The Last of Us II reporté indéfiniment

COVID-19 a pratiquement mis le monde en attente depuis un mois, et cet été sera extrêmement différent dans tous les aspects de la vie quotidienne. Les industries du divertissement et du jeu, ainsi que le reste de l’économie mondiale, ont été assaillies par des retards et des annulations, les entreprises ayant pris la décision de faire passer les gens avant les profits. Le dernier jeu vidéo en date à être frappé par un retard écrasant et indéfini est The Last of Us Part II. Sony a annoncé qu’il allait retarder à la fois ce jeu et Iron Man VR.

Le développement de The Last of Us Part II n’a pas été facile, et ce n’est même pas son premier retard. La transition vers le travail à distance pour l’équipe derrière le projet ne doit pas être facile, et cela a probablement ralenti la progression du développement. Sony reconnaît également que toute sortie majeure d’un AAA est susceptible d’attirer les foules dans les magasins de détail, ce qui pourrait être désastreux avec la propagation active du COVID-19. Certains détaillants ont traîné les pieds avant de fermer boutique, comme GameStop qui a refusé de fermer jusqu’à ce que les gouverneurs des États américains les menacent d’une action en justice. Sony ne veut clairement pas être pris dans ce genre de controverse.

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La bonne nouvelle est que nous avons presque terminé le développement de The Last of Us Part II, a déclaré Naughty Dog dans un communiqué cet après-midi. Cependant, même si nous avons terminé le jeu, nous avons été confrontés à la réalité qu’en raison d’une logistique indépendante de notre volonté, nous ne pouvions pas lancer The Last of Us Part II à notre satisfaction. Nous voulons être sûrs que tout le monde pourra jouer à The Last of Us Part II en même temps, en nous assurant que nous faisons tout notre possible pour préserver la meilleure expérience pour tous. Cela signifie que nous avons dû retarder le jeu jusqu’au moment où nous pourrons résoudre ces problèmes logistiques.

À l’heure actuelle, il est pratiquement certain que la sortie d’un jeu physique sera retardée s’il devait être mis en vente dans les 3 à 6 prochains mois. Nous ne savons tout simplement pas combien de temps le nouveau coronavirus va rester en place et demeurer une menace majeure. Les décès dus à la maladie COVID-19 ont désormais dépassé les 50 000, et de nombreux pays enregistrent 1 000 décès ou plus par jour à cause de l’infection.

Plus tôt cette année, divers événements ont également été retardés. L’E3 2020 a été annulé. D’autres conventions et événements publics d’eSports ont également été repoussés ou retardés indéfiniment.

Bien que ces événements soient pénibles, ils sont absolument nécessaires. Aucun jeu vidéo ne vaut une vie humaine.

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