Notes de mise à jour de la 20e mise à jour de Fallout 76

Le tout dernier patch pour Fallout 76 est sorti cette semaine. Cette nouvelle mise à jour importante modifie un certain nombre d’anciens contenus et apporte également quelques nouveautés. Les premières saisons de 10 semaines sont en ligne cette semaine. Le patch permet également d’activer les nouvelles équipes publiques pour permettre aux joueurs de se regrouper. La mise à jour 20 de Fallout 76 est également très volumineuse: elle représente entre 4 Go sur PC et 11 Go sur consoles. Il s’agit d’une mise à jour gratuite pour tous ceux qui possèdent déjà Fallout 76.

Quant aux autres contenus, la mise à jour 20 de Fallout 76 comporte également d’autres éléments qui affectent le gameplay. S.C.O.R.E., une nouvelle monnaie utilisée pour progresser dans la saison en cours et dans les suivantes. Chaque fois que les joueurs atteignent un niveau dans la saison, ils débloquent une récompense unique. Il y a 100 niveaux au total. Chaque semaine pendant 10 semaines, nous aurons une nouvelle série de défis.

Il y a aussi, bien sûr, la nouvelle fonctionnalité des équipes publiques. Les joueurs de ces équipes bénéficieront d’améliorations appliquées à l’ensemble du groupe, mais les avantages individuels seront désactivés. L’objectif général est de rendre le jeu plus facile à jouer en groupe sans pour autant le rendre trop facile. Le défi réside dans l’idée de devoir faire face à la concurrence des autres groupes de joueurs pour le butin et les ressources. Cela devient en quelque sorte une course.

Les points forts de la mise à jour 20 de Fallout 76

  • 76 Saisons:  Gagnez des S.C.O.R.E. pour monter en grade et obtenir des tonnes de nouvelles récompenses stellaires grâce à notre tout nouveau système de progression, qui apporte une révision majeure aux défis.
  • La Course Légendaire:  Notre première saison de 10 semaines commence aujourd’hui! Courez à travers la galaxie contre le maléfique Dr. Zorbo et débloquez des cosmétiques uniques, des devises en jeu et bien plus encore en cours de route.
  • Équipes publiques:  Utilisez le menu social pour trouver, rejoindre ou former facilement des équipes publiques qui rassemblent les joueurs autour d’objectifs communs et offrent des améliorations thématiques en jeu.

Version de mise à jour

Vérifiez ci-dessous la version de la mise à jour et la taille du téléchargement pour le patch d’aujourd’hui sur la plate-forme de votre choix:

  • PC (Bethesda.net):  1.3.2.10 (4.0 GB)
  • PC (Steam):  1.3.2.10 (4.3 GB)
  • PS4: 1.3.2.9 (11.2 GB)
  • Xbox:  1.3.2.9 (11.6 GB)

76 Saisons – Gagnez des S.C.O.R.E., montez en grade, réclamez des récompenses!

Le patch d’aujourd’hui ajoute le nouveau système 76 Saisons au jeu, qui comprend un nouveau système de progression à l’échelle du compte qui va remanier nos défis actuels et vous offrir de nombreuses récompenses en jeu. Notre première saison s’appelle La course légendaire et tout le monde peut se joindre à l’aventure et commencer à gagner des récompenses gratuitement dès la mise à jour du patch d’aujourd’hui.

Vous trouverez ci-dessous un aperçu du fonctionnement des 76 saisons et de la course légendaire. Si vous souhaitez obtenir plus de détails, consultez notre récent article Inside the Vault ou visitez la page Seasons sur Fallout.com.

