Elden Ring: est-il aussi difficile que Dark Souls, Bloodborne et Sekiro?

Si vous êtes un fan des jeux FROMSOFTWARE ou si vous les découvrez, vous vous demandez peut-être si Elden Ring est aussi difficile que Dark Souls, Bloodborne et Sekiro? Cette question n’est pas nouvelle puisque de nombreuses personnes ont comparé ces jeux avant même la sortie d’Elden Ring. Il est donc logique que ce jeu rejoigne la guerre des jeux les plus difficiles. Et dans ce guide, nous allons vérifier la réponse à ces questions.

Elden Ring est-il aussi difficile que Dark Souls, Bloodborne et Sekiro?

Elden Ring: est-il aussi difficile que Dark Souls, Bloodborne et Sekiro?

La réponse à cette question est à la fois oui et non. Le jeu n’est pas exactement le même que les autres, mais il partage beaucoup de mécanismes. Par conséquent, certains mécanismes sont plus difficiles dans Elden Ring que dans les autres jeux Soulsborne, tandis que d’autres sont plus faciles. Vérifions les deux aspects les plus importants du jeu par rapport aux autres jeux.

  • Les aspects faciles d’Elden Ring
  • Aspects difficiles de l’Anneau d’Elden

Rappelez-vous que les points mentionnés ci-dessus ne visent pas à montrer quel jeu est plus difficile que les autres, mais simplement à montrer ce qui rend Elden Ring facile ou difficile dans certaines situations. La difficulté ne peut jamais être évaluée directement car elle est subjective. De plus, le principal facteur qui rend ces jeux faciles ou difficiles est leur courbe d’apprentissage. Alors maintenant, vérifions ces points.

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Les points faciles d’Elden Ring par rapport à Dark Souls, Bloodborne et Sekiro.

  • Cendres d’esprit: Si vous êtes nouveau dans la série, les combats de boss n’ont jamais été aussi faciles. Notez que cela ne veut pas dire que les combats de boss sont faciles, même après avoir invoqué des cendres spirituelles, vous pouvez perdre très facilement. Le hic, c’est que si vous améliorez correctement vos cendres spirituelles et que vous savez comment utiliser vos invocations, les combats de boss peuvent devenir étonnamment faciles. Prenons l’exemple de Mimic Tear. Avoir une Larme mimique + 10 était tellement cassé que c’était comme si le boss combattait deux personnes au lieu d’une. Et quand vous prenez Larme mimique avec Terra Magica et Comète Azur, vous obtenez le fromage pour beaucoup de boss dans le jeu. Cet Esprit des cendres était tellement cassé que le jeu l’a nerfé. Et malgré le nerf, il est toujours considéré comme l’un des meilleurs Spirit Ashes dans le jeu, même maintenant.
  • Voyage rapide pour sauvegarder/utiliser les runes: Sauvegarder vos runes est super facile maintenant grâce au voyage rapide. Vous pouvez ouvrir votre carte et vous rendre rapidement à n’importe quel site de grâce pour utiliser vos runes si vous pensez être en danger. Ce n’était pas le cas dans le premier Dark Souls. Dans Dark Souls, si vous vouliez utiliser vos âmes et que vous n’étiez pas près d’un feu de joie, vous deviez utiliser l’os Homeward. Celui-ci vous conduisait alors au dernier feu de joie avec lequel vous aviez interagi. Donc si vous n’avez plus d’os de retour, la seule autre option est de revenir en arrière. C’est aussi un problème si vous n’avez pas éliminé tous les ennemis sur votre chemin.
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La chose la plus difficile à propos de l’anneau Elden

  • L’exploration et le monde immense: Je ne veux pas dire que c’est quelque chose de mauvais pour le jeu. Le monde immense est quelque chose de magnifique à explorer, surtout grâce à votre destrier Torrent. Et, l’ajout de la carte rend l’exploration encore plus amusante. Mais elle ajoute aussi une nouvelle complexité et une confusion quant à la direction à prendre. Même avec les lignes dorées qui vous indiquent où aller, il est très facile de se perdre. Si le problème de l’exploration n’est pas exclusif à ce jeu et était commun à Dark Souls, l’immensité du monde rend les choses plus difficiles.

Comparaison rapide d’Elden Ring avec les autres jeux Soulsborne

Elden Ring est plus proche des jeux Dark Souls que de Bloodborne ou Sekiro. Il suit la même versatilité que Dark Souls a donné à ses joueurs en termes de classes et d’armes. Le combat est également beaucoup plus similaire entre ces jeux. Bloodborne est plus rapide, mais se rapproche tout de même de Dark Souls. Sekiro, en revanche, avait des mécanismes complètement différents. Des combats de boss basés sur la posture à l’utilisation des arts de combat. Sekiro est un jeu complètement différent si on le compare à ces autres jeux.

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