Xbox Lockhart presque confirmé pour la prochaine génération

Xbox Lockhart a eu plus de détails confirmés après que des joueurs aient creusé dans le nouveau XDK, découvrant des profils de performance pour le nouveau matériel. La confirmation vient du fait que les joueurs ont fouillé dans le SDK pour la plateforme Xbox, et plus particulièrement dans les notes de patch pour la sortie de ce mois-ci. Il semble que Microsoft soit occupé à poser les bases de la prochaine génération de consoles un peu en avance.

Le SDK mentionne à la fois Anaconda et Lockhart dans les notes, ce qui laisse présager des modes spécialisés dans les jeux et les applications, conçus pour fonctionner avec chaque version de la console. Depuis quelque temps, des rumeurs font état d’une Xbox de nouvelle génération moins chère, sans disque et moins sophistiquée. Aujourd’hui, nous avons toutes les confirmations officielles dont nous avons besoin. Il fut un temps où la Xbox Lockhart était considérée comme annulée, ce n’est manifestement pas le cas.

Plus de preuves de l’existence de Lockhart, cette fois à partir des notes de version XDK/GDK pour juin 2020. pic.twitter.com/hulDoC9owv

– TitleOS (@XB1_HexDecimal) 24 juin 2020

TheVerge a également réussi à découvrir quelques détails. Dans un rapport, ils ont détaillé les plans pour ce mode LockhartProfiling qui permet aux développeurs de débloquer des performances supplémentaires lorsqu’ils travaillent avec des ressources limitées. Actuellement, il semble que la Xbox Lockhart fonctionnera avec 7,50 Go de RAM utilisable, 4 téraflops de performances GPU et une vitesse d’horloge légèrement inférieure sur le processeur principal.

La Xbox Series X comprend 13,5 Go de RAM utilisable et vise 12 téraflops de performances GPU.

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Quant à l’expérience à laquelle nous pouvons nous attendre, elle n’est pas très claire. Étant donné que la console principale vise des résolutions autour de 4K, il semble raisonnable que 1080p ou 1440p soit possible ici.

En parallèle de la PS5, il pourrait y avoir des différences notables entre la Xbox Lockhart et la Xbox Series X de base. Sony a travaillé sur une nouvelle configuration SSD qui, selon eux, rendra la PS4 100 fois plus rapide que la PS4. Cela est possible en partie grâce à une nouvelle puce de décompression matérielle Kraken qui permet à la console d’étendre les performances des disques SSD pour un coût bien moindre. C’est une fonctionnalité que la nouvelle Xbox n’a pas et qui pourrait faire une différence notable en termes de performance et de profit pour la PS5. Si vous souhaitez en savoir plus sur les améliorations matérielles apportées par Sony, regardez la vidéo ci-dessous.

Bien que Microsoft puisse potentiellement réduire sa plus grande concurrence avec la Xbox Lockhart, il lui reste encore du chemin à parcourir. L’entreprise a indéniablement été battue en termes d’exclusivités par Sony, et Nintendo a dépassé l’équipe verte en termes de ventes de matériel. La gamme Xbox One a perdu beaucoup de terrain, mais reste solide pour les joueurs de console. Espérons que Microsoft saura tirer parti de cette situation

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