Course parmi les étoiles
  • Nous avons ajouté une nouvelle option dans le menu principal de la course légendaire, à laquelle vous pouvez accéder pour afficher l’écran de progression de la saison 1, suivre votre progression et voir toutes les récompenses disponibles.
    • L’écran de progression de la Course Légendaire présente un jeu de plateau inspiré de Captain Cosmos, dans lequel vous courrez à travers la galaxie contre le diabolique Dr Zorbo.
    • Votre progression est représentée par des vaisseaux spatiaux sur le plateau de jeu. Pourrez-vous battre le Dr. Zorbo jusqu’à la ligne d’arrivée avant la fin de la saison de 10 semaines?
  • Vous commencerez La Course Légendaire au rang 1, et vous pourrez progresser dans le classement en gagnant des S.C.O.R.E. grâce à vos défis quotidiens et hebdomadaires. Ceux-ci incluent l’accomplissement d’événements publics et la montée en niveau de votre personnage.
    • Chaque fois que vous atteindrez un nouveau rang, vous pourrez réclamer une nouvelle récompense, comme des armures uniques, des objets C.A.M.P., des skins d’armes, des peintures d’armure de puissance, des consommables, des packs de cartes d’avantages, des atomes, et même des monnaies du jeu, comme des Scrip, des Caps ou des lingots d’or!
    • Il y a 100 rangs à atteindre au total pendant la saison 1, et plus de 40 nouveaux objets cosmétiques à saisir en cours de route.
    • Tous les joueurs suivront le même chemin de progression et de récompense, ce qui signifie que tout le monde travaillera pour obtenir les mêmes récompenses tout au long de la saison.
  • À partir de deux semaines après le début de la course légendaire, les joueurs auront la possibilité de dépenser 150 Atomes pour débloquer immédiatement le rang suivant et réclamer sa récompense.
    • Veuillez noter que les rangs doivent être achetés individuellement et dans l’ordre.
Relever de nouveaux défis
  • Les défis quotidiens et hebdomadaires ont reçu des mises à jour importantes avec le patch d’aujourd’hui.
    • Les défis quotidiens et hebdomadaires sont désormais récompensés par des S.C.O.R.E. au lieu d’atomes, et les terminer est le principal moyen de progresser au cours d’une saison.
    • Les défis quotidiens et hebdomadaires de l’hiver nucléaire offrent désormais des S.C.O.R.E. en plus de leurs autres récompenses.
    • Nous avons simplifié les défis quotidiens et hebdomadaires que vous recevez afin qu’ils soient plus simples et plus faciles à terminer.
    • Nous avons également modifié le nombre de défis quotidiens et hebdomadaires que vous recevez afin qu’ils soient plus prévisibles et cohérents.
  • Vous pouvez accéder à vos défis quotidiens et hebdomadaires directement depuis l’écran de progression de la Course légendaire lorsque vous êtes dans un monde de jeu.
    • Si vous souhaitez garder un œil sur votre progression vers des défis spécifiques, vous pouvez les ajouter au suivi des défis à partir du menu des défis.
  • Les défis à vie, comme les défis de personnage, sociaux, mondiaux, etc. n’ont pas été modifiés. Ils accordent toujours les mêmes récompenses en atomes qu’avant la mise à jour d’aujourd’hui.
Réclamez vos prix
  • Après avoir atteint le rang supérieur, retournez à l’écran de progression de la Course légendaire pour réclamer vos récompenses directement à partir du rang correspondant sur le plateau de jeu.
    • Lorsque vous débloquez des consommables, comme les kits de réparation, ou des devises du jeu, comme les casquettes, ils ne s’appliquent qu’à l’un de vos personnages. Assurez-vous de sélectionner le personnage auquel vous souhaitez attribuer la récompense.
    • Les rangs sont liés au compte et leurs récompenses ne peuvent pas être obtenues plus d’une fois par saison.
  • Pour en savoir plus sur les récompenses que vous pouvez débloquer pendant la course légendaire, notamment les consommables de la Lunchbox, le convertisseur de munitions et bien d’autres choses encore, consultez notre récent article sur le lancement de la saison 1 sur Fallout.com.

Équipes publiques

Notre nouveau système d’équipes publiques rend le regroupement avec d’autres joueurs plus facile que jamais, et offre des bonus spéciaux aux joueurs qui choisissent de jouer ensemble vers un objectif d’équipe commun.

