Les Sims 4 s’éloigne du support 32 bits

À mesure que la technologie informatique devient plus rapide et plus gourmande en mémoire et en ressources, les technologies héritées des générations précédentes continueront à être délaissées. Cette marche du temps touche les joueurs sur PC à un rythme accéléré, car les besoins des jeux modernes augmentent, tout comme les normes du matériel et des logiciels que nous utilisons.

La dernière victime de cette tendance au vieillissement s’avère être la série emblématique de simulateurs de vie, Les Sims. La dernière itération, Les Sims 4, donnera la priorité à la prise en charge des clients 64 bits d’ici la fin de l’année 2019. Cela signifie que la version 32 bits du jeu ne recevra qu’un soutien mineur pour l’ancienne variante. Ces deux versions seront divisées selon les lignes d’une branche principale 64 bits et d’une branche 32 bits Legacy Edition.

Pour les non-initiés, la différence entre 64 bits et 32 bits est assez simple et se résume à la quantité de mémoire dont dispose un système. Lorsque les systèmes d’exploitation, le matériel et les logiciels font leur travail, ils ont tous besoin d’accéder à une partie de la mémoire vive du système pour stocker des données et y accéder rapidement. Chaque bit de mémoire est associé à une adresse, et tout cela doit être suivi au niveau du matériel. À mesure que le volume de la mémoire augmente, le système doit être en mesure d’attribuer des adresses à chaque espace de la mémoire. Les logiciels 64 bits peuvent attribuer et accéder à un plus grand nombre d’adresses dans la mémoire. Cela permet des performances plus stables, car la possibilité d’attribuer plus de 4 Go de RAM à un logiciel offre un accès plus rapide aux ressources dont il a besoin. C’est idéal pour les jeux, à condition que votre système le prenne en charge.

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Dans le cas des Sims 4, cela signifie que le client 64 bits deviendra la version principale et recevra tous les nouveaux contenus et correctifs. Electronic Arts a annoncé ce plan sur son site web.

En toute honnêteté, c’est une décision assez facile à prendre. Les machines de jeu, et la plupart des équipementiers occasionnels, disposent aujourd’hui de plus de 4 Go de mémoire vive, ce qui fait du 64 bits la norme par défaut. Le passage à la prise en charge complète de la version 64 bits aura lieu en juin 2019. La version Legacy ne recevra pas plus de contenu ou de corrections de bugs. La Galerie, les bannières de jeu et les intégrations sociales seront désactivées, et l’édition Legacy n’affichera ni n’autorisera aucun achat de contenu publié après février 2019.

Les joueurs de la branche Legacy pourront acheter et jouer à tous les Stuff, Game et Expansion packs sortis entre le 2 septembre 2014 et le 26 février 2019.

Les moddeurs et les créateurs de contenu devront prendre leur propre décision de migrer vers le 64 bits, car la scène des mods hérités sera largement forcée de faire le saut vers le nouveau client.

Voici le point de vue d’EA sur ce changement:

Nous évaluons régulièrement nos technologies et pour continuer à développer, améliorer et optimiser le jeu, nous avons pris la décision de retirer le support 32-bit. Si vous êtes un joueur PC et que vous ne pouvez pas passer à un système d’exploitation 64 bits, Les Sims 4: Legacy Edition sera mis à votre disposition.

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