V Rising: Meilleur groupe sanguin et comment fonctionne la qualité

Connaître la meilleure qualité et le meilleur type de sang dans V Rising peut vous donner un coup de pouce passif qui peut vous aider beaucoup. Il s’agit d’un mécanisme assez complexe. Il fonctionne en vous donnant une certaine capacité passive basée sur l’ennemi sur lequel vous vous nourrissez. Par exemple, si vous vous nourrissez d’un assassin dont la qualité du sang est de 7 %, vous aurez 10 à 20 % de chances d’infliger un coup critique lorsque vous attaquerez avec une arme. La qualité et le type de votre ennemi déterminent la capacité passive que vous obtenez. Donc, dans ce guide, nous allons vérifier le meilleur type de sang dans V Rising et comment la qualité du sang fonctionne.

Les meilleurs groupes sanguins dans V Rising

V Rising: Meilleur groupe sanguin et comment fonctionne la qualité

Le meilleur groupe sanguin dans V Rising est Brute. Cela est dû au fait que ses avantages sont efficaces et qu’il est relativement plus facile d’obtenir ce sang que les autres types. Certains de ses avantages incluent une vitesse d’attaque et des soins améliorés.

Si votre personnage utilise davantage de sorts, vous trouverez le sang d’érudit plus utile. Ses avantages incluent la réduction du temps de recharge des sorts, l’amélioration de la puissance des sorts et la sangsue de vie.

Enfin, si vous prévoyez de faire de l’agriculture, vous devriez choisir le groupe sanguin Travailleur. Vous obtiendrez des avantages tels que plus de ressources et une réduction des dommages causés par les objets.

Toutes les qualités de sang expliquées en fonction de leur type

Il y a un total de 6 types de sang dans ce jeu, et ils sont:

  • Brute
  • Créature
  • Rogue
  • Ouvrier
  • Guerrier
  • Érudit

Vous trouverez ci-dessous les différents effets de chaque type de sang en fonction de leur niveau. Ces effets ne sont rien d’autre que les bonus passifs que vous obtenez lorsque vous vous nourrissez de ce sang.

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Brute – Meilleur groupe sanguin dans V Rising

  • Premier Tier (Tier 1)
    • Effets: Augmente l’attaque primaire de la sangsue de vie de 7,5% – 12,5%.
  • Deuxième niveau (Tier 2)
    • Effets: Obtenez 7,5% – 15% de vitesse d’attaque primaire en plus. Vous obtenez également 1 niveau d’équipement.
  • Troisième niveau (Tier 3)
    • Effets: Vous guérissez de 20% à 35% de plus chaque fois que vous recevez des soins. Vous pouvez également vous soigner pour 4% des points de vie de votre victime lorsque vous lui portez un coup fatal.
  • Quatrième niveau (Niveau 4)
    • Effets: Vous avez 6% de chances par santé relative récupérée d’augmenter votre vitesse de déplacement de 20% et d’augmenter les dégâts de vos attaques primaires de 25%.
  • Cinquième niveau (Niveau 5)
    • Effets: Tous les effets ci-dessus sont augmentés de 30%.

Créature

  • Premier niveau (Niveau 1)
    • Effets: Augmente la vitesse de déplacement de 3% à 15%.
  • Deuxième niveau (Tier 2)
    • Effets: Obtenez 10 à 25 points de résistance au soleil en plus.
  • Troisième niveau (Niveau 3)
    • Effets: Vous obtenez une réduction des dégâts de 10% à 20%.
  • Quatrième niveau (Tier 4)
    • Effets: La régénération de la santé est augmentée de 150%.
  • Cinquième niveau (Niveau 5)
    • Effets: Tous les effets ci-dessus sont augmentés de 30%.

Rogue

  • Premier niveau (Tier 1)
    • Effets: Vous avez 10 à 20 % de chances d’obtenir un coup critique avec vos attaques d’armes.
  • Deuxième niveau (Tier 2)
    • Effets: Augmente la vitesse de déplacement de 8% à 15%.
  • Troisième niveau (Tier 3)
    • Effets: Le temps de recharge des compétences de voyage est réduit de 12% à 25%. Après avoir utilisé une compétence de voyage, vous avez 100% de chances d’obtenir un coup critique lors de la prochaine attaque physique.
  • Quatrième niveau (Tier 4)
    • Effets: Vous avez 50% de chances d’exposer l’armure de la victime sur un coup critique. Cela augmente les dégâts subis de toutes les sources de 15% pendant 4 secondes.
  • Cinquième niveau (Niveau 5)
    • Effets: Tous les effets ci-dessus sont augmentés de 30%.
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Travailleur – Comment la qualité du sang fonctionne dans le Rising V

  • Premier niveau (Tier 1)
    • Effets: Obtenez 10 % à 30 % de ressources en plus.
  • Deuxième niveau (Tier 2)
    • Effets: Obtenez 15 % à 25 % de dégâts supplémentaires contre les objets ressources.
  • Troisième niveau (Niveau 3)
    • Effets: Obtenez 10% – 20% de plus de vitesse de galop de la monture.
  • Quatrième niveau (Tier 4)
    • Effets: Vous donne 3% de chances de détruire instantanément un nœud de ressources. Il déclenche également une explosion de vitesse.
  • Cinquième niveau (Tier 5)
    • Effets: Tous les effets ci-dessus sont augmentés de 30%.

Guerrier

  • Premier niveau (Tier 1)
    • Effets: Augmente la puissance physique de 10% à 20%.
  • Deuxième niveau (Tier 2)
    • Effets: Réduction de 8% à 15% du temps de recharge des compétences d’armes.
  • Troisième niveau (Niveau 3)
    • Effets: Vous subissez une réduction des dégâts de 7,5% à 15% et une augmentation des dégâts de 25% lorsque vous frappez des ennemis à pleine santé.
  • Quatrième niveau (Tier 4)
    • Effets: Vous avez 15% de chances de parer une attaque qui peut réduire les dégâts subis de 50%. Si vous parvenez à parer une attaque, cela augmentera vos propres dégâts de 25%.
  • Cinquième niveau (Niveau 5)
    • Effets: Tous les effets ci-dessus sont augmentés de 30%.

Boursier

  • Premier niveau (Tier 1)
    • Effets: Augmente la puissance des sorts de 12% à 25%.
  • Deuxième niveau (Tier 2)
    • Effets: Réduction de 8% à 15% du temps de recharge des sorts.
  • Troisième niveau (Tier 3)
    • Effets: Obtenir 5 % – 10 % de vie en sorts Sangsue.
  • Quatrième niveau (Tier 4)
    • Effets: Vous avez 20% de chances de réinitialiser le temps de recharge du sort lorsqu’il est lancé.
  • Cinquième niveau (Niveau 5)
    • Effets: Tous les effets ci-dessus sont augmentés de 30%.
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