Publication des pilotes Nvidia GeForce 441.41, y compris Game Ready pour Halo: Reach

Nous sommes de retour avec de nouvelles mises à jour de Nvidia. L’équipe verte a poussé beaucoup de produits ces derniers mois pour offrir des performances de GPU améliorées pour une tonne de nouveaux jeux. Et maintenant, les joueurs PC reçoivent une nouvelle série de pilotes Game Ready Drivers pour une nouvelle version. Cette fois, la nouvelle série de Game Ready Drivers prend en charge un nouveau portage d’un vieux classique, Halo: Reach.

Halo: Reach arrive bientôt, et 343 Industries espère que les fans apprécieront le portage de ce classique de la console sur PC lors de son lancement le 3 décembre. Le développeur a effectué des vols d’essai depuis un certain temps déjà, qui ont reçu un accueil généralement positif.

D’autres corrections spécifiques à certains jeux sont également incluses. Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4 et Shadow of the Tomb Raider bénéficient tous d’une correction des performances avec ces pilotes. Red Dead Redemption 2 vient également de sortir un autre patch de correction de crash aujourd’hui, donc vous aurez besoin à la fois de ce patch et de ces nouveaux fichiers Nvidia si vous êtes sur un tel GPU.

Le nouveau paquet de pilotes WHQL 441.41 de Nvidia comprend également d’autres optimisations. Nvidia a amélioré la compatibilité avec la nouvelle technologie Image Sharpening intégrée à ses produits. Avec cette nouvelle version, le support a été étendu de certains titres DirectX à une gamme de jeux OpenGL et Vulkan. Les titres plus modernes utilisant ces autres API graphiques offriront désormais des images plus nettes et plus raffinées sur les GPU Nvidia. Pour activer Image Sharpening, ouvrez le panneau de configuration NVIDIA et sélectionnez Manage 3D Settings -> Image Sharpening.

À LIRE AUSSI:  BGIS 2021: Date de la grande finale, format, équipes qualifiées, prix et plus encore

Les personnes intéressées peuvent télécharger ce nouveau pilote à partir d’ici. Vous trouverez également ci-dessous les notes de patch complètes.

Notes de patch du pilote NVIDIA GeForce Game Ready 441.41 WHQL

Game Ready pour Halo: Reach

Le nouveau pilote Game Ready fournit les dernières optimisations de performance, les profils et les corrections de bugs pour Halo: Reach. En outre, cette version offre également une prise en charge optimale de la mise à jour Quake II RTX v1.2 qui apporte des améliorations de qualité intéressantes pour le ray tracing et les textures.

Prise en charge de l’accentuation de l’image pour Vulkan et OpenGL

Le mois dernier, nous avons présenté une nouvelle fonction d’accentuation de la netteté des images du panneau de configuration NVIDIA qui permet aux joueurs GeForce d’améliorer la clarté et la netteté des titres DirectX, et de les mettre à l’échelle et de les accentuer facilement. Avec ce nouveau pilote Game Ready, cette fonction est désormais également disponible pour les jeux OpenGL et Vulkan.

Problèmes corrigés

  • [SLI][Red Dead Redemption 2][Vulkan]: Le benchmark peut se planter lors de l’exécution en mode Vulkan avec SLI activé et en utilisant les paramètres graphiques Ultra.
  • [Red Dead Redemption 2] [Vulkan]: Un blocage se produit sur certains systèmes avec des processeurs à 4 et 6 cœurs.
  • [Shadow of the Tomb Raider]: Le jeu peut se planter lorsqu’il est lancé en mode DirectX 12.
  • [Forza Horizon 4]: L’erreur Low streaming bandwidth peut se produire après un jeu prolongé.
Partager sur:

Laisser un commentaire