Pathfinder Wrath of the Righteous: Où trouver la guilde des assassins

Les endroits cachés et les quêtes secondaires permettant d’explorer une zone sont très courants dans les jeux de rôle. La nouvelle version de la série Pathfinder, Pathfinder Wrath of the Righteous, a ses propres rebondissements. Vous entreprenez une quête de compagnon spécifique pour Greybor, le tueur de nains. Vous devez aider à découvrir un complot secret visant à faire accuser le nain d’un crime énorme. La quête consiste à se rendre à un certain endroit et à découvrir des indices.

Où trouver la guilde des assassins

Pour progresser dans la quête, vous devez trouver et entrer dans la guilde des assassins. Cela semble être difficile à trouver pour certains joueurs.

Pour trouver cet endroit, rendez-vous à la Cité du Milieu et cherchez les Dix Mille Délices. Vous pouvez vous y rendre depuis la ville haute, en descendant les escaliers dès que vous entrez dans la zone du milieu. Allez au bout de la route et vous trouverez un portail. Avancez et descendez du rebord. Avancez et vous verrez une porte qui dit Into The Assassins’ Guild.

Une fois à l’intérieur, la vraie quête commence. Vous avez le choix d’aider Greybor. Il faut soit le laisser rejoindre la guilde, soit usurper la place du chef actuel.

Que faire de la démone?

Si vous vous précipitez et ne prenez pas la peine de négocier avec la démone, vous ne pourrez pas rejoindre la guilde. Greybor doit rejoindre la guilde en faisant la paix avec la démone Horzalah, ce qui déclenchera un jeu de réputation avec le compagnon. Si vous choisissez plutôt d’engager le combat avec la démone, vous obtiendrez une autre récompense. En la battant, vous ferez apparaître Yozz, et vous pourrez la piller pour obtenir deux puissantes dagues +5.

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L’une s’appelle Merciful Fate (Destin miséricordieux), l’autre Cruel Fate (Destin cruel). Cruel Fate permet d’effectuer une sauvegarde de Force lors d’une attaque. En cas d’échec, la cible devient vulnérable aux dégâts perforants. C’est très utile pour les builds qui utilisent ce type de dégâts. Si vous pouvez infliger des saignements, le sort miséricordieux prend tout son sens. Le destin miséricordieux inflige 4d6 points de dégâts perforants supplémentaires à une cible qui saigne. C’est un énorme avantage pour certains builds.

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