The Culling a été supprimé, aucune mise à jour n’est prévue.

Au début de 2016, Xaviant a commencé à pousser son jeu de bataille royale The Culling dans l’œil du public et il semblait prometteur. Mais malheureusement pour The Culling, le succès de titres comme Fortnite et PUBG a pratiquement tué l’intérêt pour le titre.

The Culling a récemment quitté l’accès anticipé en octobre de cette année et le nombre de joueurs n’a jamais vraiment décollé. Il est désormais certain que ce n’est qu’une question de temps avant que The Culling ne disparaisse définitivement. Malgré le fait que des centaines de milliers d’utilisateurs de Steam possèdent le titre, les choses ne semblent pas aller bien.

Le nombre de joueurs étant descendu à deux chiffres, Xaviant a mis fin au développement du jeu, même si les serveurs continuent de fonctionner pour le moment. Une annonce complète de l’arrêt du développement a été publiée ce soir.

Ce fut un sacré voyage. Lorsque nous avons commencé le développement de The Culling en mai 2015, la bataille royale était à peine un spot sur le radar de la plupart des joueurs, et encore moins le nouveau genre le plus chaud à frapper la scène depuis près d’une décennie. Dès le premier jour, notre plan était de construire un titre autonome de bataille royale à partir de zéro. Nos premières conceptions reprenaient de nombreux ingrédients des jeux de survie et les réimaginaient pour les adapter à une arène JcJ dédiée.

Même nos premiers tests de jeu internes nous ont montré que nous avions quelque chose de spécial entre les mains. Il existe des centaines d’excellents jeux JcJ, mais The Culling présentait une intensité particulière qui nous a immédiatement séduits. Toute l’équipe jouait ensemble quotidiennement (nous n’étions que 16 à l’époque), non pas parce que c’était strictement nécessaire pour le développement, mais parce que c’était tout simplement très amusant.

Lorsque nous avons lancé le jeu en accès anticipé en mars 2016, nous avons été stupéfaits par la réponse que nous avons reçue des joueurs du monde entier. The Culling a touché une corde sensible non seulement chez nous, en tant que développeurs, mais aussi chez les joueurs du monde entier. C’était intense, c’était effrayant, c’était frénétique, c’était amusant. Bientôt, des centaines de milliers de personnes se sont dirigées vers l’île pour tuer ou être tuées. Vous avez partagé vos épreuves et vos triomphes avec d’autres personnes sur des plateformes comme Twitch et YouTube. Du jour au lendemain, The Culling est devenu le nouveau jeu à la mode.

Nous savions que le jeu était loin d’être terminé et nous avons adopté l’accès anticipé comme moyen de poursuivre le développement avec l’aide d’une communauté florissante. Nous avons beaucoup appris en cours de route. Nous avons réussi certaines choses et nous avons fait un certain nombre de faux pas. Nous avons fait tout cela sous ce qui semblait être un projecteur très intense.

Au fil du temps, l’Abattage a beaucoup changé. Elle est devenue plus grande. Elle courait plus vite. Elle était plus jolie. Il a été équilibré, déséquilibré et rééquilibré maintes et maintes fois. Des bugs ont été corrigés, de nouveaux bugs ont été introduits. La communauté a organisé des tournois et nous avons été impressionnés par les compétences et la stratégie des meilleurs joueurs du monde entier. Nous nous sommes concentrés sur le rythme des matchs. Nous nous sommes concentrés sur l’équilibre du méta-jeu. Nous nous sommes concentrés sur les mécanismes de combat de mêlée. Nous avons expérimenté des fonctionnalités qui n’ont pas du tout été appréciées. Nous nous sommes efforcés de trouver des solutions qui plairaient aussi bien aux joueurs invétérés ayant des milliers d’heures de jeu à leur actif qu’aux nouveaux venus.

En janvier 2017, nous avons expédié une mise à jour appelée The Big House , notre plus gros patch à ce jour. Avec une toute nouvelle interface utilisateur, une nouvelle carte, un système d’XP, d’innombrables corrections de bugs et des éléments de polissage, The Culling a finalement commencé à ressembler à un jeu fini. La sortie de la version Xbox One en juin 2017 a marqué deux ans de développement continu.

En octobre dernier, nous avons sorti The Culling du Steam Early Access et du Xbox Game Preview. La bataille royale, le genre dont nous avons été les pionniers, est désormais le préféré de millions de personnes et nous ne pouvons qu’éprouver un sentiment de fierté d’avoir participé à sa naissance.

Après plus de deux ans consacrés à la réalisation de The Culling, il est temps d’annoncer que Xaviant a commencé à travailler sur un nouveau titre. Bien que notre petite équipe ait grandi pour devenir un groupe légèrement plus important de vingt développeurs, cela signifie que nous nous concentrons désormais entièrement sur notre nouveau projet. Aucune mise à jour n’est prévue pour The Culling.

N’ayez crainte, les serveurs de The Culling resteront en ligne dans un avenir proche, ce qui signifie que vous pouvez occuper CHAS aussi longtemps que vous le souhaitez.

Bien que nous soyons ravis de travailler sur quelque chose de nouveau, il est également doux-amer de passer à autre chose. The Culling a été une expérience merveilleuse pour nous et c’est en grande partie grâce à notre communauté de joueurs passionnés. Nous avons fait la connaissance d’un grand nombre d’entre vous par le biais de divers canaux et nous avons assisté à l’organisation de tournois, à la diffusion de vidéos en quête de gloire et à la création de vidéos racontant vos histoires.

Qui que vous soyez et quel que soit votre degré de participation au développement du jeu ces deux dernières années, je tiens à vous remercier sincèrement, en mon nom et au nom de l’équipe Xaviant, d’avoir participé à quelque chose de spécial. Nous savons que nous n’aurions pas pu le faire sans vous et nous vous en serons éternellement reconnaissants.

Vous vous demandez peut-être ce que nous avons prévu pour la suite. Nous espérons que vous êtes au moins un peu curieux. Il est trop tôt pour en dire plus, mais nous essayons d’appliquer toutes les leçons que nous avons tirées (bonnes et mauvaises) de The Culling pour créer quelque chose de très spécial et qui nous tient tout autant à cœur.

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