Rejoignez une équipe publique!
  • Nous avons ajouté un nouvel onglet Équipes publiques en haut du menu social que vous pouvez sélectionner pour parcourir toutes les équipes publiques dans votre monde actuel, en rejoindre une ou créer votre propre équipe.
    • Chaque équipe publique a son propre objectif défini par le chef d’équipe, comme l’exploration ou les événements, ce qui peut vous aider à trouver des joueurs partageant les mêmes idées.
    • Les équipes publiques peuvent compter jusqu’à quatre membres à la fois, donc tant qu’il y a une place libre, vous pouvez cliquer sur l’une des équipes de la liste pour la rejoindre immédiatement.
  • Vous pouvez également ouvrir la carte pour voir où se trouvent les équipes publiques actuelles dans les Appalaches, et les rejoindre à partir de là.
    • Les chefs d’équipe affichent des icônes spéciales indiquant leur objectif actuel, et vous pouvez cliquer dessus pour afficher des détails supplémentaires avant de choisir de rejoindre l’équipe.
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Créez votre propre équipe
  • Pour créer votre propre équipe publique, cliquez sur le bouton Créer une nouvelle équipe dans l’onglet Équipes publiques du menu social.
    • Ensuite, choisissez un objectif pour votre équipe. Vous pouvez en choisir six: Chasse, Jeu de rôle, Événements, Exploration, Construction ou Détente.
    • Une fois que vous avez choisi un objectif, tous les joueurs de votre monde actuel recevront une notification indiquant qu’une nouvelle équipe publique est disponible.
    • Votre notification d’équipe publique n’apparaîtra pas aux joueurs que vous avez bloqués et vice versa.
  • Plusieurs équipes publiques du même type peuvent exister en même temps, vous pouvez donc choisir n’importe quel objectif d’équipe.
    • En tant que chef d’équipe, vous pouvez changer librement votre objectif d’équipe à tout moment en utilisant le menu social.
    • Si nécessaire, vous avez également la possibilité d’expulser ou de bloquer tout joueur de votre équipe publique.
  • Vous pouvez également inviter vos amis ou d’autres joueurs à former une équipe privée avec vous, puis la convertir en équipe publique ultérieurement à l’aide du menu social.
    • Remarque: les équipes formées à partir du menu principal du jeu ou par invitation directe commenceront toujours en tant qu’équipes privées.
Objectifs et liens de l’équipe
  • Lorsque vous faites partie d’une équipe publique, vous recevez un petit buff qui s’aligne sur votre objectif d’équipe actuel.
  • Au fil du temps, vous et vos nouveaux coéquipiers formerez des liens, et chaque coéquipier lié ajoutera une autre pile à votre buff buff d’objectif d’équipe.
  • Voici tous les objectifs d’équipe actuels et leurs bonus associés:
    • Chasse – Bonus: +25% d’XP pour les tueries légendaires (100% pour une équipe entièrement soudée).
    • Jeu de rôle – Bonus: +1 Charisme (+4 pour une équipe entièrement soudée)
    • Événements – Bonus: +25% d’XP pour les événements terminés (100% pour une équipe entièrement soudée)
    • Exploration – Bonus: +1 Endurance (+4 pour une équipe entièrement soudée)
    • Construction – Bonus: +1 Intelligence (+4 pour une équipe entièrement soudée)
    • Occasionnel – Bonus: +1 Chance (+4 pour une équipe entièrement soudée)

Pendant que vous faites partie d’une équipe publique, il y a quelques éléments supplémentaires que vous pouvez garder à l’esprit:

  • Vos coéquipiers seront probablement concentrés sur leur objectif d’équipe actuel. Veillez à rejoindre une équipe qui correspond à vos intérêts, ou créez votre propre équipe si vous ne trouvez pas le type d’équipe que vous recherchez dans votre monde.
  • Vous et vos coéquipiers ne pourrez pas construire dans les C.A.M.P.s des autres. Cependant, vous pouvez toujours le faire en formant ou en rejoignant une équipe privée normale.
  • Vous ne pouvez pas non plus ouvrir les portes verrouillées ou les conteneurs que vos coéquipiers du public ont construits sans devenir indésirable.

