Corrections des données de sauvegarde et des palettes bloquées : Palworld Update v0.1.4.0 (Steam) & v0.1.1.3 (Xbox) Patch Notes

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Pocketpair a annoncé que Palworld avait dépassé les 19 millions de joueurs entre Steam et Xbox. Peu de temps après cette annonce, le développeur a publié un important patch de correction de bugs. Voici les notes de patch pour Palworld v0.1.4.0 sur Steam et c0.1.1.3 sur Xbox.

Le patch de Palworld apporte des corrections de bugs majeurs : Notes de patch pour Steam et Xbox

La build Xbox Palworld est encore un peu en retard par rapport à celle de Steam, mais elle le rattrapera dans les prochains mois. Ce nouveau patch Palworld espère éliminer le rare bug de fichier de sauvegarde corrompu qui nous empêcherait de rejoindre les mondes auxquels nous avons déjà joué.

Ce patch Palworld améliore également le cheminement des Pal, de sorte qu’ils se retrouvent moins souvent coincés ! Si vous avez beaucoup joué, cela devrait vous faire pousser un grand soupir de soulagement. Nous verrons bien comment ces améliorations et les nombreux autres changements de qualité de vie apportés par cette mise à jour se traduiront. Passons directement aux notes de patch du 31 janvier Palworld.

Corrections majeures

  • Correction d’un problème qui faisait planter le jeu dans certaines conditions.
  • Correction d’un problème où si le pal/base pal d’un autre joueur avait 30% de HP ou moins, il pouvait être capturé en utilisant une sphère.
  • Correction d’un problème où les familiers ennemis restaient coincés dans les murs à cause des attaques de charge.
  • Implémentation du premier correctif pour un problème où le jeu plantait toujours et les données de sauvegarde étaient corrompues lorsque le nombre total de familiers capturés par la guilde atteignait environ 7000.
  • *Le jeu ne plante plus même si le nombre total d’objets capturés dépasse 7000.
  • Cependant, les données de sauvegarde qui se trouvaient déjà dans cet état (dans le cas d’un serveur, les données du monde du serveur) avant cette mise à jour ne pourront toujours pas être chargées.
  • Nous continuons à travailler à la résolution permanente de ce problème.
  • Configuration de la clé
    • Ajout de la prise en charge des touches latérales de la souris et du pavé numérique dans la configuration des touches du clavier.
    • *D’autres améliorations sont actuellement prévues, telles que la prise en charge de la configuration des touches d’interaction.

    Questions relatives aux joueurs

  • Correction d’un problème où les joueurs sur les serveurs dédiés et en coopération (en ligne) recevaient des dégâts deux fois.
  • Les spécifications ont été modifiées de manière à ce que vous puissiez vous déplacer à une vitesse extrêmement faible même si vous avez dépassé la limite de poids.
  • Les joueurs ne passent plus à travers les murs lorsqu’ils descendent de leur monture.
  • Correction d’un problème où la puissance de capture renforcée par les Effigies de Lifmunk était réinitialisée lors de l’utilisation de drogues de réinitialisation de la mémoire.
  • Correction d’un problème où l’armure pouvait être équipée dans le mauvais emplacement.
  • Ajustement de la position de la caméra de plusieurs Pals pour qu’ils soient plus faciles à voir lorsqu’ils sont montés.
  • Corrections des données de sauvegarde et des palettes bloquées : Palworld Update v0.1.4.0 (Steam) & v0.1.1.3 (Xbox) Patch Notes

    Capture d’écran par site

    Questions de base

  • Les spécifications ont été modifiées pour que les familiers affectés manuellement à une ferme d’élevage n’aient pas faim et que leurs affectations manuelles ne soient pas supprimées.
  • La clé pour soulever les Pals a été modifiée de F → V (Pad : X → Y) afin d’éviter les accidents.
  • Réduction de la vitesse et de la portée de la propagation du feu sur les bâtiments en bois.
  • Correction d’un problème où les affectations de travail manuel ne pouvaient pas être définies du tout dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où des Relaxaurus de très haut niveau attaquaient la base pendant les raids.
  • Ajout de plusieurs mesures pour éviter que les Pals de la base ne se retrouvent coincés.
  • Correction d’un problème où les Pals restaient coincés en transportant des objets et les laissaient tomber sur place.
  • Correction d’un problème où les Pals de la base continuaient à couper des arbres déjà coupés.
  • Correction d’un problème où les Pals de la base étaient sur le point de mourir à cause de dégâts de chute inexpliqués.
  • Correction d’un problème où les Pals de la base pouvaient flotter dans certaines conditions.
  • Correction d’un problème où si une ferme était construite au deuxième étage ou plus, les compagnons de travail ne pouvaient pas se déplacer aux étages inférieurs.
  • Autre
    • Texte incorrect corrigé
    • Des mesures ont été ajoutées pour empêcher la triche et le vol des familiers des autres joueurs.
    • Beaucoup d’autres corrections mineures, comme l’ajout d’un guide des clés de l’interface utilisateur.

    J’espère vraiment que la mise à jour d’aujourd’hui réduira les risques de blocage de mes familiers. Auparavant, j’avais l’impression de devoir ramasser et déplacer les Pals à chaque fois que je visitais les bases de mes amis. C’est la fin des notes sur le Palworldpatch, et j’espère que c’est la fin de la frustration liée au cheminement des Pals. Jetez un coup d’œil à certains de nos guides sur le site Palworld, comme notre guide couvrant toutes les stats et buffs de nourriture, ou comment fabriquer du Polymère.

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