[Postes de développement] Modifications du module Tiericide et des drones

CCP a récemment détaillé les changements à venir sur divers aspects d’EVE Online.    Ils poursuivent le processus de rationalisation des niveaux de modules pour en faciliter l’utilisation, ainsi qu’un nerf pour les drones sentinelles afin de contrer la puissance des plateformes de drones dans la méta actuelle.

CCP Fozzie vient d’annoncer les changements à venir concernant les drones sentinelles pour l’extension Carnyx:

Bonjour à tous! Pour la sortie de Carnyx au début du mois de juin, nous prévoyons d’apporter quelques modifications modérées aux drones sentinelles, dans le cadre de notre processus continu visant à donner au combat par drone une place plus saine dans la méta. Il s’agit d’un ensemble très spécifique et limité de changements qui, selon nous, bénéficieront au jeu, mais il est important de savoir qu’ils ne sont pas explicitement destinés à être une solution une fois pour toutes à tous les problèmes liés aux sentinelles. Il n’y a pas de solution miracle pour l’équilibre.

Les principaux objectifs de ces changements sont d’améliorer encore l’équilibre intra-classe entre les drones sentinelles (en lissant la progression de la vitesse de poursuite et en compressant un peu la répartition des dégâts) et de réduire légèrement le niveau de puissance de certains ajustements et doctrines sentinelles, en particulier pour les rebondisseurs et les curateurs qui sont assez dominants dans quelques zones.

Le plan actuel est:

Gardes: -25% Optimal, +33% Falloff, -3% Damage, -6.67% Tracking

Curateurs: -3,1% de dégâts, -13% de poursuite

Videurs: -3,3 % de dégâts, -12,5 % de localisation

Nous apprécions les commentaires comme toujours!

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[ Original Dev Post ]

La deuxième série de changements, sans doute la plus importante, consiste à rationaliser les niveaux des modules d’armure et de bouclier.

Le modèle de changement selon le post du forum:

  • Suppression des catégories de taille 50 mm et micro, manifestement superflues.
  • Regroupez les modules nommés des méta-niveaux 1 à 4 en deux variantes au sein du méta-niveau 1 – une variante compacte et une variante restreinte.
  • Maintenir le positionnement général et le niveau de puissance des variantes Tech II dans les familles.
  • Placer les variantes ‘Storyline’ à une place qui se situe quelque part entre les variantes ‘compactes’ et les variantes Tech II en termes de statistiques pertinentes.
  • Renforcer considérablement l’attrait des variantes Faction en facilitant l’adaptation et en augmentant les bonus, tout en maintenant des pénalités relativement faibles.
  • Créer de la diversité au sein des variantes de Faction en ajustant les statistiques en fonction des notes thématiques, dans la mesure où les réglages disponibles le permettent.

Cette consolidation des modules n’éliminera pas vraiment les modules micro/50mm, mais les renommera et les retravaillera pour leur donner plus de sens. Les 50 mm seront convertis en variantes 100 mm Storyline avec des exigences d’équipement réduites et des pénalités moins importantes. Les extensions de bouclier micro connaîtront une fusion similaire en devenant de petites extensions de bouclier de la même manière.

Le délégué CCP Zero a préparé une liste pour montrer les changements proposés en détail:

Module de plaques de blindage TiericideModule d’extension de bouclier Tiericide

Pour les joueurs impatients de voir ces changements en action, ils sont déjà en ligne sur le serveur de test de Singularity.

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