Vous trouverez des informations supplémentaires sur ce système en lisant notre récent article sur les équipes publiques sur Fallout.com.

Mises à jour de la conception

  • PVP par équipe: nous avons ajusté les règles du PVP par équipe pour les équipes privées et publiques afin qu’un membre de l’équipe qui s’engage dans un PVP avec un joueur extérieur ne signale plus ses coéquipiers pour le PVP.
    • Au lieu de cela, les coéquipiers doivent commencer le combat PVP avec le joueur extérieur individuellement pour rejoindre le combat.
    • Cela permettra d’éviter que des joueurs soient entraînés dans des combats PVP qu’ils n’ont pas initiés.

Son

  • La musique:  Nous avons ajouté quelques morceaux hors du commun à l’Atomic Shop pour ravir vos oreilles pendant la course légendaire.

Interface utilisateur

  • Icônes:  Suite aux commentaires de la communauté, nous avons ajouté une icône unique sur le thème du mineur de taupe sur la carte et dans la boussole pour mieux indiquer l’emplacement du fournisseur.
  • Carte:  Les marqueurs de coéquipiers sur la carte ont été agrandis et animés pour les rendre plus faciles à identifier. De plus, les noms des coéquipiers et les icônes des joueurs n’apparaissent désormais sur votre carte que lorsque vous survolez leurs marqueurs.
  • Paramètres:  Le paramètre audio du volume de la discussion est désormais complètement indépendant du paramètre du volume principal.
    • Cela devrait améliorer les cas où les joueurs avaient du mal à entendre les autres lors des discussions vocales. Le volume principal continuera d’affecter les autres paramètres de volume, mais son réglage ne modifiera plus le volume de la conversation.

