Planetside Arena n’existe plus, il sera fermé le 10 janvier.

Daybreak Games a annoncé qu’elle fermera les serveurs de PlanetSide Arena le 10 janvier 2020. Deux mois seulement après son lancement en accès anticipé, rien de moins. Selon l’annonce, le jeu n’avait tout simplement pas le volume de joueurs dont il avait besoin pour continuer à fonctionner. Le jeu n’arrivait tout simplement pas à intéresser les joueurs, surtout avec tous les problèmes que la communauté PlanetSide a mis en évidence au fil des ans.

Les développeurs ont essayé de maintenir PlanetSide 2 en activité, avec du nouveau contenu et même des continents entièrement nouveaux. Mais les problèmes à long terme liés au manque de variété entre les factions et à la destruction constante de l’équilibre du jeu ont fait fuir les joueurs. PlanetSide Arena, quant à lui, n’a jamais vraiment décollé. Le jeu a tenté de profiter de l’engouement pour le genre de la bataille royale bien trop tard, et les fans ont souligné à juste titre que l’état dans lequel se trouvait le jeu n’était tout simplement pas amusant.

Comme Daybreak l’a déclaré:

Alors que notre équipe s’est lancée avec une vision ambitieuse d’un jeu combinant les combats à grande échelle et la camaraderie de PlanetSide à travers une collection diversifiée de nouveaux modes de jeu, il est devenu clair après plusieurs mois en accès anticipé que nos niveaux de population rendent impossible le maintien de l’expérience de jeu que nous avions envisagée.

Que cela serve de leçon, les enfants, suivre les tendances ne fonctionne que rarement dans l’industrie du jeu. C’est pratiquement voué à l’échec lorsque vous êtes une société de jeux vidéo et que vous essayez de promouvoir un titre qui suit la tendance alors que les jeux précédents souffrent toujours de problèmes fondamentaux. Et si votre solution à ces problèmes est de sortir une nouvelle version du même jeu, il n’y a pas beaucoup de chance pour vous.

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Ce n’est pas la première fois que Daybreak est confronté à ce problème. La société a dû annuler le très attendu Everquest Next en raison de divers problèmes, peu de temps après qu’il soit devenu jouable.

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