Star Citizen Alpha 3.8 est maintenant disponible pour tous les backers

La version Alpha 3.8 de Star Citizen est sortie, apportant une tonne de nouveaux contenus au MMO. Cloud Imperium Games a annoncé ces ajouts depuis des mois, les équipes travaillant sur le jeu développant et déployant lentement de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Et il n’y a pas que les nouvelles fonctionnalités qui arrivent dans Star Citizen Alpha 3.8, le jeu est également en train d’obtenir des révisions à un grand nombre de contenu backend et frontend.

Le nouveau contenu de Star Citizen Alpha 3.8 est une refonte massive du combat et d’un tas d’autres domaines. Le combat de mêlée est étendu, oui, les joueurs pourront désormais utiliser des armes de mêlée. Une multitude de nouvelles missions comprendront une tonne d’éléments de gameplay différents. Des missions en équipe et en coopération sont ajoutées dans cette mise à jour. Par exemple, il y a une nouvelle mission d’exploitation minière dans l’univers. Les ajouts à la loi et à l’ordre, annoncés précédemment, sont également présents dans le jeu à un stade précoce.

Et oui, il y a quelques autres nouvelles armes, ainsi que de nouveaux vaisseaux. L’ARGO MOLE offre une solution complète de minage pour les petits équipages. Le nouveau lanceur de missiles Animus offre une puissance de feu dévastatrice contre les cibles terrestres, tandis que le fusil sniper balistique Behring P6-LR offre des munitions à longue portée.

En ce qui concerne les modifications du backend, le nouveau système SOCS (Server-side Object Container Streaming) permettra aux serveurs du jeu de gérer beaucoup plus d’utilisateurs par instance. SOCS est une refonte massive de l’architecture des serveurs qui équilibre la charge des serveurs du jeu en fonction de l’activité des joueurs. Ainsi, le traitement en arrière-plan n’aura pas besoin de prendre en compte tous les états de l’univers, puisqu’il ne devra gérer que les calculs relatifs au joueur. Ceci est également lié aux ajouts de gameplay mentionnés plus haut.

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Ce nouveau système est combiné avec la mise à jour Procedural Planet Tech (Planet Tech v4) et un nouveau système de météo planétaire pour embellir la vie et l’immersion sur la planète. Les joueurs de Star Citizen remarqueront des terrains beaucoup plus variés et des tonnes de nouveaux détails. Ce patch apporte une amélioration considérable des détails et une plus grande fidélité visuelle à chaque planète et lune de Star Citizen. Le plus grand changement en coulisses avec la nouvelle technologie des planètes est que les développeurs seront en mesure de produire une tonne de nouvelles planètes à un rythme beaucoup plus rapide qu’auparavant.

Voici ce que Chris Roberts, PDG de Cloud Imperium Games, a déclaré à propos du lancement de Star Citizen Alpha 3.8:

Je ne pouvais pas imaginer une meilleure façon de clôturer l’année pour Star Citizen que d’ajouter à la fois une technologie majeure comme le Server-side Object Container Streaming, notre nouvelle technologie de planète procédurale: Planet Tech v4, ainsi que de nouveaux gameplay et fonctionnalités comme le combat au corps à corps et du contenu comme la planète de glace de MicroTech. Bien que nous ayons beaucoup de fonctionnalités et de contenus supplémentaires dans le pipeline, je suis incroyablement excité par ce que nos joueurs peuvent expérimenter dans Star Citizen aujourd’hui.

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