Un père génial crée une manette Xbox Adaptive modifiée pour que sa fille puisse jouer à Breath of the Wild.

À une époque où de plus en plus de personnes souhaitent partager les joies du jeu, l’accessibilité a connu des développements vraiment remarquables. Les jeux sont conçus pour s’adapter à différents handicaps à un rythme plus rapide que jamais. Le matériel et les commandes sont également rendus beaucoup plus faciles à utiliser dans des situations particulières. L’un des pionniers actuels dans le domaine des jeux vidéo appartient à Microsoft avec sa manette adaptative. Conçue comme un moyen simple pour les personnes souffrant de différents handicaps d’accéder aux jeux grâce à des commandes de base, cette manette a atteint un tout autre niveau au cours des deux dernières années. La coque de base de la manette Adaptive peut être complétée par une série de dispositifs d’entrée, la base servant de passeur pour traduire les entrées.

Les modificateurs, les joueurs et tous ceux qui ont la passion de faire participer davantage de personnes aux jeux ont pris la manette Xbox Adaptive et ont réalisé des créations très intéressantes et utiles. Un papa du Royaume-Uni l’a portée à un niveau nouveau et adorable. En utilisant la manette Xbox Adaptive comme base, il a modifié la configuration pour qu’elle fonctionne avec la Nintendo Switch. Et en ajoutant une variété d’entrées supplémentaires et quelques éléments spécialisés, sa fille peut maintenant profiter de l’un de ses jeux préférés comme jamais auparavant.

Terminé! Ava lève le pouce sur ma manette d’accessibilité V1.0 faite maison. Elle peut maintenant jouer à #BreathoftheWild sur son #switch comme ses amis. Tout ça grâce à 🙌 #adaptiveController

C’est un travail assez impressionnant en soi, mais ce que beaucoup considèrent comme une victoire pour l’accessibilité, c’est que Microsoft et Nintendo ont conçu leurs produits pour qu’ils puissent fonctionner dans ce type de cas d’utilisation spécialisé. Cela n’aurait pas été possible si la Switch n’avait pas été capable de prendre en charge des entrées de manettes aussi modifiées. Comme le dit le papa génial mentionné plus haut: C’est si rare à notre époque de voir une grande entreprise diffuser ce type d’or au monde entier, sans limites. J’aime #Halo, j’aime #Zelda et j’aime mon #PSVR. Maintenant, ma fille et mon fils aussi, grâce à la [manette adaptative Xbox].

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Phil Spencer, le patron de Xbox, est impressionné par les résultats. Il a retweeté le travail de Steel et l’a qualifié d’ incroyable , c’est donc un soutien assez fort.

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