Google promet de réparer le désordre de Stadia

Depuis que Google a lancé Stadia, il y a eu des problèmes. Le service de jeu en streaming a fait l’objet d’un battage médiatique avant son lancement, mais il s’est rapidement essoufflé. L’essoufflement est survenu rapidement lorsque Google a annoncé des informations sur les prix avant le lancement. Google Stadia Pro était considéré par beaucoup comme une mauvaise affaire. Les frais mensuels pour une poignée de jeux gratuits, que vous ne possédez même pas techniquement, n’étaient pas si excitants.

Le nombre de problèmes ne cessait d’augmenter. Le nombre restreint de titres de lancement a rapidement été étendu à 22 jours avant le lancement complet, ce qui a conduit certains à s’interroger sur l’engagement de Google dans ce projet. Ensuite, si l’on considère les problèmes documentés de décalage et de surchauffe, Google a eu plus qu’assez de presse négative. Si l’on ajoute à cela le fait que Stadia était dépourvu de fonctionnalités clés dès son lancement, les choses semblaient tout simplement terribles.

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Google a maintenant promis de renverser la situation. La société a déjà déclaré qu’elle allait mettre en ligne une tonne de nouveaux titres sur le service. Pour l’instant, 120 titres sont prévus pour Google Stadia. Et elle aura besoin de ces nouveaux jeux, car il semble que les personnes qui ont déjà payé soient beaucoup moins enthousiastes qu’espéré initialement. Le nombre de joueurs pour Destiny 2 sur le système de jeu en nuage a chuté d’une falaise.

Dans le cadre de cet effort de relance, Google va travailler en étroite collaboration avec nos partenaires éditeurs et développeurs afin de créer des expériences de jeu plus stables et plus attrayantes pour le service.

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