Sea of Thieves est la nouvelle propriété intellectuelle la plus réussie de la génération Microsoft

Avec plus de 10 millions de joueurs, Microsoft vient de décerner à Sea of Thieves le titre de nouvelle propriété intellectuelle la plus réussie de cette génération. Le jeu compte aujourd’hui plus de 10 millions de joueurs et continue de se développer. La force de la propriété intellectuelle tient à plusieurs facteurs. Bien sûr, l’attrait d’une aventure en haute mer y est pour quelque chose, mais le fait que Rare propose un nouveau contenu cohérent est également important.

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Le développeur Rare a conservé l’idée d’une simulation de pirates pendant des années, avec des échos de l’idée remontant au milieu des années 1990. Les premières itérations de l’idée ont même donné naissance à certains de leurs jeux les plus célèbres, comme Banjo-Kazooie, avant d’être finalement cristallisées sous la forme d’une aventure de cape et d’épée à part entière. Le jeu a été annoncé pour la première fois en 2015 et a suscité un engouement considérable, en grande partie grâce à la popularité de jeux tels qu’Assassin’s Creed: Black Flag. Sea of Thieves sortira finalement sur Xbox One et PC et sera publié par Microsoft Studios.

Pour tout le monde chez Rare, la communauté de Sea of Thieves représente le meilleur de ce que le jeu peut être, a déclaré le producteur exécutif Joe Neate dans un message sur Xbox Wire. C’est époustouflant de voir autant de personnes naviguer sur Sea of Thieves, a ajouté Neate, et l’équipe s’est dite excitée et touchée par la réponse des joueurs. Le développeur a également annoncé la prochaine mise à jour du jeu. Les joueurs qui se connecteront à Sea of Thieves entre le 15 et le 22 janvier recevront gratuitement une voile personnalisée et une nouvelle émoticône.

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Bien entendu, Sony et Nintendo se réjouissent de cette nouvelle, du moins les fans. La Xbox One est clairement la troisième console de cette génération. La console s’est vendue à environ 41 millions d’unités depuis son lancement en 2013. La PS4 a massivement dépassé les options de Microsoft et de Nintendo, avec plus de 106 millions d’unités vendues depuis son lancement en 2013. La véritable surprise est la Nintendo Switch, qui a réussi à vendre plus de 40 millions d’unités en seulement 3 ans. Ce rythme place la console portable hybride sur un schéma de croissance similaire à celui de la PS4 et de la Wii, ce qui en fait un concurrent évident pour la première place, avec suffisamment de temps.

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