The Last of Us: Part II ne comprendra pas de mode multijoueur

Nous avons de bonnes et de mauvaises nouvelles pour ceux qui attendent d’en savoir plus sur le dernier titre de Naughty Dog, The Last of Us: Part II. Le jeu est en effet toujours dans les temps, et bien qu’il s’agisse d’un jeu vidéo extraordinaire, les choses ne sont pas toujours faciles chez le développeur. Lorsque les images de gameplay, aussi sanglantes soient-elles, ont été présentées pour la première fois à l’E3 2018, les joueurs ont été choqués et enthousiasmés par l’avenir de ce jeu axé sur la narration. Et selon Naughty Dog, ils devraient l’être, car il s’agit du titre le plus ambitieux sur lequel ils ont jamais travaillé. Ce qui est plutôt approprié pour une histoire aussi émotionnelle et captivante. Bien qu’ils aient initialement promis une composante multijoueur, il semble que celle-ci ait été abandonnée, selon Naughty Dog sur Twitter.

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The Last of Us proposait Factions, un mode de jeu multijoueur qui opposait deux équipes dans des combats acharnés pour des ressources limitées. Les joueurs qui remportaient les matchs récupéraient une petite cache de fournitures pour la colonie de leur choix, et les équipes victorieuses obtenaient des boosts et de meilleurs équipements en échange de leurs efforts. Ce mode était amusant et constituait une bonne entrée en matière compétitive qui contribuait à construire le monde du premier jeu, mais Naughty Dog en voulait plus. C’est pourquoi ils ont décidé de faire quelque chose de beaucoup plus grand pour la suite, mais cela semble s’être retourné contre eux.

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La société a déclaré dans un communiqué que le nouveau jeu n’aurait pas de mode en ligne, car elle souhaitait se concentrer sur une campagne beaucoup plus immersive et attrayante. Comme nous l’avons dit, la campagne solo est de loin le projet le plus ambitieux jamais entrepris par Naughty Dog. De même, alors que le développement de l’évolution du mode Factions de The Last of Us Part I a commencé, la vision de l’équipe s’est élargie au-delà d’un mode supplémentaire qui pourrait être inclus dans notre énorme campagne solo. Souhaitant soutenir ces deux visions, nous avons fait le choix difficile de ne pas inclure de mode en ligne dans The Last of Us Part II.

Au lieu de cela, ils ont apparemment décidé de faire de cet effort un projet indépendant. Peu de détails ont été révélés jusqu’à présent, à l’exception d’une offre d’emploi prétendument liée au titre qui a été repérée en ligne. Il n’a pas été confirmé si ce projet suivra le chemin de GTA Online et sera un mode beaucoup plus important avec un développement et des mises à jour perpétuels.

La suite tant attendue de l’histoire d’Ellie est pour bientôt. The Last of Us: Part II sortira le 21 février 2020 sur PlayStation 4.

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