Portes de Roblox: Comment battre le niveau 50 (figure de survie)

Le niveau 50 est l’un des niveaux les plus difficiles que vous pouvez battre dans les Portes de Roblox. Dans ce niveau, vous êtes dans une bibliothèque avec un monstre géant qui essaie de vous chasser et qui est connu sous le nom de Figure. Et bien qu’il n’ait pas d’yeux, il peut vous entendre très facilement si vous n’êtes pas assez prudent. Donc, dans ce guide, nous allons vérifier comment battre le niveau 50 dans Roblox Doors et survivre à la Figure.

Comment battre le niveau 50 dans Roblox Doors

Portes de Roblox: Comment battre le niveau 50 (figure de survie)

Pour réussir le niveau 50 des Portes de Roblox, vous devez collecter les 8 livres et déchiffrer le code de la sortie. Les deux choses importantes que vous devez collecter pour sortir sont:

  • 8 livres
  • 1 Feuille qui vous donne un indice sur le code de sortie

Le problème, c’est que vous devrez éviter la figure tout en collectant ces livres. Voici comment vous pouvez passer ce niveau.

  1. Dès que vous entrez dans la salle 50, vous verrez qu’il s’agit d’une bibliothèque. Il y a deux étages dans cette bibliothèque.
  2. Commencez par chercher dans les livres de l’étage inférieur.
  3. Lorsque vous entrez dans la bibliothèque, vous pouvez trouver un bureau sur le côté gauche de la pièce. Il ne sera pas immédiatement à gauche en entrant, plutôt plus loin. Le bureau est l’endroit où vous trouverez la feuille pour obtenir la solution pour la serrure.
  4. Vous devriez essayer de prendre cette feuille à la fin, après avoir ramassé tous les livres ou après avoir parcouru le rez-de-chaussée.
  5. Cherchez dans les étagères tous les livres qui sortent du lot. Lorsque vous passez à côté d’eux, vous devriez également obtenir un effet sonore chatoyant ou étincelant.
  6. Ramassez les livres et cachez-vous dans les armoires dès que vous sentez que la figure se rapproche.
  7. Lorsque vous êtes à l’intérieur d’une armoire, vous devrez jouer à un mini-jeu si la silhouette passe à l’extérieur de l’armoire. Pour cela, vous devez cliquer sur les boutons gauche et droit de la souris ou sur les touches Q et E de votre clavier.
    1. Tu peux te tromper une fois ici, mais si tu te trompes deux fois, tu seras éjecté de l’armoire et la figurine t’attrapera. C’est aussi une bonne idée d’attendre un moment après le mini-jeu pour que la figure s’en aille et de ne pas sortir immédiatement.
  8. Ensuite, allez au dernier étage et récupérez les livres restants.
  9. Une fois que vous avez tous les livres et la feuille, utilisez la feuille pour apprendre la solution.
  10. Chaque livre a un symbole et un numéro. Les 8 livres auront ces 8 symboles. Vous pouvez les trouver ainsi que leurs numéros dans le coin inférieur gauche de votre écran.
    • X
    • Triangle
    • Carré
    • Diamant
    • Pentagone
    • Hexagone
    • Étoile
    • Cercle
  11. La feuille vous indique le modèle avec des chiffres romains et des symboles.
  12. Ainsi, par exemple, si I est un carré, et que le carré vaut 5, et que II est un triangle, et que le triangle vaut 2, la séquence sera 52… et ainsi de suite. Je viens de donner un exemple avec deux symboles et des chiffres. La solution réelle est constituée de 5 nombres.
  13. Une fois la solution prête, cachez-vous quelque part près de la sortie et attendez que le chiffre soit le plus éloigné possible de la serrure.
  14. Lorsque vous voyez que la silhouette est loin et hors de vue, entrez le code et quittez la bibliothèque. Vous atteindrez alors le niveau 50.
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Si vous jouez à ce jeu en multijoueur, assurez-vous que tous les joueurs sont près de la sortie lorsque vous entrez les codes. Essayez également de marcher accroupi autant que possible pour éviter de faire du bruit.

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