V Rising Tailor Floor (Guide étape par étape)

Dans ce guide, nous allons vous expliquer comment obtenir le Tailor Floor dans V Rising. C’est un type d’étage qui vous donnera certains avantages liés au temps d’artisanat. Sans plus attendre, entrons dans le détail des objets à débloquer et du boss à battre.

Comment obtenir le plancher de tailleur dans V Rising?

V Rising Tailor Floor (Guide étape par étape)

Comme tout est lié dans ce jeu, voici les étapes à suivre pour débloquer l’étage des tailleurs dans V Rising:

  • Déverrouillez l’autel du sang. Il vous permettra de chasser de puissants porteurs de sang V et de boire leur sang pour vous approprier leur pouvoir et leur savoir. Vous aurez besoin de 180 pierres et de 10 essences de sang pour cela. Vous pouvez le trouver sous Production > Dominance.
  • Interagissez avec lui et faites défiler pour trouver Nicholaus the Fallen, un boss de niveau 37.
  • Notez que sur la même page, il est mentionné que vous pouvez débloquer la Structure – Étude (Bibliothèque). Les joueurs peuvent utiliser l’étude pour découvrir de nouvelles technologies et de nouveaux objets.
  • L’étude nécessite les matériaux suivants dans V Rising:
    • 40
    • 40
    • 8
    • 8
  • Maintenant, sur la page de Nicholaus the Fallen, cliquez sur Track Blood.
  • Dirigez-vous vers l’endroit qui devrait se trouver dans le cimetière oublié.
  • Combattez ce boss. Ce sera un combat difficile, alors pour vous aider, nous vous proposerons bientôt un guide séparé pour ce boss.
  • Une fois que vous l’avez tué, maintenez la touche F enfoncée pour extraire son sang. Cela prendra quelques instants pour finir l’extraction.
  • Maintenant, retournez à votre château et construisez l’étude avec l’aide de tous les matériaux nécessaires.
  • L’étude vous aidera à créer la technologie de l’étage du tailleur.
  • Gardez à l’esprit qu’elle vous permettra de découvrir une technologie aléatoire pour 75 parchemins. Une fois que vous avez ce montant, cliquez sur Découvrir. Cela vous donnera la possibilité de découvrir des structures, des armures, des armes, de la magie et des consommables.
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