Starbreeze se serre la ceinture après le flop de The Walking Dead d’Overkill.

Le conseil d’administration de Starbreeze Studio a annoncé que les prévisions de revenus pour The Walking Dead d’Overkill n’étaient pas à la hauteur des attentes. Cela signifie que la société devra réduire ses coûts au cours de l’année prochaine afin de maintenir le bon fonctionnement de l’entreprise. Le communiqué de presse officiel explique que l’entreprise retarde la déclaration de certains revenus afin d’obtenir une image plus claire de son état financier et de l’utiliser comme base de référence pour restructurer l’entreprise. Ce report de revenus concerne les droits de licence de 505 Games pour le jeu The Walking Dead d’Overkill. Ces 10 millions de dollars seront retardés jusqu’à un certain moment en 2019 en termes de rapport.

Nous avons lancé un examen de nos coûts pour assurer un meilleur alignement avec nos revenus. Nous concevons un programme à cette fin, tout en gardant naturellement un œil attentif sur le développement des revenus. Nous devons nous concentrer sur notre activité principale et assurer la livraison des jeux importants de la société, déclare Sebastian Ahlskog, directeur financier de Starbreeze.

Starbreeze prévoit que son bénéfice global avant intérêts, impôts, dépréciation et amortissement (EBITDA) restera sur une trajectoire positive pour le quatrième trimestre 2018. Le début de l’année 2019 verra probablement des changements en interne, le studio réduisant ses coûts pour continuer à fonctionner avec un budget réduit. Nous pouvons raisonnablement nous attendre à une réduction du nombre total d’employés, ainsi qu’à une certaine réduction des commodités et des avantages offerts aux employés restants.

La société réaffirme son engagement envers ses projets existants, notamment The Walking Dead. La société poursuivra le modèle Games as a service et l’utilisera pour monétiser la prochaine série de contenus et de mises à jour pour le nouveau jeu.

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The Walking Dead d’Overkill est actuellement disponible sur PC et devrait être lancé sur PS4 et Xbox One l’année prochaine.

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