Ubisoft retarde Watch Dogs Legion et d’autres jeux pour laisser le contrecoup de Breakpoint se dissiper.

Ubisoft a annoncé un retard plutôt étrange. Au total, trois jeux différents, dont deux faisaient partie de franchises établies, ont été repoussés. La cause principale a été assez longue à se développer, Ubisoft ayant du mal à gérer le retour de bâton pour de multiples jeux et les différentes techniques de monétisation que l’éditeur utilise. La société française a maintenant annoncé des retards pour trois titres à venir – Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine et Watch Dogs: Legion – en raison de deux problèmes principaux.

La raison principale de cette annonce repose sur le très mauvais accueil critique et commercial de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, dû en grande partie à un gameplay médiocre, mais aussi à d’autres problèmes qui ont vraiment nui aux ventes du jeu. Les joueurs ont vraiment commencé à détester la monétisation agressive dans les jeux vidéo, et Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint en avait en masse.

Mais à part la monétisation ennuyeuse, l’expérience de jeu n’était tout simplement pas terrible. Les critiques et les joueurs lambda ont critiqué le jeu de tir pour une variété de problèmes sur ce front, concernant à la fois les bugs et un manque de défi substantiel. Ubisoft s’engage à résoudre ces problèmes, car la société va chercher à ajouter plus de temps de développement entre les itérations des jeux live pour aider à corriger les bugs.  L’éditeur admet également que son dernier jeu avait besoin de plus de facteurs de différenciation, ce qui signifie probablement qu’il était trop banal et similaire aux autres jeux du genre FPS. Cette dernière critique est tout à fait justifiée, car Breakpoint avait l’impression de trop s’inspirer d’autres franchises comme Far Cry dans sa boucle de gameplay.

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Ghost Recon Breakpoint a vraiment tout gâché.

Les prévisions pour l’avenir de l’entreprise ont également été revues. La société a retravaillé ses perspectives financières pour les prochains trimestres en raison de cette affaire. Ubisoft s’attend à une baisse des réservations nettes de 2 185 millions d’euros (2 426 millions de dollars) à 1 450 millions d’euros (1 610 millions de dollars) pour l’exercice 2019-20. Une baisse beaucoup plus sérieuse a été observée dans leurs perspectives de bénéfices non-IFRS, qui est essentiellement la base des bénéfices non-stocks, avec une baisse importante de 480 millions € (533 millions $) à 20-50 millions € (22-56 millions $). En revanche, la société envisage de meilleures perspectives en termes de revenus de base.  Ubisoft estime des réservations nettes et des revenus d’exploitation non-IRFS bien plus élevés pour l’exercice 2020-21, à respectivement 2 600 millions d’euros (2 887 millions de dollars) et 600 millions d’euros (666 millions de dollars).

Gods & Monsters, Watch Dogs: Legion et Rainbow Six Quarantine sortiront désormais au cours de l’exercice 2020-21. Il s’agit probablement d’une erreur assez importante pour l’entreprise, car ce genre de décision de retarder des sorties majeures d’un coup n’est pas pris à la légère. La révision des perspectives financières entraînera probablement la perte des investisseurs actuels et futurs dans le pire des cas, ce qui conduira à une nouvelle contraction financière. La vive réaction contre Ghost Recon Breakpoint montre vraiment que les joueurs acceptent de moins en moins les pires cas de cupidité des AAA.

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