Rising Lords, jeu de stratégie médiéval, annoncé

Rising Lords est le dernier jeu à venir des développeurs d’Argonwood Studio. Le studio indépendant allemand a annoncé ce jeu de stratégie au tour par tour qui arrivera sur PC via Steam en 2019. D’après le communiqué de presse, vous allez envoyer vos serfs se battre et mourir en votre nom… ou les laisser prospérer, et les utiliser à votre avantage!.

L’objectif principal de ce petit titre indépendant est de faire des choix stratégiques pour devenir un seigneur médiéval. Vous devrez gérer la construction de fortifications et de villes, tout en administrant votre armée, la production de nourriture et de fournitures, et toutes les décisions de la vie quotidienne qui affecteront la vie de vos serfs et de vos citoyens.

Le jeu sera une expérience solo avec beaucoup de rejouabilité en raison de la boucle de gameplay de base. L’idée de base est qu’un système de cartes permet aux joueurs de personnaliser chaque aspect de leur domaine, et les principaux défis proviennent d’une série aléatoire d’événements en constante évolution.

Rising Lords oblige les joueurs à gérer un nombre croissant de variables comme le moral, la production, les facteurs environnementaux et tout un tas d’autres choses pour réussir. La mesure de ce succès dépend de la façon dont vous traitez vos ennemis. Voulez-vous déclencher une guerre totale contre vos voisins, ou préférez-vous adopter une approche plus économique ou diplomatique et créer une alliance? Le choix vous appartient dans ce jeu.

Le jeu comprendra également un mode multijoueur à quatre joueurs.

Rising Lords sortira en 2019 sur les plateformes PC via Steam. Découvrez le trailer d’annonce avec des extraits de gameplay ci-dessous.

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