Sea of Thieves ne taxera finalement pas les décès

Rare a abandonné son projet de forcer les joueurs à payer de l’or lorsqu’ils meurent dans des scénarios PvE, citant les commentaires des joueurs comme en étant la cause. Certains joueurs se sont inquiétés de l’annonce récente de Rare concernant l’instauration d’une taxe sur les décès dans Sea of Thieves, et le développeur a complètement abandonné ce projet.

Au lieu de cela, Rare se concentre sur la création de moyens permettant aux joueurs de lutter contre le griefing dans le jeu. La facilité avec laquelle les joueurs peuvent attaquer les mêmes joueurs, encore et encore, est un problème constant. Et étant donné la nature sociale de Sea of Thieves, il est surprenant que ce problème n’ait pas été mis en avant plus tôt.

En interne, nous suivons le sentiment et les principaux problèmes de retour sur l’expérience de jeu elle-même, et nous sommes très conscients du sujet du griefing persistant des joueurs (être attaqué à plusieurs reprises par les mêmes navires ou joueurs). Nous discutons des solutions à court terme que nous pouvons apporter et des solutions un peu plus complexes que nous allons privilégier. Nous vous ferons part d’une mise à jour sur ce sujet et sur les autres points de retour les plus importants, ainsi que de nos réflexions à leur sujet, plus tard dans la semaine.

Voici d’autres points saillants de la lettre de mise à jour de l’état de lancement:

  • un nouveau client de jeu sera publié aujourd’hui avec un large éventail de corrections dans nos services, la stabilité et l’expérience de jeu. Il s’agit d’une mise à jour complète du jeu, et non d’un simple patch.
  • Nous sommes très conscients du problème du grief persistant des joueurs. Nous discutons des corrections à court terme que nous pouvons apporter.
  • Le retard des récompenses des joueurs est pris en compte par l’ensemble de l’équipe et tous les efforts sont concentrés pour résoudre ce problème dès que possible.
  • Les réalisations sont retardées – c’est un travail en cours sans ETA pour le moment.
  • Surpopulation aux heures de pointe – une série de correctifs ont été déployés et nous pensons que nous maîtrisons le problème.
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Vous pouvez lire la mise à jour complète sur le site de Sea of Thieves.

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