Publication du manifeste de développement de Path of Exile 3.7

De grandes nouvelles aujourd’hui avant le lancement de Legion League dans Path of Exile 3.7. Grinding Gear Games vient de publier le manifeste de développement du patch, détaillant les changements majeurs apportés à certaines compétences, éléments de gameplay et choix de classe. Le manifeste est essentiellement un teasing de ce qui est attendu dans les notes de patch, qui sortent demain, donc les fans de POE vont passer au peigne fin ce soir.

Le combat de mêlée est bien sûr un grand domaine de changement dans POE 3.7. Le manifeste s’ouvre sur une présentation de la refonte du début du jeu, y compris les modifications apportées aux différents boss de l’histoire. Le développeur a annoncé un grand nombre de changements d’animation, y compris l’attaque de mêlée par défaut et de nombreuses autres compétences. Et avec les changements apportés aux compétences d’attaque de mêlée comme le marteau glacial, les lames de givre, la frénésie, la frappe scintillante et d’autres qui leur permettent de toucher plusieurs cibles, les joueurs ont une tonne d’options supplémentaires à choisir dans ce patch.

Path of Exile bénéficie également d’un grand nombre de modifications apportées aux compétences populaires et aux choix d’ascendance. Slayer, Champion, Chieftain, Gladiator et Berserker reçoivent tous des modifications assez importantes dans cette mise à jour. L’objectif est de mettre l’accent sur certains choix d’ascendance, en définissant davantage leur rôle dans le méta-jeu, tout en offrant une plus grande variété de constructions. L’Élémentaliste, le Trickster et l’Occultiste ont tous été fortement diminués. L’occultiste perd beaucoup de sources de bouclier d’énergie. Les charges de Danse des fantômes du Trickster sont maintenant générées à un rythme plus lent, et fournissent une valeur réduite de vitesse d’attaque et d’incantation.    Elementalist perd la prolifération de Beacon of Ruin, et aucune nouvelle source d’amélioration n’est ajoutée en 3.7.

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Les compétences de soutien qui sont couramment utilisées dans les builds de mêlée, comme Éclaboussure de mêlée et Fortification, ont également reçu un peu d’attention. Comme vous pouvez maintenant toucher plusieurs cibles avec un seul coup d’arme, Éclaboussure de mêlée peut maintenant créer plusieurs effets d’éclaboussure à chaque attaque. Pour compenser, la réduction des dégâts par éclaboussure est désormais plus élevée. Fortifier a été modifié pour infliger des dégâts de mêlée bruts plutôt que de simples dégâts physiques, mais le potentiel est légèrement inférieur.

En ce qui concerne les autres nouveaux objets et remaniements, de nouvelles compétences de soutien sont disponibles avec Legion pour aider les compétences d’attaque plus lentes. Alors que GGG modifie également certaines bases d’objets comme les dagues et les bâtons ont maintenant été divisés en catégories qui peuvent ou ne peuvent pas utiliser des modificateurs basés sur le lanceur de sorts. Orbe d’hiver, Marque de la tempête, Bane et Soulrend ont tous été modifiés.

Il y a beaucoup plus dans ce patch, alors consultez le manifeste si vous voulez voir tous les détails.

Dans d’autres nouvelles, GGG a également donné le coup d’envoi des ligues privées pour Legion, ce qui permet aux joueurs de réserver un serveur pour leurs amis ou groupes de joueurs avant le lancement de la Legion League le 7 juin. Hier, GGG a publié les nouveaux détails d’Atlas pour Legion, consultez-les également.

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