et les fusils de précision. Il y aura également de nouveaux fusils dans les futures versions alpha qui utiliseront cette munition. Un excellent choix à longue portée pour s’attaquer aux zombies les plus forts. Gardez-la pour les ennemis les plus coriaces, ne la gaspillez pas sur les communs dans les hordes.
  • Munitions de tromblon – Utilisées uniquement pour le tromblon. Cette munition à base de pellets est une relique des anciennes mises à jour, et est très peu utilisée dans les versions modernes de 7 Days to Die. Ce n’est pas une mauvaise arme, mais elle n’est pas très puissante comparée aux munitions modernes.
  • Cartouches de fusil de chasse – utilisées dans les fusils de chasse, les fusils de chasse à double canon, les fusils de chasse à pompe et les fusils de chasse à tambour. Les obus tirent des boulettes au lieu de balles, ce qui est utile pour endommager plusieurs zombies à la fois. La faible portée est le plus gros problème des fusils à pompe. Utilisez-les dans les quartiers proches pour traiter des cibles multiples, n’essayez pas de toucher les zombies à distance.
  • Munitions pour tourelle robotique – utilisées uniquement dans la tourelle robotique,
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Munitions spéciales dans 7 jours pour mourir

Les types de munitions listés ci-dessous sont les variantes spéciales vues pour chaque type de munitions dans le jeu. Chaque type de munition possède plusieurs variantes différentes. Certaines infligent plus de dégâts à certaines cibles, ou percent les armures. Le but avec ces types de munitions est de les garder pour le moment où vous en aurez besoin. En général, vous ne devriez pas être trop avare en cas d’urgence, mais essayez d’économiser vos munitions quand vous le pouvez.

Munitions spéciales 9mm

9MM – Munitions perforantes – Un type de munition à courte portée qui fonctionne mieux contre les armures. Elles peuvent être utilisées contre les soldats zombies, les motards zombies, les ouvriers du bâtiment zombies et les démolisseurs. Les joueurs voudront prendre le Perk Penetrator quand ils le peuvent, et le combiner avec ceci, pour une meilleure efficacité.

9MM – Munitions à pointe creuse – Utilisez-les pour déchirer et mettre en pièces les zombies non armés. Excellent contre les animaux qui sont plus proches de vous. S’ils sont trop proches pour être sniper, sortez le 9mm et allez en ville.

7.62 Special Ammos

7.62 – Armored Piercing Ammunition – Les meilleures munitions du jeu pour les cibles blindées. Fonctionne avec le perk Penetrator pour mettre en pièces les soldats. Peut également être utilisé pour faire exploser le Démonteur à distance.

7.62 – Munitions à pointe creuse – A une portée encore plus longue, mais devrait être utilisé lorsque vous faites face à une horde avec un grand nombre d’infectés non armés. Vous voudrez en avoir un approvisionnement régulier pour les cycles nocturnes, car beaucoup d’infectés rapides devront être éliminés à longue portée.

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Munitions spéciales pour fusil à pompe

Fusil à balles – A utiliser de préférence contre les cibles uniques dont la santé est plus élevée que celle des monstres moyens. Les chiens et les ours zombies peuvent facilement être éliminés avec des balles à balles creuses. Ce type de munitions n’est pas très efficace contre les zombies en armure.

Les balles perforantes pour fusil à pompe sont conçues pour détruire les portes et autres objets similaires. Elles sont plus efficaces sur les murs et les portes, car elles infligent 1 000 points de dégâts supplémentaires à ces cibles. Certains joueurs essaient de les utiliser sur les portes sûres, mais leur efficacité est discutable.

44 Magnum Special Ammos

44 Magnum – Munitions perforantes – L’un des meilleurs types de munitions à utiliser contre les soldats, les constructions et autres zombies blindés. Peut littéralement les réduire en miettes en quelques coups.

44 Magnum – Munitions à pointe creuse – Conçues pour être utilisées sur des cibles molles, elles ne traversent pas les armures, mais font des dégâts supplémentaires sur les infectés de base et ceux qui n’ont pas d’armure. Les gros bonnets sont une bonne cible pour cela.

Tourelle robotique spéciale Ammos

Munitions à obus pour tourelle robotique – Variante à courte portée avec plus de dégâts et un peu plus de puissance d’arrêt.

Tourelle robotisée – Munitions perforantes – A une portée encore plus longue, mais devrait être utilisée lorsque vous faites face à une horde avec un grand nombre d’infectés blindés.

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