Path of Exile 3.9.0 annonce des changements dans les compétences d’arc

Path of Exile fait la une de tous les journaux depuis l’ExileCon, au début du mois. Lors de la toute première convention consacrée à cet ARPG, Grinding Gear Games a révélé un grand nombre de projets pour l’avenir. Le jeu va recevoir de multiples extensions à l’avenir. Dans quelques semaines, la toute dernière extension, Path of Exile 3.9 et la MetaMorph League, sera lancée. Il y a tellement de choses à dire sur ces deux nouvelles extensions que nous allons devoir les résumer.

Comme d’habitude, la nouvelle extension apportera une nouvelle ligue de défi. La MetaMorph League est construite autour d’une idée simple, créer votre expérience idéale de POE. La boucle de gameplay de base consiste à utiliser un nouveau système d’artisanat pour créer votre boss idéal à partir d’une variété de mécanismes et de composants différents, et pour presque développer votre rival idéal. Cela peut être utilisé pour atteindre une vitesse de farming maximale ou pour tester vos compétences, en fonction de votre construction.

Path of Exile 3.9 apportera également un grand nombre de changements mécaniques. Les systèmes de cartes et l’Atlas sont massivement rationalisés, il n’y a plus de map farming fastidieux, et le grind de fin de partie du Shaper/Elder est remplacé. GGG appelle cette mise à jour Conquerors of the Atlas.

Il ya aussi un tas de changements de compétences sur le dossier. Path of Exile va réorganiser toutes les compétences basées sur l’arc. Un large éventail de compétences dans les classes de rôdeurs et les constructions similaires seront modifiées. Les Totems d’attaque à distance sont également modifiés, voici le récapitulatif de GGG:

  • Les compétences Totem d’attaque à distance sont désormais appelées Ballistas, et la gemme de soutien existante est renommée Soutien Totem Ballista.
  • Toutes les compétences Ballista commencent avec 3 totems maximum, tout comme le support Totem Ballista.
  • Les totems de baliste se placent beaucoup plus rapidement que les autres totems, ce qui vous permet de déployer rapidement toute votre puissance.
  • Les ballistas sont tous placés assez près de votre personnage maintenant. Cela rend votre positionnement important, mais ce n’est pas un grand désavantage car la plupart des Ballistas ont une longue portée de tir.
  • De nouveaux passifs ont été ajoutés à l’arbre des passifs spécifiques aux Ballistas et autres totems d’attaque, vous permettant de gagner des totems de Ballista supplémentaires.
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Consultez notre couverture plus approfondie de la Ligue métamorphe et de tous les changements mécaniques si vous le souhaitez. Vous pouvez voir un aperçu des changements de compétences d’arc dans une vidéo ci-dessous.

Path of Exile 4.0 est beaucoup plus explosive cependant. L’extension n’est pas vraiment une extension, mais plutôt un jeu entièrement nouveau. Grinding Gear Games a révélé l’hybride suite-expansion lors de l’ExileCon, devant une fanbase plutôt choquée. L’idée de base est d’offrir tout le contenu que les fans connaissent et aiment, mais de la meilleure façon possible. Path of Exile 4.0 introduira une refonte graphique complète au sein d’un moteur refait, mais ce n’est pas tout. Path of Exile 4.0, également appelé Path of Exile 2, proposera une campagne entièrement nouvelle, en plus des 10 actes originaux des versions suivant la version 3.0. Cette campagne entièrement nouvelle est également beaucoup plus difficile, avec de nouveaux boss. Mais ne vous inquiétez pas, toute votre progression de la version originale peut être reportée dans Path of Exile 2.

GGG a également révélé une refonte complète du système d’engrenage et de compétences. Le développeur refait complètement les six liens et le système de gemmes de compétences. Les joueurs pourront désormais utiliser n’importe quelle gemme de compétence dans le jeu, avec ses propres liens inhérents, plus besoin de farmer des fusées. Même le niveau de ces objets est en train d’être refait, car GGG introduira des Méta-Gemmes plus puissantes pour combler les lacunes dans certains domaines.

Si vous voulez en savoir plus sur Path of Exile 2, vous devez consulter notre autre couverture ici.

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Path of Exile 4.0 n’a pas encore de date de sortie définitive, et il faudra peut-être attendre plusieurs mois avant d’en savoir plus sur le jeu. GGG a déclaré que le jeu apporte tellement de changements aux systèmes de base du gameplay qu’il pourrait s’écouler plusieurs patchs du cycle 3.X avant de voir la version 4.0. Vous pouvez voir quelques images de gameplay montrant la suite/expansion prévue ici.

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