Corrections de bugs

Art et animation
  • Animations:  Le moulin à eau rustique tourne désormais correctement.
  • Animations:  L’habillage Stanley de la hache de Grognak utilise désormais l’animation correcte de l’élan à deux mains lorsqu’il attaque en vue à la troisième personne.
  • Animations:  Correction d’un problème à cause duquel le personnage tenait incorrectement le fusil Tesla après avoir utilisé le Jetpack de l’armure des services secrets en vue à la troisième personne.
  • Art:  Les chapeaux de chasseur de trésor et d’insurgé ne suppriment plus les cheveux ou les poils du visage lorsqu’ils sont équipés.
  • Art:  L’image d’aperçu du schéma expérimental du Pip-Boy n’apparaît plus à l’envers lors de l’inspection de l’objet dans les menus.
  • Art:  L’aperçu de l’image de la peau Stanley de la hache de Grognak ne s’étend plus au-delà de l’écran lors de l’inspection de l’élément dans les menus.
  • Art:  L’image d’aperçu du sac à dos réfrigérant Hazmat ne montre plus le sac à dos Nuka-Cola lors de l’inspection de l’article dans les menus.
  • Illustration:  Le torse de l’armure de puissance du Rocket Ranger rouge ne se clipse plus dans les autres pièces de bras de l’armure de puissance.
  • Effets:  Les effets visuels et sonores ne persistent plus après la destruction de la fosse de l’anneau de feu.
C.A.M.P. et ateliers
  • Conteneurs:  Correction d’un problème empêchant l’affectation d’objets aux fermenteurs, distributeurs automatiques, fûts, bols à punch et réfrigérateurs lorsque le budget C.A.M.P. est maximal.
  • Exploit:  Résolution d’un problème de budget C.A.M.P. lié à la cage du cirque.
  • Silo à grains: correction d’un problème permettant au Silo à grains d’être placé en flottant dans l’air.
  • Modifier:  L’option Remplacer du menu Modifier n’affiche plus les objets non constructibles Atomic Shop, Fallout 1st et Gold Bullion lors de la construction dans le C.A.M.P. ou l’atelier d’un coéquipier.
  • Planches Punji:  On ne peut plus les empiler les unes sur les autres.
  • Porte de garage Red Rocket:  Correction d’un problème entraînant le remplacement de la porte de garage Red Rocket par un élément incorrect et non fonctionnel.
  • Hangar miteux:  Les alliés et les collecteurs peuvent désormais entrer et sortir plus facilement du Seedy Shed.
  • Tente de survie:  La zone d’interdiction de construction autour d’une tente de survie ne reste plus dans le monde après que le propriétaire de la tente se déconnecte ou change de monde.
  • Tourelles:  Correction d’un problème à cause duquel les tourelles qui ont été détruites puis réparées avaient un retard significatif lorsqu’elles engageaient des ennemis.
    • Remarque: les tourelles sont toujours censées prendre 2 à 3 secondes pour acquérir une cible et commencer à tirer.
Défis
  • Général:  Correction d’un problème qui pouvait amener les défis quotidiens et hebdomadaires à se terminer automatiquement.
  • Social:  Ajout de Dabney Homestead comme sous-défi pour le défi Réclamer différents ateliers.
  • Monde:  Ajouté Campfire Tales, Free Range, et Project Paradise comme sous-défis pour le défi Compléter différents événements.
  • Monde:  Supprimez La bataille qui n’a jamais eu lieu des sous-défis du défi Compléter des événements différents.
  • Monde:  Ajouté L’importance de la communication, Opportunité photo, Plan de retraite et Équipement vital comme sous-défis pour le défi Terminer différentes quêtes quotidiennes.
Combat
  • Exploit:  Correction d’un problème qui pouvait rendre un joueur invulnérable après sa mort dans des circonstances très spécifiques.
  • VATS:  Les armes à charge, comme les armes Gauss ou l’arc, infligent désormais correctement des dégâts en fonction de leur charge lorsqu’elles sont utilisées en VATS.
Ennemis
  • Bêtes brûlantes:  Ne peuvent plus être transformés en tas de cendres ou de gluants à leur mort.
  • Wendigo Colossus: le Wendigo Colossus a désormais 10% de chances d’apparaître en cas d’attaque nucléaire sur l’un de ses lieux d’apparition potentiels.
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Objets
  • Armure: Les mods peuvent désormais être appliqués correctement aux pièces de bras de l’Armure de Robot.
  • Armures: Le mod Ombre peut désormais être appliqué à tous les types d’armures.
  • Sacs à dos:  L’image d’aperçu des sacs à dos fabriqués avant la mise à jour 19 ne présente plus de rotation incorrecte lors de leur inspection dans les menus.
