Total War Warhammer 2: Détails sur les Elfes Noirs

Plus tôt dans la journée, Creative Assembly a présenté la liste des unités Elfes Noirs pour Total War: Warhammer 2 lors d’un livestream sur Facebook. Ce livestream est toujours disponible si vous souhaitez le regarder en entier, une version texte a également été publiée si vous le souhaitez.

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CA a également publié il y a quelques jours une bande-annonce montrant les différentes unités en action. Morathi narre la bande-annonce qui montre une armée d’Elfes Noirs assiégeant une ville et, comme prévu, la mettant à feu et à sang. Le Roi-Sorcier de Naggaroth s’élèvera lorsque les Elfes Noirs entreront sur le champ de bataille le 28 septembre 2017.

Voir nos précédents articles sur Total War: Warhammer 2

Voici la liste complète des unités. Comme pour les listes précédentes, il manque des détails sur le Lore of Magic que les Elfes Noirs utiliseront (ce sera Dark).

MALEKITH

Malekith est le fils de Morathi et d’Aenarion. Il est devenu un puissant guerrier, un grand sorcier et un brillant général, mais il a été rejeté par son peuple lorsque Aenarion a été tué. Wehn Bel-Shanaar fut choisi pour régner à sa place et Malekith entama une longue campagne qui dure depuis cinq mille ans.

Régnant désormais sur son peuple spolié en tant que roi-sorcier de Naggaroth, Malekith est un redoutable guerrier et un puissant sorcier. Avec ses sorts et ses lames, il détruit tous ceux qui s’opposent à lui. Son corps brûlé et couvert de cicatrices est attaché aux plaques magiques de l’Armure de Minuit, et rares sont ceux qui survivent à la colère du Roi-Sorcier.

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MORATHI

Après le Roi-Sorcier lui-même, Morathi est l’Elfe noir le plus puissant de tout Naggaroth. Née dans la magouille et la politique, et sorcière de talent, Morathi a passé cinq mille ans à enseigner à son fils tout ce qu’elle sait de l’art de gouverner et de la magie, et s’efforce de maintenir son emprise sur le trône de Naggaroth. Morathi est totalement dévouée à son fils, tout comme il l’est à elle. À eux deux, ils règnent sur Naggaroth d’une main de fer et d’une épée ensanglantée.

Morathi a toujours été marquée par le Chaos. Elle a rencontré le père de Malekith, Aenarion, lorsque le seigneur elfique l’a sauvée d’une attaque du Chaos. Nombreux sont ceux qui pensent que c’est durant sa captivité que les griffes insidieuses des Dieux Sombres se sont infiltrées dans son âme. C’est Morathi qui a fondé le culte du plaisir sur Ulthuan, ce qui a conduit à une guerre civile sanglante et au cataclysme de l’Effondrement. Morathi fut la première à perfectionner l’Art des Ténèbres, ouvrant des passerelles vers les royaumes du Chaos pour s’approprier des pouvoirs immenses et inimaginables. Associées à sa beauté stupéfiante et à son intelligence vive, les capacités magiques de Morathi lui permettent d’exercer une influence sur ses ennemis.

ROSER

Seigneurs

Seigneur des missiles – Seigneur redoutable (mâle). Montures: Steed sombre, Cold One, Dark Pegasus, Black DragonSeigneur de mêlée – Dreadlord (femelle). Montures: Steed noir, Cold One, Pégase noir, Dragon noir.

Héros

Héros des missiles – Assassin khainite. Montures: Aucune (mais aura divers poisons)Héros de mêlée – Hag de la mort. Montures: Chaudron de sang (aura des buffs d’incantation)Héros lanceur de sorts – Sorcière. Montures: Steed des ténèbres, Pégase des ténèbres, Cold One.

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Infanterie

Bleakswords (épées, boucliers de tour)Dreadspears (lances, boucliers de tour)Darkshards (arbalètes à répétition, ont aussi une variante avec bouclier)Black Ark Corsair (épées doubles, ou épée et arbalète)Witch Elves (épées doubles, poison infligeant Rampage)Har Ganeth Executioners (épées grasses, presque égales à celles des Hauts Elfes), (épées doubles, poison infligeant la Rampage)Har Ganeth Executioners (épées grasses, presque à égalité avec les maîtres d’épée des Hauts Elfes)Black Guard of Naggarond (hallebardes, version agressive de la Phoenix Guard, améliorée par Malekith)Shades (peut être une arbalète, une épée double, ou des variantes d’armes formidables; furtif, rapide)

Cavalerie

Cold One Knights (cavalerie de choc, option lance) Dark Riders (arbalète à répétition, option mêlée et bouclier, très rapide, leadership plus faible)

Chariot

Chariot Cold One (les gars à l’arrière ont des arbalètes à répétition)

Machines de guerre

Reaper Bolt Thrower (comme la version High Elf, peut tirer un seul bolt ou s’étendre pour l’anti-infanterie)

Monstres

Harpies (volantes, similaires à la version Beastman)Hydre de guerre (comme dans la bande-annonce d’hier, cinq têtes crachant du feu et pouvant se régénérer)Dragon noir (crache du gaz toxique)

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