Big Pharma – Marketing et faute professionnelle DLC Review

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Big Pharma est un jeu pour le Martin Shkreli qui sommeille en chacun de nous. Si vous avez toujours voulu être à la tête d’une entreprise pharmaceutique et gérer tous les problèmes logistiques et de résolution de problèmes que cela implique, alors Twice Circled vous a couvert.

Mais aujourd’hui, la prochaine étape pour les magnats de l’industrie pharmaceutique en herbe est arrivée, avec le DLC Marketing & Malpractice qui vient de sortir. Un DLC qui aborde plusieurs des éléments les plus controversés de l’industrie pharmaceutique. Comme son nom l’indique, l’idée est d’utiliser l’argent et l’influence gagnés grâce à vos efforts de fabrication pour améliorer votre part de marché et les produits eux-mêmes. Cela se fait par une application plutôt ingénieuse d’essais cliniques, de nouvelles techniques de production et d’un meilleur contrôle de la simulation du marché.

L’un des changements les plus importants qui apparaît immédiatement est l’inclusion du marketing lui-même. Dans le jeu de base, une entreprise pouvait créer un médicament très efficace et le produit se vendait bien. Désormais, si vous ne commercialisez pas votre nouveau médicament, il aura beaucoup plus de mal à se vendre. Bien entendu, le vendeur le moins scrupuleux pourrait également utiliser des publicités pour manipuler les consommateurs les plus hypocondriaques afin qu’ils achètent un placebo. Là encore, c’est ce que font les vraies entreprises, et les grandes sociétés pharmaceutiques s’y attaquent de front. Ce sentiment de dépeindre les vrais problèmes de l’industrie d’une manière qui permette aux consommateurs d’acheter des placebos.

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Le jeu peut être joué dans une variété de scénarios. Un joueur peut choisir parmi des départs préétablis qui dictent la taille de la carte de départ et la position monétaire de l’entreprise, ce qui crée une variété de circonstances que le joueur doit surmonter. Il existe également des options pour des départs personnalisés et un mode de construction libre complet.

Une fois que le joueur a démarré le scénario de son choix, la première étape consiste à créer un produit. Comme dans le jeu de base, il s’agit de mettre en place une chaîne de production initiale et de créer son premier produit en raffinant des ingrédients bruts. Une fois ce premier produit lancé, le premier grand ajout du DLC devient apparent. Il s’agit de l’inclusion de cadres qui auront un impact direct sur les bénéfices et la part de marché du produit commercialisé. Vous pouvez choisir parmi un ensemble de dirigeants qui auront un impact sur le résultat du médicament sur le marché.

Différents facteurs tels que les données des essais, la sensibilisation à la maladie et d’autres encore peuvent être exploités pour accroître l’efficacité de vos agents d’exécution. Mais la plupart de ces tactiques doivent être débloquées par la recherche, de sorte qu’il n’y a pas trop de min/max dès le début d’un scénario. Une fois que vous avez lancé votre produit, vous pouvez également fixer la prime sur les médicaments. Imaginons que vous souhaitiez tirer parti d’une campagne de sensibilisation à la maladie en augmentant le prix de votre médicament sur le marché: Marketing & Malpractice vous permet de le faire. Après tout, votre but n’est pas de guérir les gens, mais de gagner de l’argent.

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Le système de recherche est également très développé afin de prendre en charge les nombreux nouveaux mécanismes. Un joueur peut effectuer les recherches suivantes afin d’augmenter sa compétitivité et ses profits:

Espionnage industrielReprésentants commerciauxLobbyingConnexions réglementairesPublicitéCampagne de sensibilisation aux maladiesEssaisOutsourcingSuppression de la presseEt plus encore…

Tous ces nouveaux ajouts constituent un ensemble intéressant de nouveaux défis à relever. Les plus grands défis du jeu de base restent dans le DLC. Il s’agit de planifier les chaînes de production et de les reconfigurer en fonction de la demande du marché. Grâce à la prime de prix du DLC, les joueurs peuvent constituer des stocks si leur prime est trop élevée par rapport à la demande du marché. Il existe également de nouvelles portes de stock et de nouveaux boosters qui peuvent affecter le flux de produits sortant de l’usine, et donc les rentrées d’argent. Le défi du jeu n’est pas à la portée de tous, mais il est amusant pour tous ceux qui recherchent un mélange complexe de résolution d’énigmes et de simulation.

Marketing and Malpractice prend la barre déjà haute du jeu original et la monte de quelques crans. La version au moment de l’évaluation présentait toutes les qualités que l’on peut attendre du jeu de base. Quelques bugs mineurs dans la navigation dans les menus ont été constatés, mais rien qui ne nuise à la jouabilité du jeu selon mon expérience. L’expérience globale est plaisante et vaut bien le prix de 6 USD, même après seulement quelques heures de jeu.

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