RimWorld entre en bêta, ajoute de nouvelles armes et un moteur de combat repensé.

Après 17 versions alpha majeures, la simulation de gestion de colonies de science-fiction RimWorld est entrée en phase bêta avec la version 18.

La mise à jour Beta 18 apporte de nombreux ajouts, ce qui indique que le jeu est dans sa dernière ligne droite de développement et qu’il n’y aura pas d’ajouts majeurs de contenu avant la sortie de la version 1.0.

Les grands changements comprennent trois nouveaux biomes marécageux remplis de plantes, une poignée de nouveaux incidents – y compris les tornades et les frappes de météores – le combat au corps à corps a également été réorganisé. Un nouveau journal de combat, similaire à celui de Dwarf Fortress, permettra au joueur de répertorier chaque coup porté et chaque coup tiré au cours de sa partie.

Il y a aussi un grand nombre d’ajouts mineurs. La bêta ajoute un grand nombre de pauses mentales, y compris le barrage d’insultes mentionné plus haut, les crises de colère dans les chambres, les obsessions pour les cadavres (les colons déterrent un cadavre au hasard et le déposent dans une zone très fréquentée) et les rages meurtrières.Les colons sont également plus susceptibles de s’engager dans divers types de nouvelles interactions sociales. Par exemple, une querelle entre colons peut se traduire par des échanges constants d’insultes entre eux.

Cela ajoute également de nouvelles inspirations mentales, qui sont en fait le contraire des pauses mentales. Un colon peut travailler plus dur pendant une journée, marcher plus vite ou tirer plus précisément.

La liste complète des changements est ici, et vous pouvez voir le développeur donner plus de détails sur les changements dans la vidéo ci-dessus.

À LIRE AUSSI:  Exit the Gungeon saute sur les consoles et le PC ce printemps
Partager sur:

Laisser un commentaire