Sortie de Star Citizen 2.0…enfin!

La version 2.0 a été testée sur le PTU pendant un certain temps maintenant; et après cette attente tendue, elle est enfin disponible pour la communauté au sens large.

Generation Zero Dark Skies Update T…

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Generation Zero Dark Skies Update Trailer

Une longue mise à jour a été postée par CIG qui explique que 2.0 se déroule dans les environs de Crusader, une géante gazeuse du système Stanton et qu’ils ont rempli cette zone de l’espace avec de multiples points d’intérêt.

Dans le même ordre d’idées, le rapport mensuel des studios a été mis en ligne, permettant à tous les backers d’être au courant de tout le travail effectué dans les différents studios.

Si vous souhaitez suivre l’évolution du développement du jeu, consultez notre calendrier de développement.

Liste des fonctionnalités

Missions en monde ouvert

  • 8 missions Comm Array impliquant des combats de chiens et des EVA, 8 missions de recherche impliquant la protection de civils ou la récupération de données perdues et 1 mission d’exploration d’une station abandonnée.
  • Plus de 20 rencontres aléatoires – La plupart sont des rencontres aléatoires de combats de chiens, souvent avec un mélange d’amis et d’ennemis. 4 sont des missions d’exploration aléatoires impliquant la recherche d’épaves perdues.

Jeu de tir à la première personne

  • Recharger les armes à énergie.
  • Ramassage en jeu d’armes balistiques, de munitions et de MediPens.
  • Guérison des joueurs.
  • En raison de l’architecture ouverte du système Crusader, les combats FPS peuvent se dérouler dans des stations spatiales, sur le pont de vaisseaux ou même lors d’une sortie extravéhiculaire.
  • Station spatiale spécialement conçue et dédiée au combat FPS, comprenant de nombreux magasins et caches d’armes personnelles.
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Vol spatial

Vol spatial

  • Escarmouches constantes et combats spatiaux entre les factions pirates et les forces de sécurité du système dans la ceinture d’astéroïdes de Yela.
  • Des épaves à récupérer dans la ceinture d’astéroïdes de Yela.
  • Réparation du vaisseau, ravitaillement et réapprovisionnement à Cry-Astro.
  • EVA – Extravehicular activity (activité extravéhiculaire).
  • Navires à équipage multiple.
  • Le jeu des vaisseaux multi-équipages! Vous n’êtes pas attaché à votre siège, vous pouvez vous promener à l’intérieur de votre vaisseau avec vos amis, et assumer différentes responsabilités à différents postes d’équipage, comme le pilote ou le copilote du vaisseau, l’ingénieur ou le mitrailleur de tourelle.
  • Transitions entre le vaisseau et l’espace.
  • Un jeu à la première personne sans faille! Passez de l’intérieur de votre vaisseau à l’espace et vice-versa sans aucun écran de chargement! Volez, combattez et marchez dans l’espace dans le même jeu.
  • Voyage quantique, avec une mécanique de carburant limité.
  • Tous les vaisseaux non-nub ont un moteur quantique qui leur permet de voyager dans l’espace local à une vitesse de 0,2 de la lumière.
  • Système de mission et de journal Mobiglass.
  • Guerre EMP dans le Warlock Avenger.
  • Technologie des grands mondes qui permet d’explorer de très grandes étendues d’espace sans écran de chargement.
  • Nouveaux modèles de vol IFCS.
  • Réparation des navires, ravitaillement et réapprovisionnement.
  • Système de parti.
  • Postes d’équipage multi-vaisseaux.
  • Modes de vol IFCS – Modes de vol de précision, SCM et de croisière.
  • Postcombustion.
  • Dégâts EMP et de perturbation de navire à navire.
  • Lieux

    • 1 planète: Crusader.
    • 3 lunes: Yela avec sa ceinture d’astéroïdes, Cellin avec une station et Daymar avec une station.
    • 3 stations distinctes: Port Olisar (le nouveau hub maritime local, un hôtel spatial dans lequel les joueurs font leurs premiers pas), Security Post Kareah (notre site FPS PvP), Covelex Shipping Hub (hub maritime abandonné, servant de site d’exploration EVA pour les joueurs).
    • 1 station de réparation et de réapprovisionnement Cry-Astro.
    • 9 réseaux de communication avec des rencontres, des missions et des explorations EVA.
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