State of Decay 2 annonce ses spécifications pour PC

State of Decay 2 se rapproche de plus en plus de sa sortie. Le développeur a publié les spécifications minimales et recommandées pour le jeu. Si vous vous inquiétez de savoir si vous pourrez le faire tourner avec vos spécifications, Microsoft vous soutient.

La configuration requise pour Windows…

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Configuration requise pour Windows 7

Voici la configuration minimale requise:

  • Système d’exploitation: Windows 10
  • Architecture: x64, X64
  • Clavier: Clavier intégré
  • Souris: Souris intégrée
  • DirectX: Version 11
  • Mémoire: 8 GB
  • Mémoire vidéo: 2 Go
  • Processeur: AMD FX-6300 | Intel i5-2500 @ 2.7GHz
  • Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7870

Si cela correspond à votre PC, vous êtes prêt! Cela dit, Undead Labs recommande la configuration suivante pour State of Decay 2:

  • Système d’exploitation: Windows 10
  • Architecture: x64, X64
  • Clavier: Clavier intégré
  • Souris: Souris intégrée
  • DirectX: Version 11
  • Mémoire: 16 GB
  • Mémoire vidéo: 4 GB
  • Processeur: AMD FX-8350 | i5 4570 @ 3.2 GHz
  • Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 960 | AMD Radeon R9 380

State of Decay 2 prend également en charge Xbox Play Anywhere, ce qui signifie que vous pouvez jouer au mode coopératif du jeu sur les systèmes PC et Xbox One ou utiliser le même fichier de sauvegarde sur toutes les plateformes. Le jeu terminé sera lancé le 22 mai 2018.

Comme il s’agit d’un jeu de survie, vous devez non seulement vous préoccuper de votre propre survie, mais aussi de celle de la communauté de survivants qui s’est constituée au fil du jeu. Et c’est aussi une bonne idée d’entretenir cette communauté, car le joueur peut incarner n’importe quel personnage de cette communauté. Et comme on peut s’y attendre, chaque personnage dispose d’une sélection de statistiques qui reflètent les domaines dans lesquels il est le plus doué. Dans l’ensemble, il s’agit d’un jeu très profond qui comporte de nombreuses améliorations par rapport au premier State of Decay.

Le jeu met également l’accent sur la coopération à quatre joueurs et sur le travail d’équipe. Un choix intéressant est que la difficulté en termes d’apparition de zombies ou de santé n’augmente pas linéairement avec le nombre de joueurs. En revanche, plus il y a de joueurs dans une partie, plus les personnages font de bruit lorsqu’ils se déplacent et explorent, et plus ils attirent de zombies. C’est une façon fascinante d’aborder les pics de difficulté en coopération, mais nous devrons attendre pour voir ce que cela donnera.

Une chose me préoccupe, c’est le manque d’intérêt des images de gameplay que j’ai pu voir. Le jeu original avait beaucoup de problèmes avec la trajectoire de l’IA et la détection des collisions par rapport à la géométrie du niveau, et cela a causé beaucoup de bugs bizarres où les objets et les personnages n’interagissaient pas correctement. Malheureusement, il semble que certains de ces problèmes aient été repris dans State of Decay 2. Pire encore, ces mêmes problèmes étaient amplifiés dans les parties multijoueurs. Un décalage important peut causer encore plus de problèmes et rendre le jeu presque injouable en coopération. Un autre inconvénient mineur du multijoueur dans le jeu est que les joueurs sont attachés les uns aux autres. Cela signifie que l’hôte et les autres joueurs ne peuvent pas vraiment se séparer et s’attaquer à un problème de manière très différente.

Bien qu’il y ait de bonnes et de mauvaises choses à dire sur l’état actuel du jeu, j’espère que les développeurs seront en mesure de résoudre certains de ces problèmes et de proposer un jeu satisfaisant à sa sortie.

Découvrez la bande-annonce ci-dessous, ainsi qu’une courte déclaration officielle sur le jeu.

Découvrez certains problèmes, trouvez celui que vous voulez régler dans votre base en observant votre communauté et les choses qui se passent au niveau de votre moral – [puis], avec les ressources dont vous disposez, déterminez un plan d’action, exécutez ce plan d’action, puis gérez les pénalités de ce que vous avez choisi.

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