  • Mentats aux baies:  Les PNJ liés aux quêtes, comme Sol, sont désormais correctement mis en évidence.
  • Arc: la portée de la flèche standard pour l’arc et l’arc à poulies a été réduite pour correspondre à tous les autres types de flèches.
  • Arc: les arcs et les arbalètes avec le mode Plasma infligent désormais correctement des dégâts énergétiques en plus de leurs dégâts normaux.
  • Hache de Grognak: lorsqu’elle est modifiée avec la peau Stanley, la hache de Grognak apparaît désormais correctement dans l’établi des armes.
  • Mines nucléaires:  Les radiations des mines nucléaires n’affectent plus les joueurs amis ou neutres.
  • Tenues:  La tenue de cowboy Rootin’ Tootin’ peut désormais être fabriquée correctement à l’aide d’un établi d’armure.
  • Caster à plasma:  Les joueurs apprennent désormais à fabriquer des munitions plasmatiques ultracites après avoir appris le plan du récepteur principal du Plasma Caster.
  • Armure de puissance: le mod d’armure de puissance Jetpack ne peut plus être appliqué aux pièces d’armure de puissance Ultracite autres que le torse.
  • Armure de puissance: Placer un noyau de fusion dans un ensemble d’armure de puissance n’entraîne plus parfois la disparition visuelle des pièces d’armure de puissance équipées du châssis.
  • Sous-armure: ajout d’un certain nombre de plans de modification au jeu pour l’Underarmor des services secrets. Achetez-les auprès de Regs dans le Vault 79 en utilisant des lingots d’or.
Mutations
  • Chargé électriquement:  Ne se déclenche plus lorsqu’il est attaqué par un autre joueur en dehors du PVP.
PNJ
  • Alliés:  Beckett propose désormais correctement des quêtes quotidiennes après avoir terminé sa quête principale.
  • Alliés:  Correction d’un problème qui pouvait empêcher le Raider Punk de proposer au joueur de nouvelles quêtes journalières.
  • Alliés:  Le message qui apparaît lors de la mise au rebut de la radio du pirate Punk indique désormais correctement que tous les objets qu’il a équipés seront retirés.
  • Cratère:  Correction d’un problème qui permettait aux ennemis de cibler et d’attaquer Axel, Creed et Rocksy dans le Cratère.
  • Rocksy: est désormais immobile et peut toujours être trouvé appuyé contre le bus scolaire à Crater.
  • Smiley:  N’accepte plus les capsules des joueurs qui tentent d’acheter des lingots d’or supplémentaires alors qu’ils ont déjà atteint la limite de lingots d’or.
  • Ward: est désormais immobile et peut être trouvé assis derrière son bureau dans la remorque de Foundation.
  • Wren:  Est maintenant immobile et peut toujours être trouvée à sa console dans Crater.
Performance et stabilité
  • Stabilité du client:  Correction d’un crash client qui pouvait se produire lorsque le joueur se chargeait dans une zone avec des PNJ.
  • Stabilité du client:  Correction d’un crash client lié à l’inventaire du Pip-Boy.
  • Stabilité du client:  Correction d’un crash client qui pouvait survenir dans Nuclear Winter lors du chargement d’un match complet.
  • Stabilité du serveur:  Correction d’un crash serveur qui pouvait survenir lors de la modification des objets équipés dans l’inventaire.
  • Stabilité du serveur:  Correction d’un problème de serveur lié au cheminement.
  • Stabilité du serveur:  Correction d’un problème qui pouvait parfois entraîner un crash du serveur lorsque plusieurs effets d’explosion étaient présents en même temps.
  • Stabilité du serveur:  Correction d’un crash serveur lié aux projectiles.
  • Stabilité du serveur:  Correction de plusieurs crashs du serveur qui pouvaient se produire pendant le jeu normal.
  • Stabilité du serveur:  Correction d’un crash serveur lié aux objets de l’inventaire ayant des attributs légendaires.
  • Stabilité du serveur:  Correction d’un problème qui pouvait survenir lors de la fin du dialogue avec un PNJ.
  • Stabilité du serveur:  Correction d’un crash serveur qui pouvait survenir lors du chargement dans une cellule.
Avantages
  • Cannibale: Le Perk Cannibale ne permet plus aux joueurs de manger des cadavres non-humanoïdes.
  • Marchandise difficile:  Réduit désormais correctement les prix de la Duchesse au Wayward.
  • Étranger mystérieux:  Correction d’un problème où l’Etranger mystérieux n’attaquait pas toujours.
  • Packs de cartes de Perk:  Correction d’un problème qui empêchait certaines cartes Perk d’apparaître dans les packs de cartes Perk.
Quêtes et événements
