The Outer Worlds 1.1 corrige des exploits et des bugs

The Outer Worlds est un jeu plutôt génial. Le nouveau RPG d’Obsidian a même réussi à atterrir dans le top 3 des jeux vidéo les plus vendus en octobre 2019. Et à l’approche des fêtes de fin d’année, il semble que le jeu ait encore des jambes. Bien que même si le jeu a eu un lancement relativement solide, il y a eu quelques problèmes.

Comme nous l’avons souligné dans notre critique de The Outer Worlds, certains oublis en termes d’accessibilité sont venus perturber le ton du jeu et son orientation vers la représentation. Plus précisément, certains problèmes d’interface utilisateur et de mise à l’échelle du texte ont gêné certains utilisateurs. Le nouveau patch 1.1 a maintenant contribué à atténuer certaines de ces préoccupations en ajoutant une option pour mettre à l’échelle la taille du texte pour les sous-titres, beau travail Obsidian.

D’autres correctifs ont également été apportés. Un problème de plantage rare rencontré dans l’une des dernières zones du jeu, Tartarus, a été corrigé. Ce patch contient également des corrections pour les quêtes. Il est désormais possible de réinitialiser les quêtes de compagnons ratées si le personnage a été tué accidentellement avant que la quête ne soit complètement terminée ou déclenchée. Et en parlant de compagnons, un autre correctif de quête pour Radio Free Monarch a été appliqué qui devrait remédier aux problèmes avec certains compagnons dans votre groupe.

Une autre correction majeure concerne un exploit très spécifique impliquant l’arme rare, le marteau prismatique. Une erreur mathématique entraînait une mise à l’échelle exponentielle des dégâts au lieu d’une mise à l’échelle multiplicative. Cela permettait au joueur de tirer sur n’importe quel ennemi en abusant de cette erreur avec certaines capacités. Cette erreur a été corrigée et la variance des dégâts a été normalisée pour cette arme. Et pour autant que je puisse voir, ce nouveau patch n’affecte pas l’exploit de duplication d’objets. Une fois que j’aurai pu télécharger le patch et tester l’exploit, je modifierai ce post si cela change.

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The Outer Worlds est disponible dès maintenant sur consoles et PC via l’Epic Games Store.

The Outer Worlds Patch 1.1 Notes de patch

Principales demandes de la communauté:

  • Le plantage du jeu à un moment précis lorsque le joueur a atteint le Tartare a été résolu.
  • Activation de l’augmentation de la taille de la police (dans l’onglet UI sous Paramètres). Augmente la police pour le texte des conversations, les sous-titres des cinématiques, les sous-titres des écorces et le texte des terminaux.

Audio

  • Les joueurs n’auront plus de sons étouffés lorsqu’ils joueront sur la PlayStation 4.

Design:

  • Le Marteau prismatique a été rééquilibré et n’utilise plus de manière incorrecte le multiplicateur de niveau comme un exposant au lieu d’un multiplicateur. Il n’inflige plus des dizaines de milliers de points de dégâts à un niveau supérieur. Il inflige désormais les dégâts qu’il aurait dû infliger depuis le début.

Quêtes

  • Les quêtes de compagnons bâclées existantes verront leur statut rétabli sur Actif, ce qui permettra au joueur de les ajouter à un groupe lorsqu’il quittera le vaisseau afin de débloquer les quêtes, sauf si la mort est survenue avant le déblocage de la quête de compagnon.
  • Correction pour Radio Free Monarch où des problèmes se produisaient lorsque vous parliez à Nayoka avec SAM dans votre groupe.

Général:

  • Le feuillage sur la Xbox One a maintenant la parité avec le feuillage sur la PlayStation 4
  • L’accomplissement/trophée pour Ce n’est pas le meilleur choix apparaîtra correctement.
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