Plague Inc. aurait été retiré de l’App Store en Chine

La propagation du coronavirus a suscité des tonnes de réactions folles, et parfois justifiées, de la part des organes directeurs du monde entier. L’infection respiratoire mortelle COVID-19 s’est propagée à un rythme alarmant, et le COVID-19 a un taux de mortalité beaucoup plus élevé que des virus similaires comme la grippe. La réponse est même devenue si grave que des provinces entières de la Chine ont été verrouillées.

Ces efforts de confinement semblent avoir eu un certain impact, car les rapports suggèrent que les infections au COVID-19 en Chine sont en baisse. Bien que la propagation mondiale de la maladie soit toujours en cours et en augmentation. Pour l’instant, aucun cas de propagation asymptomatique n’a été signalé, ce qui constitue un point positif dans cette terrible période. Cela permet aux autorités d’identifier plus facilement les personnes atteintes et de les placer en quarantaine.

Mais l’une des réactions les plus étranges est la nouvelle allégation selon laquelle le gouvernement chinois a retiré Plague Inc. de l’App Store du pays en raison d’un contenu illégal non spécifié. Le développeur de ce jeu éducatif basé sur les maladies a affirmé que les autorités chinoises n’avaient pas encore indiqué quel était ce contenu illicite. Le développeur a annoncé la nouvelle sur son site Web.

Le développeur affirme cependant qu’il y travaille: Notre priorité immédiate est d’essayer d’entrer en contact avec l’Administration du cyberespace de la Chine pour comprendre leurs préoccupations et travailler avec eux pour trouver une solution.

Nous ne savons pas si cette suppression est liée à l’épidémie de coronavirus à laquelle la Chine est confrontée. Cependant, l’importance éducative de Plague Inc. a été reconnue à plusieurs reprises par des organisations comme le CDC et nous travaillons actuellement avec les principales organisations de santé mondiale pour déterminer comment nous pouvons soutenir au mieux leurs efforts pour contenir et contrôler le COVID-19, a expliqué le développeur.

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Ce n’est que le dernier d’une série de problèmes pour l’industrie des jeux autour du COVID-19, familièrement connu sous le nom de coronavirus. La société à l’origine de Plague Inc. a également rencontré des difficultés plus tôt dans l’année lorsque son jeu a été retiré de la liste des cadeaux de l’Epic Games Store, car elle craignait qu’il ne donne une fausse idée du nouveau virus mortel. CD Projekt Red et PUBG Corp ont également renoncé à participer à la PAX East en raison des craintes suscitées par le virus.

Il est possible qu’il s’agisse d’un mauvais timing de la part des autorités chinoises en charge de la gestion de la boutique d’applications, mais cela semble vraiment très louche. S’il s’agit simplement d’une erreur de communication ou d’une erreur, cela ne semble pas être le cas.

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