Overwatch 2 deviendra-t-il une exclusivité Xbox?

Microsoft envisage de racheter Activision Blizzard dans le cadre d’une transaction record de 68,7 milliards de dollars en numéraire. La nouvelle vient d’être annoncée aujourd’hui et les gens paniquent. Certains ont des réactions négatives justifiées, étant donné l’état des abus sur le lieu de travail chez Activision Blizzard, mais d’autres sont un peu plus alarmistes. Il existe une hypothèse selon laquelle Overwatch 2 et les jeux à venir seront verrouillés sur les plateformes Microsoft telles que Windows PC et Xbox.

Comme la nouvelle est tombée cette semaine, il est bien trop tôt pour faire des suppositions hâtives sur ce que sera chaque franchise de jeu à l’avenir. Mais nous pouvons glaner quelques informations sur les acquisitions précédentes de Microsoft. Il serait probablement assez désastreux qu’Overwatch 2 soit verrouillé sur la Xbox et le PC, à certains égards. La scène Esports pour ces jeux repose sur une pénétration du marché aussi large que possible pour construire la base de joueurs. Il est également un peu stupide de supposer que ces grands titres AAA ne chercheront pas à vendre autant de copies que possible en ciblant plusieurs UGS.

La société utilisera probablement aussi les sorties de grands noms pour promouvoir les abonnements au Game Pass. Peut-être que Game Pass sera la seule option numérique pour les téléchargements du premier jour, mais cela n’a pas de sens d’exclure les utilisateurs de la PS5 des futures sorties importantes.

L’idée d’abandonner les joueurs sur les autres consoles n’est pas cohérente avec ce que Microsoft a fait avec d’autres propriétés. L’acquisition de Mojang et de Minecraft donne une idée de l’approche qui sera probablement adoptée pour leurs jeux après la fusion. En bref, l’accent sera mis sur le PC et la Xbox, mais ce ne seront pas les seules options.

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Et ce n’est pas si différent de la façon dont Activision Blizzard a déjà géré ses jeux en ligne. Warcraft, Diablo, Call of Duty et bien d’autres ont tous eu un public de PC pendant des années, avec des ports PC verrouillés sur le lanceur de Blizzard. Il est très peu probable qu’une fusion entre ces deux méga-corps entraîne un abandon massif des joueurs sur les autres plateformes.

Il convient également de noter que la fusion n’est pas encore achevée. Il faudra probablement des mois d’examen par les autorités réglementaires et les investisseurs pour que l’opération soit approuvée. Et si elle l’est, ce qui n’est pas certain, alors les retombées viendront par la suite. Alors calmez-vous, il n’y a pas encore de mauvaises nouvelles.

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