Sea of Thieves repousse la mise à jour du matchmaking et du jeu en groupe.

Une nouvelle mise à jour des développeurs de Rare sur Sea of Thieves n’est pas encore rentrée au port, elle semble être perdue en mer. Mais Rare travaille à remettre le jeu sur les rails et prévoit de lancer la mise à jour la semaine prochaine.

Nous avons travaillé dessus, et nous avons essayé de résoudre ce problème; nous n’avons pas pu le résoudre à temps. Nos seuls choix étaient: est-ce que nous publions cette build qui a un problème connu qui affectera une partie de notre base de joueurs, ou est-ce que nous tenons bon, travaillons à le résoudre et cherchons à sortir une version du jeu la semaine prochaine à la place?.

Regardez la vidéo de mise à jour des développeurs ci-dessous. Dans ladite vidéo, le producteur exécutif Joe Neate évoque les circonstances qui ont créé les problèmes en premier lieu. Le build que Rare aurait publié contenait un problème qui aurait pu rendre le jeu injouable pour les utilisateurs de PC. Rare a pris la décision de retarder le patch en raison de ce bug.

Dans l’ensemble, la vidéo ressemble plus à des excuses qu’à un récapitulatif des correctifs, mais ce n’est pas vraiment une mauvaise chose. Étant donné que la fidélisation des joueurs repose en grande partie sur la confiance des développeurs en termes d’amélioration du jeu, le fait que Rare cherche à être plus transparent n’est qu’une bonne chose. Rare n’a cessé d’examiner les commentaires des joueurs et de les utiliser pour ajuster ses plans si nécessaire. Et le développeur continuera à le faire pour les futures mises à jour, comme lorsqu’il a ajouté des ensembles d’objets qui manquaient dans le jeu mais qui ont été inclus dans les notes de patch. C’est ce niveau de transparence et d’honnêteté qui devrait contribuer au succès de Sea of Thieves sur le long terme.

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Il y a une variété de petits changements et de corrections de bugs à venir, mais la plus grande addition pour le patch à venir est qu’il introduira plus d’options de matchmaking, permettant aux joueurs de rendre les emplacements d’équipage privés et publics, de sorte que vous pouvez choisir de jouer uniquement avec vos amis. Il y a aussi quelques ajustements de gameplay, comme rendre les noms des joueurs invisibles sous l’eau, ce qui permet de se faufiler plus facilement à bord des navires ennemis. De plus, vous pouvez enfin partager des objets avec d’autres membres de l’équipage directement, plus besoin de laisser tomber un objet pour qu’un membre de l’équipe le ramasse.

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