NVIDIA affirme que le GeForce RTX2080 est plus puissant qu’un GPU de console de la prochaine génération.

NVIDIA vient de tenir sa keynote GTC China 2019 cette semaine, au cours de laquelle des déclarations assez explosives ont été faites. Ces affirmations sont centrées sur la ligne haut de gamme des GPU de l’équipe verte, les RTX2080 et RTX2080TI. Ces deux composants matériels pour PC sont annoncés comme des mises à niveau massives pour le jeu haut de gamme, et la ligne a été encore élargie avec le RTX2080 SUPER. Et maintenant, NVIDIA affirme que cette gamme est un meilleur investissement pour les jeux en 2020m, en se basant sur les nouvelles déclarations de Jensen Huang, CEO de NVIDIA, sur les consoles de nouvelle génération.

En bref, Huang affirme que la RTX2080 et la RTX2080Ti seront plus puissantes que la PS5 ou la prochaine console Xbox. Il est difficile de savoir exactement sur quoi NVIDIA se base pour affirmer cela. Microsoft a récemment relancé les plans précédemment abandonnés pour une console Xbox série X plus faible à Lockhart. Et il n’est pas clair si NVIDIA compare la gamme RTX2080 à ce matériel ou à un matériel plus puissant de Microsoft.

On pourrait se laisser aller à penser qu’il s’agit d’une conclusion évidente basée sur quelques facteurs différents. Les GPU AMD ou NVIDIA qui alimentent souvent le traitement graphique des consoles de jeux sont souvent des versions réduites et fortement personnalisées d’autres chipsets. On peut donc en conclure qu’aucune des deux sociétés ne dispose d’un GPU à bas prix capable de surpasser leurs gammes de GPU haut de gamme de 500 à 1 000 dollars. Cette partie semble évidente, et certains pourraient supposer que cela signifie que la puissance des consoles sera toujours plus faible que celle des plateformes de jeu PC.

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Le seul point majeur à noter ici est que les consoles excellent sur un point particulier, le jeu. Ces plateformes n’ont pas besoin d’être conçues pour gérer une tonne de jeux d’instructions et d’applications différentes comme les PC normaux. Les consoles utiliseront les mêmes moteurs et API de base que les PC, mais elles ne sont pas vraiment en concurrence pour le même marché. De plus, les optimisations apportées à l’architecture et aux logiciels des consoles leur permettent d’être un peu plus performantes et d’offrir une expérience de jeu plus rationnelle. Mais le fait est que les consoles n’ont pas besoin de battre les PC. Le marché cible du matériel de jeu à bas prix est légèrement différent du marché moyen des PC. La plupart du temps, il y a beaucoup de chevauchement grâce aux exclusivités également.

En considérant cela, NVIDIA affirme qu’elle est toujours en avance sur les consoles de l’année prochaine, ce qui est assez accablant. Il y a toujours un écart de puissance entre les consoles et les PC en termes de performances générales et de fidélité visuelle. Et avec la poussée des jeux en 4K 60-120 FPS sur les consoles, l’écart semble se réduire.

Le RTX2080 sera sans aucun doute une bête dans l’espace PC, en supposant que NVIDIA parvienne à conserver l’avance qu’elle détient dans l’espace GPU sur son rival AMD. Et avec NVIDIA poussant sur de nouveaux marchés, comme son nouvel effort de cloud START en Chine, ce sera une année 2020 très compétitive. AMD n’a pas été pris au dépourvu non plus, la société a récemment révélé sa réponse à PhysX, FEMFX, une nouvelle suite logicielle de simulation physique.

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