Starcraft deviendra-t-il une exclusivité Xbox?

L’industrie du jeu vidéo a connu une journée folle. Les gros titres ont fait état de la fusion potentielle de Microsoft et d’Activision Blizzard, sans qu’aucune issue ne soit en vue. Certaines questions persistantes sur l’avenir de ces franchises brûlent toujours. Lorsque Xbox a racheté Bethesda, une tonne de rumeurs ont couru sur l’avenir de ses jeux, anciens et nouveaux. Microsoft a par la suite confirmé que leur principale sortie à venir, Starfield, serait exclusive à la famille Xbox et PC.

Et avec ce nouvel accord d’une valeur de 70 milliards de dollars, Microsoft va certainement faire tout son possible pour mettre les jeux sur les étagères et gagner de l’argent. Il est évident que le Game Pass sur PC et Xbox est sur le point de recevoir une énorme quantité de nouveaux jeux. Mais la liste réelle des nouveaux jeux est inconnue. Une autre question brûlante concerne l’exclusivité. Microsoft pourrait-il repousser certaines franchises emblématiques de la Switch et de la PlayStation, afin de mieux affronter la concurrence? Ainsi, le légendaire Starcraft pourrait-il faire le saut à la vitesse de la lumière sur Xbox?

Starcraft deviendra-t-il une exclusivité Xbox?

Il n’y a pas eu d’annonce officielle de la part de Microsoft, d’Activision ou de Blizzard concernant les jeux qui deviendront ou non exclusifs à la Xbox. Il y a eu beaucoup de spéculation sur les grands noms sous l’égide de ces sociétés.

Diablo, Hearthstone, World of Warcraft et tant d’autres jeux majeurs de Blizzard pourraient bientôt être la propriété de Microsoft. Nous pourrions même assister à une résurgence de certains joyaux classiques du passé. Mais il semble plus probable que la société consacrera le plus d’efforts à mettre les plus grands jeux derrière la Xbox Series S/X, dans l’espoir de vendre plus d’unités. Les anciennes franchises pourraient être un peu laissées de côté.

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Il est tout à fait inhabituel que les jeux de stratégie et le genre RTS fassent un bond sur les consoles. Des franchises emblématiques comme Command&Conquer ont été portées sur plusieurs générations de consoles. Plus récemment, Stellaris: Console Edition a apporté le hit de la grande stratégie à la famille Xbox. Ce n’est donc pas impossible. Et avec Starcraft, c’est probablement la franchise RTS la plus connue de tous les temps, et elle serait bien adaptée pour conquérir un nouveau public sur la Xbox.

Le plus gros problème est que la société mère n’a peut-être pas envie de consacrer de l’argent au développement d’un portage de Starcraft sur console. Cela peut également être vrai pour de nombreux autres jeux classiques. Le temps et l’argent qu’il faudrait pour développer une version fonctionnelle et amusante de ces jeux sur Xbox n’en valent peut-être pas la peine. Certaines de ces franchises étant en sommeil depuis des années, le groupe de Redmond pourrait laisser les chiens dormir pendant qu’il se concentre sur d’autres projets.

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