Notes de patch de Path of Exile Delirium 3.10, toutes les compétences retravaillées

Les notes de patch pour Path of Exile 3.10 viennent de tomber, et les gens veulent savoir quelles compétences sont sur-méta cette ligue, comme toute autre ligue de défi POE. Le patch 3.10 apporte des tonnes de nouvelles mécaniques pour le contenu de la ligue Delirium, mais aussi une tonne de changements dans les compétences, comme il est habituel pour un patch de GGG.

Vous trouverez ci-dessous notre analyse de toutes les compétences de Path of Exile 3.10 qui ont été améliorées ou diminuées, ainsi que tous les changements majeurs de gameplay apportés par le patch. Pendant que vous êtes ici, pourquoi ne pas vous préparer à l’expansion en jetant un coup d’œil à certains de nos autres guides.

Voici nos autres guides Path of Exile 3.10:

  • Guide de base de POE Delirium
  • POE 3.10 League Starter Builds (en anglais)
  • Stratégies POE Atlas
  • Catalysts Guide
  • Guide des recettes des vendeurs
  • Guide du filtre à butin du délire

N’oubliez pas de consulter les notes de mise à jour complètes.

Tout d’abord, passons en revue les principaux changements de gameplay que vous devez connaître.

  • Tous les totems et les ballistas ont désormais environ 50% de vie de base en plus qu’auparavant, à l’exception des Totems ancestraux, des Totems leurres et des Totems flammes sacrées.
  • Les fossiles ne peuvent plus fabriquer de mods préfixes ou suffixes qui ne peuvent pas être obtenus ailleurs, à l’exception de ceux accordés par les fossiles à facettes, tachés de sang et creux.
  • Les dégâts physiques subis sous forme de Chaos/Feu/Froid/Foudre, ainsi que les modificateurs de Malédiction au toucher sont désormais mutuellement exclusifs.
  • Les modificateurs de portée des armes de mêlée et des attaques à mains nues sont désormais décrits comme +X à la portée des attaques de mêlée. La fonctionnalité n’a pas changé. Les armes qui décrivent leur portée font toujours référence à la portée de l’arme.
  • Les augmentations et réductions des dégâts réfléchis subis (comme le modificateur du Sextant ou le pouvoir du dieu Yugul) affectent désormais également vos serviteurs.
  • Les projectiles d’attaque de baguette sont désormais considérés comme plus grands pour la détection des collisions avec les monstres.
  • Insaisissable confère désormais une vitesse de déplacement accrue de 30% (au lieu de 40%), 15% de chances d’esquiver les attaques (au lieu de 20%) et 15% de chances d’esquiver les sorts (au lieu de 20%).
  • Il y a maintenant une limite supérieure stricte de 75% pour la chance d’éviter les dégâts des coups (comme l’évitement des dégâts du feu trouvé sur Glitterdisc).
  • La probabilité pour un Conquérant d’occuper une région de l’Atlas est désormais de 50 %.
  • Certains mécanismes de l’Atlas ont été clarifiés, rendant la progression plus facile.
À LIRE AUSSI:  Où obtenir le fouet urumi dans l'anneau elden

Reprise de la compétence principale d’attaque

Tout d’abord, le lot de modifications apportées aux compétences d’attaque principale. GGG a travaillé sur une quantité assez importante de remaniements dans Path of Exile 3.9. En particulier, les compétences basées sur l’arc ont reçu le plus d’attention.

Buffs:

  • Arme animée – Réduction importante du nombre maximal d’armes invoquées. Augmentation mineure des dégâts et nouvelle configuration des buffs de vitesse de mouvement et de vitesse d’attaque. Peut désormais être soutenu par Lâcher et Écho des sorts.
  • Baliste d’artillerie – Augmentation des DPS grâce à une meilleure application des dégâts.
  • Clin d’œil de givre – Applique un sol glacé. Distance de déplacement augmentée, meilleurs DPS
  • Lightning Warp – Réduction du bonus de Druation, meilleure échelle. Temps d’action de base rapide.
  • Baliste à éclats – Augmentation des DPS.
  • Flameblast de Vaal – Déclenchement plus rapide, rayon plus important

Nerfs:

  • Flèche explosive – Gagne désormais +2 au rayon d’explosion par flèche explosive sur la cible, jusqu’à +12 à tous les niveaux de gemmes (auparavant, le gain était proportionnel au niveau de la gemme, de +10 au niveau 1 à +19 au niveau 20). Le plafond de la flèche s’empile maintenant à 20. Bien qu’à 20, elle explose, accordant une amélioration mineure aux dégâts des coups, la mise à l’échelle de l’ignition est désormais moins importante.
  • Trait de flamme – L’augmentation de la vitesse de récupération du refroidissement que cette compétence gagne en montant de niveau a été diminuée.
  • Héraut de l’agonie – Réduction des DPS.
  • Précision – DPS réduit par la réduction du bonus Crit à un maximum de 58%, affecte principalement les bas niveaux.
  • Mine pyroclastique – Réduction des activations car elle s’active toutes les 4 explosions de mine au lieu de 2.
  • Élévation des spectres – Réduction de l’échelle de niveau des spectres, le niveau maximal passe de 80 à 76.
  • Augmentation du nombre de zombies – Réduction du nombre maximum de zombies.
  • Offrande spirituelle – N’accorde plus une partie de la vie maximale du serviteur comme bouclier d’énergie, changé en résistance au chaos.
  • Invocation d’un golem charognard – Réduction des DPS en raison de la réduction du bonus aux dégâts du golem de 80% à 50%.
  • Invoquer une relique sacrée – Augmentation légère du temps de recharge.
  • Invocation de squelettes – Réduction des DPS et du nombre maximal de squelettes.
  • Chaînes temporelles – Ses effets sur les joueurs sont désormais réduits de 50%. Auparavant, son effet sur les joueurs était réduit de 40%.
À LIRE AUSSI:  Guide de correction des erreurs de chat de Destiny 2

Grands changements généraux:

  • Souffle arctique – Projectiles rapides, temps d’incantation réduit, coût en mana réduit, DPS réduit.
  • Chute de lames – A un nouvel effet Lames persistantes. Extensible avec des compétences comme Arme animée.
  • Dash – Augmentation de 3% de la distance de déplacement par niveau de gemme.
  • Couteaux éthérés – A un nouvel effet Lames persistantes. Extensible avec des compétences comme Arme animée.
  • Souffle de flammes – Rayon considérablement réduit, mais gagne +3 de rayon par étape au lieu de +2.

Refonte des compétences de soutien

Ensuite, nous passons aux compétences de soutien, qui ont été massivement retravaillées dans ce patch.

Buffs:

  • Totem baliste – Diminution des dégâts, augmentation légère des DPS avec les compétences soutenues.
  • Support de la frénésie alimentaire – Le proc de la frénésie alimentaire est désormais échelonné en fonction des niveaux, jusqu’à 44% de chances au maximum.
  • Soutien de déchaînement – Les sorts infligent désormais 20% de dégâts en moins lorsqu’ils se reproduisent au niveau 1 des gemmes (au lieu de 35%), jusqu’à 11% au niveau 20 (au lieu de 26%).
  • Awakened Unleash Support – Les sorts infligent désormais 10% de dégâts en moins lorsqu’ils se reproduisent au niveau 1 des gemmes (au lieu de 25%), et 8% au niveau 20 (au lieu de 23%).

Path of Exile 3.10 sortira sur PC le 13 mars. Les versions PS4 et Xbox One du jeu recevront le patch le 16 mars.

Source: Site de POE

Partager sur:

Laisser un commentaire