Divinity: Fallen Heroes retardé indéfiniment par Larian Studios

Ceux d’entre vous qui attendaient avec impatience le jeu tactique de Larian Studios, Divinity: Fallen Heroes ont attendu un bon moment. Le genre aurait bien besoin d’un coup de pouce de la part d’une équipe talentueuse. Mais plus tôt dans la journée, ces espoirs ont été anéantis: le développeur principal, Larian Studios, a publié un communiqué commun avec son partenaire Logic Artists, confirmant que le jeu était désormais retardé pour une durée indéterminée. Le développement est classé comme en attente et aucune date de sortie n’est prévue. Le jeu n’a pas été purement et simplement annulé, mais on n’en est pas loin.

Initialement prévu pour une sortie en novembre 2019, il est devenu clair pour toutes les personnes impliquées que le jeu nécessitera beaucoup plus de temps de développement et de ressources que ce qui est actuellement disponible pour le mener à bien, de manière amusante et durable, explique le développeur, ajoutant de grandes excuses aux fans que leur vision du jeu nécessite un peu plus d’efforts que ce que le studio peut fournir de manière fiable, apporter Fallen Heroes aux fans devrait être fait dans un délai qui permet de le développer sainement.

L’autre développeur du jeu, Logic Artists, a également publié une déclaration à ce sujet: Il est toujours triste de mettre un projet passionnant en attente, mais parfois les réalités du développement et des calendriers de sortie s’imposent d’elles-mêmes d’une manière qui échappe à tout contrôle. Ce fut un honneur incroyable de travailler avec Larian sur leur IP Divinity, et tout le monde chez Logic Artists a été époustouflé par l’aide et l’accueil de Larian tout au long du projet. Il ne fait aucun doute que nous avons appris beaucoup de choses qui profiteront à nos propres projets à l’avenir, et nous serons toujours reconnaissants de cette expérience. Alors que notre propre équipe se concentre sur le troisième volet de la série Expeditions et sur une nouvelle propriété intellectuelle, nous souhaitons à Larian la meilleure des chances pour Baldur’s Gate 3. Nous sommes impatients d’y jouer! Logic Artists déclare.

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Cela ne signifie pas que le jeu a disparu, les fans ne doivent donc pas trop désespérer, comme l’explique Larian: Nous apprécions le travail que tout le monde a fourni pour Fallen Heroes, et bien que nous déplorions son statut actuel, nous sommes tous d’accord pour dire qu’il y a là un grand jeu qui atteindra un jour les joueurs qui l’attendent.

Ce sont des choses qui arrivent, mais il arrive parfois qu’un projet connaisse des temps difficiles et doive être mis de côté pour une raison ou une autre. Il semble que les ressources soient transférées de ce projet pour le moment, afin que les personnes travaillant sur Divinity: Fallen Heroes puissent conserver leur emploi. Pour l’instant, Larian continue de travailler sur son autre projet majeur, Baldur’s Gate 3. Alors que Divinity: Fallen Heroes n’est plus dans les tuyaux dans un avenir prévisible, nous aurons au moins quelque chose à attendre avec impatience.

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