  • Armements AWOL:  Les joueurs sont désormais correctement informés et retirés de l’événement après avoir quitté la zone de l’événement.
  • Tromper la mort:  L’objectif Parler avec le traqueur ne réapparaît plus lorsque vous retournez dans la mine de Carleton après avoir terminé la partie instanciée de la quête.
  • Amusement et jeux:  Le fait de rejoindre Ra-Ra trop rapidement après l’avoir sauvée de la deuxième série de tourelles laser n’entraîne plus parfois son blocage ou sa course dans la mauvaise direction.
  • Chasseur à louer:  Le fait de choisir une option de dialogue avec une vérification SPÉCIALE lorsque vous parlez avec Daniel ne met plus fin à la conversation prématurément.
  • Secrets révélés:  Correction d’un problème qui pouvait rendre A.C. insensible dans certaines circonstances, ce qui bloquait la progression de la quête.
  • Drôles de compagnons:  Les joueurs peuvent désormais sélectionner correctement l’option de dialogue [Charisme +8] d’Aldridge.
  • La force du nombre:  En plus des autres récompenses, les joueurs reçoivent désormais correctement des casquettes à la fin du jeu.
  • Plus épais que l’eau:  Beckett ne peut plus être attirée hors du souterrain de Watoga pendant la quête.
  • Équipement vital:  Choisir de faire don de la récompense ne permet plus de sauter la suite de la conversation avec Ward.
Son
  • Eyebots:  Les effets sonores de l’explosion sont maintenant joués correctement lors de la destruction.
  • Moulin à eau rustique:  Les effets sonores ne continuent plus à jouer après la destruction du moulin à eau rustique.
Interface utilisateur
  • Conteneurs:  Correction d’un problème qui pouvait faire que le bouton de transfert soit grisé et inutilisable lors de la tentative d’accès à certains conteneurs.
  • Contrôles:  Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs PC d’utiliser la souris pour équiper et déséquiper les cartes d’avantages.
  • HUD: La guérison des dommages causés par les rads (via la douche de décontamination, RadAway, etc.) n’affiche plus un nombre positif de rads au-dessus de la barre de santé dans le HUD.
  • HUD:  La barre de santé du joueur ne chevauche plus le HUD de l’armure de puissance lorsque le Pip-Boy est ouvert.
  • Icônes:  Les icônes de joueur attribuées par les défis de l’hiver nucléaire apparaissent désormais correctement dans le jeu lorsqu’elles sont équipées.
  • Nom des objets:  La modification d’un fusil de combat ne fait plus apparaître deux fois Fusil de combat dans le nom de l’arme.
  • Notifications:  La notification Vous ne pouvez pas faire ça en armure de puissance s’affiche désormais correctement lorsque vous tentez d’effectuer des activités qui ne peuvent pas être réalisées en armure de puissance, comme jouer des instruments de musique.
  • Pip-Boy:  Les quêtes sont désormais classées par ordre alphabétique dans le Pip-Boy.
  • Pip-Boy: lorsqu’il est affecté par la capacité Peur du Wendigo Colossus, l’onglet Effets du Pip-Boy affiche désormais la description Peur incontrôlable.
  • Respawn:  Correction d’un problème à cause duquel les joueurs perdaient les bonus de poids de portage lorsqu’ils étaient morts, ce qui pouvait les empêcher de réapparaître dans des endroits autres que le Vault 76.
  • Paramètres:  Les modifications apportées par les joueurs à leur paramètre audio de discussion sont désormais correctement enregistrées après le redémarrage du client de jeu.
  • Équipes:  Un joueur qui a été expulsé de son équipe après être mort dans une instance ne se recharge plus dans l’instance de cette équipe.
Monde
  • Général:  Correction de plusieurs endroits dans le monde où les joueurs pouvaient être bloqués.
  • Rencontres aléatoires:  Correction d’un problème qui entraînait la disparition soudaine d’objets de rencontres aléatoires tels que des stations de cuisine, des tentes, etc.

Correction des bugs de l’hiver nucléaire

  • Exploit:  Correction d’un exploit qui pouvait permettre au joueur d’être immunisé contre les dégâts de la Tempête et les dégâts de Rad.
  • Localisation:  La tentative de rejoindre Nuclear Winter alors que la version du jeu n’est pas en anglais ne déconnecte plus le joueur pour avoir modifié les fichiers du jeu.
  • Perks: Correction d’un problème à cause duquel les attaques avec la carte Perk trop généreuse équipée infligeaient moins de dégâts Rad que prévu.
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