Nvidia publie le nouveau pilote GeForce 425.31 WHQL avec le support de l’Anno 1800.

Nvidia a dévoilé un nouvel ensemble de mises à jour de pilotes pour ses GPU, apportant des changements à un tas de fonctionnalités différentes, y compris quelques nouvelles assez importantes pour ceux qui aiment la flexion des muscles graphiques.

Cette nouvelle catégorie de pilotes apporte enfin la prise en charge du Ray Tracing aux anciennes cartes de la série RTX, comme nous l’avons signalé il y a quelque temps. Cela signifie que de nombreuses cartes de la gamme Pascal pourront désormais bénéficier du potentiel d’optimisation graphique qu’offre le système d’éclairage. En résumé, les cartes de la série 10 bénéficient des implémentations du Ray Tracing dans les jeux, bien que les GPU Turing soient toujours les seuls à bénéficier du DLSS. Attendez-vous donc à voir le potentiel d’un éclairage beaucoup plus complexe dans des jeux comme Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider et Battlefield 5.

Ces nouveaux pilotes corrigent également une poignée de bogues et d’autres problèmes. Certains problèmes de plantage dans des jeux comme The Witcher 3 ont été résolus, et quelques ajustements ont également été apportés à la prise en charge du SLI.

Pour terminer, ce patch 425.31 introduit les optimisations Game Ready pour Anno 1800 également.

Vous pouvez trouver les notes de patch complètes pour ce jeu de pilotes ci-dessous. Et si vous voulez le récupérer, téléchargez le pilote ici.

Notes de mise à jour WHQL NVIDIA GeForce 425.31

Prêt pour le jeu

Offre une expérience de jeu optimale pour Anno 1800.

Technologie de jeu

Comprend la prise en charge de DirectX Raytracing (DXR) sur les GPU GeForce GTX 1060 6GB (et plus) et GeForce GTX 1660 (et plus).

À LIRE AUSSI:  Les employés de GameStop appellent GameStop à rester ouvert

Profils 3D VisionAjouté ou mis à jour les profils 3D Vision suivants:

  • Anno 1800 – Non recommandé

Versions des modules logiciels

  • nView – 149.77
  • Pilote HD Audio – 1.3.38.13
  • Logiciel système NVIDIA PhysX – 9.19.0218
  • GeForce Experience – 3.18.0.94
  • CUDA – 10.1
  • Panneau de configuration NVIDIA – 8.1.951.0

Problèmes corrigés

  • [SLI][Adobe]: Lorsque la fonction SLI est activée, des artefacts peuvent apparaître dans les applications Adobe. [2533911]
  • [ARK Survival Evolved]: Correction de crashs aléatoires sur les GPU GeForce RTX 20. [2453173]
  • [Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands]: Le jeu se plante lors de l’accès au menu d’inventaire. [2404783]
  • [The Witcher 3]: Un crash de l’écran bleu se produit de manière aléatoire avec l’erreur Bad Pool pendant le jeu. [2449346]
  • [The Evil Within 2]: Des artefacts apparaissent lorsque le filtrage des textures est réglé sur Haute qualité dans le panneau de configuration NVIDIA. [2526817]
  • [Plugins Fabfilter]: Les applications se plantent lors de l’utilisation du plugin Fabfilter. [2532725]
  • [Ordinateurs portables ASUS ROG Strix GL702VS]: Correction des graphiques corrompus dans les jeux sur les ordinateurs portables ASUS ROG Strix GL702VS. [2535373]
  • [Titan X][GTA V][Stéréo]: Avec la stéréo activée, le message OUT of Memory apparaît lors du lancement de l’application. [200317778]
Partager sur:

Laisser un commentaire