Path of Exile: Siege of the Atlas – Détails de l’équilibre du jeu

GGG a révélé le manifeste d’équilibre de Path of Exile 3.17. Qu’est-ce qui est prévu dans la prochaine extension? Beaucoup de choses. Le Path of Exile 3.17 Balance Manifesto révèle une tonne de nerfs et d’améliorations prévus. Comme d’habitude pour ces grandes extensions, beaucoup de compétences sont ajustées d’une manière ou d’une autre. Et ce n’est pas tout. Les sorts, les attaques à l’arc, les constructions de minions et bien d’autres encore sont tous concernés d’une manière ou d’une autre.

Sorts améliorés

L’un des principaux domaines est qu’un certain nombre de compétences ont été identifiés comme étant sous-puissants. Grinding Gear Games s’attaque à ce problème. L’orbe des tempêtes, le souffle de flammes, les vrilles de foudre et la lance de glace sont autant d’exemples qui ont été signalés par GGG comme nécessitant une attention particulière. La majorité des sorts ont gagné environ 45% de dégâts supplémentaires au niveau 20 de la gemme. Il y a une chose à noter à ce sujet, et ce sont les sorts appliquant l’ignition. Les dégâts d’ignition de ces sorts sont réduits d’environ 28% pour compenser les buffs de dégâts bruts.

Un autre changement concernant les compétences est que le DPS des effets Totem, Piège, Mine et Déclencheur sera réduit pour les rendre plus conformes aux buffs des sorts mentionnés ci-dessus. En bref, les deux classes de compétences seront un peu plus similaires en termes de dégâts.

Les attaques à l’arc basées sur les coups ont également reçu quelques améliorations. L’ajout de modificateurs de dégâts élémentaires sur les carquois permet d’obtenir un peu plus de DPS sur ces constructions. Les modificateurs de dégâts physiques ajoutés sur les carquois ont également été améliorés. GGG a également ajouté un niveau supplémentaire aux modificateurs de vitesse d’attaque et de précision des carquois.

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Il y a également des changements appliqués à certains objets uniques, consultez le Manifeste de l’équilibre du jeu pour tout savoir sur le nouveau patch.

Changements récapitulés dans POE 3.17

La liste complète des ajustements des compétences et des gemmes de soutien est assez importante. Voici un récapitulatif de quelques changements majeurs prévus pour le patch par GGG.

  • La plupart des constructions de lanceurs de sorts basées sur les coups sont améliorées avec des augmentations de DPS pour la plupart des sorts. Les pools de mods sont également étendus pour supporter les variantes de lanceurs de sorts.
  • De nombreuses compétences qui dépendent des bijoux de seuil pour être compétitives sont améliorées afin de réduire la dépendance aux objets rares.
  • Le préfixe +1 Flèche a été supprimé des pools de mods d’influence.
  • Les compétences de malédiction de marque sont désormais permanentes. Les gemmes de soutien basées sur les marques sont améliorées.
  • Les gemmes de soutien inconditionnelles Dégâts supplémentaires sont réduites. Cela affectera les gemmes de soutien à dégâts ajoutés de froid, de foudre et de chaos.
  • Les interactions entre l’hydrosphère et les autres compétences hors classe sont réduites.
  • Les builds de Détonation des morts ont subi un nerf en raison d’une modification importante de Profanation et des Spectres qu’elle crée. La probabilité de créer des Spectres est désormais fixée. Cela signifie que les dégâts de Detonate Dead devraient être plus cohérents en fonction de la zone du jeu dans laquelle vous vous trouvez.
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