Steam annule les évaluations pour tous les jeux non payés

Avec la prolifération de nouveaux titres sur Steam au cours de l’année dernière, l’une des nombreuses conséquences a été l’inondation du marché par des critiques artificiellement gonflées. Valve a un énorme problème avec cette tendance croissante depuis des mois, et entre-temps, ils ont essayé de gérer le problème. En septembre 2016, Valve a apporté le premier d’une série de changements majeurs au système de critiques. Les critiques basées sur des jeux acquis en dehors de Steam – copies d’examen, cadeaux, achetés chez d’autres détaillants – ne compteraient pas dans la note globale finale d’un jeu.

Valve a apporté de nouvelles modifications au système il y a quelques mois en faisant en sorte que les avis des acheteurs ayant reçu le jeu gratuitement ne soient pas pris en compte dans la note globale du titre, mais en autorisant ces avis à rester visibles par défaut. Ce compromis, qui permet aux utilisateurs de voir plus d’avis sur un titre, a été envisagé par Steam pour aider à endiguer le flot d’avis exagérés.

Hier, Valve a encore modifié le système en éliminant toute forme de jeu reçu gratuitement de son score total d’évaluation, et pas seulement les clés de jeu acquises auprès de sources autres que Steam. Le score d’évaluation (affiché en haut des pages de la boutique et à divers endroits de la boutique, comme les résultats de recherche) n’inclura plus les évaluations des utilisateurs ayant reçu le jeu gratuitement, par exemple via un cadeau ou pendant un week-end gratuit, écrit Valve. Les avis peuvent toujours être rédigés par les clients qui ont obtenu le jeu de l’une de ces manières, mais l’avis ne comptera pas dans le score global de l’avis.

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Je ne suis pas complètement convaincu que l’élimination des avis est le meilleur moyen d’évoluer vers un système de notation plus efficace, et j’imagine que certains développeurs ne seront pas heureux que leurs week-ends gratuits n’aient plus d’effet sur leurs notes globales (en supposant que l’effet aurait été positif). Néanmoins, Valve a déclaré que ce changement améliorera la pertinence de la note en reflétant mieux le sentiment exprimé par les clients investis et payants. Naturellement, les jeux gratuits et free-to-play ne seront pas affectés, pour le meilleur et pour le pire.

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