Publication du patch Star Wars Battlefront 2 v1.03 – Notes de patch

Tout d’abord, les zones de combat ont été modifiées sur Kamino, Tatooine, Endor, Naboo et Hoth. En plus de cela, le pistolet Stinger a subi un nerf, sous la forme d’une réduction des dégâts contre les Héros et les Vilains. Le dernier lot de points forts comprend un certain nombre de changements de positions de spawn pour les Starfighters et les AATs sur Tatooine et Kashyyyk respectivement.

Ce patch tente également de résoudre les problèmes de clipping et autres problèmes graphiques. Il est également question d’un nouvel écran MVP de fin de round qui mettra désormais en avant les joueurs en fonction de leur score plutôt que de leurs honneurs. Il est également question de modifications de l’équilibre d’autres modes, comme Héros contre Méchants, dans les semaines à venir.

Un grand nombre de bugs ont également été corrigés, notamment des portes automatiques qui ne s’ouvrent pas, des textures manquantes et du clipping sur les cartes. Le patch devrait être disponible dès maintenant sur toutes les plateformes.

Les notes complètes du patch sont les suivantes:

Notes de publication de Star Wars Battlefront 2 – Patch 1.03

  • Réduction du nombre de points de score et de combat gagnés en utilisant le module Tir disrupteur pour le NT-242 lorsqu’il est utilisé contre des véhicules.
  • Réduit le nombre de points de score et de points de combat gagnés en utilisant le LAAT Gunship contre des véhicules.
  • Réduit le montant des dégâts que la capacité Pistolet Stinger inflige aux Héros et Vilains.
  • Boba Fett ne peut plus capturer d’objectifs lorsqu’il se trouve en vol stationnaire au-dessus de l’objectif.
  • Blocage de certaines zones sur Kamino et Naboo où les joueurs pouvaient utiliser des unités aériennes pour obtenir un avantage injuste sur les autres joueurs.
  • J’ai modifié les positions du frai lorsque l’on joue à Strike sur Kamino.
  • Amélioré la zone de combat sur Tatooine lorsque vous jouez à Strike.
  • Ajusté la zone de combat sur Endor lorsque vous jouez Blast.
  • Amélioré la zone de combat sur Hoth lors du jeu Blast.
  • Amélioration de la position des Starfighters lors de l’Assaut Galactique sur Tatooine.
  • Modifié les positions d’apparition de l’AAT lors de l’Assaut Galactique sur Kashyyyk.
  • Correction de plusieurs problèmes de collision et de traversée sur Jakku.
  • Correction de plusieurs problèmes de collision et de traversée sur Kashyyyk.
  • Correction de plusieurs problèmes de collision et de traversée sur Endor.
  • Correction de plusieurs problèmes de collision sur l’Étoile de la Mort II.
  • Correction de plusieurs problèmes d’interface dans l’écran d’apparition lors du jeu Héros contre Méchants.
  • Correction d’un problème où les marqueurs d’objectifs ne se mettaient pas à jour correctement pendant l’Assaut Galactique sur Endor.
  • Correction d’un problème où certaines portes automatiques ne s’ouvraient pas lorsqu’elles étaient approchées par des méchants dans Héros contre Méchants.
  • Correction d’un problème où la texture était manquante près du contrôle de la porte Est lorsque vous jouiez à Strike on Yavin IV.
  • Correction d’un problème où le réticule de la capacité Sharp Shot de Lando restait actif plus longtemps que prévu.
  • Réduction du montant des dommages que le NT-242 avec le mod Tir disrupteur fait contre l’AT-ST.
  • Correction d’un problème où la capacité Scan Dart ne fonctionnait pas correctement lorsqu’elle était utilisée sur des portes.
  • Les joueurs ne pourront plus commencer un tour si les conditions préalables ne sont pas remplies.
  • Correction d’un problème où le HUD indiquait que les forces amies subissaient des dégâts lorsqu’elles étaient touchées par la capacité Charge d’ions sur l’AT-RT.
  • Le VFX de la capacité Grenade à impact du soldat lourd fonctionne désormais comme prévu.
  • Le VFX du fusil de précision DLT-20A fonctionne désormais comme prévu.
  • La capacité du canon à impulsion VFX fonctionne désormais comme prévu.
  • Correction de plusieurs problèmes avec l’écran de fin de manche où les personnages de grande taille ne rentraient pas dans l’écran.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas Zoomer après avoir changé d’arme d’une TL50 en surchauffe.
  • Correction de plusieurs problèmes d’écrêtage qui se produisaient pendant la campagne.
  • Correction d’un problème où les cartes d’étoiles d’Iden affichent leurs statistiques multijoueurs pendant la campagne.
  • Correction de plusieurs problèmes d’animation pour les Héros et les Vilains.
  • Correction de plusieurs problèmes de texture en mode Arcade.
  • Correction de plusieurs problèmes de collision en mode Arcade.
  • L’écran de fin de tour donne maintenant un feedback aux joueurs en Rank Up qu’ils ont reçu des crédits.
  • Des renforts supplémentaires sont attribués après chaque phase d’Assaut Galactique.
  • Le temps nécessaire à la réalisation des objectifs d’interaction a été réduit.
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