Mount And Blade II: Bannerlord: une mise à jour qui ajoute des rebelles et plus encore.

Mount And Blade II: Bannerlord est déjà un jeu énorme et détaillé, simulant les guerres féodales d’un monde fictif. Et maintenant, avec les futurs patchs prévus, le jeu devient encore plus grand. Les options se multiplient pour améliorer le gameplay et rendre les choses un peu plus immersives. Les développeurs varient également les choix de gameplay avec de nouvelles missions et de nouveaux types de combat. Voici donc ce qui est nouveau dans l’avenir du jeu.

Les options de jeu subissent également de nombreux changements. Le système de naissance et de mort peut être désactivé lors d’une nouvelle sauvegarde. Le système de diplomatie est un peu remanié. La diplomatie est également étendue avec plus d’options pour les vassaux et le contrôleur des seigneurs, donnant aux joueurs la possibilité de planifier leurs terres et leurs titres un peu mieux. Cela fonctionne également en tandem avec les systèmes de gestion de royaume étendus qui sont mis en place.

La carte du jeu est également mise à jour avec de nouvelles icônes. Les joueurs auront un tas de nouvelles choses à gérer, notamment des compagnons IA qui gagnent de l’XP et des rangs de relations plus facilement. Cela sera également lié à d’autres nouveaux systèmes qui facilitent la gestion des royaumes et des terres que vous détenez. Tout cela est lié à un monde de jeu plus réaliste. La simulation de campagne sera étendue avec plus d’options pour les personnages IA dans le jeu. Cela signifie que les clans IA seront plus viables grâce aux enfants et aux guerres. Les royaumes, tant du côté du joueur que de l’IA, seront plus réalistes du point de vue économique. Les clans seront également plus vivants dans les missions et les guerres qu’ils entreprennent, avec plus d’options économiques leur permettant de mener plus de guerres.

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En parlant de batailles et de missions, deux nouveaux types de missions sont prévus dans Mount And Blade II: Bannerlord. La mise à jour du développeur a détaillé les nouvelles batailles de donjon, qui offrent une expérience de siège plus variée. Lorsque les joueurs attaquent des villes ou des châteaux, les ennemis peuvent parfois choisir de tenir une position finale à l’intérieur des fortifications de leurs établissements. Cela signifie que les combats seront beaucoup plus rapprochés que ce à quoi vous êtes habitué.

Les nouveaux correctifs seront apportés via une série de mises à jour échelonnées, ajoutant du nouveau contenu. Certaines de ces fonctionnalités sont ajoutées via la branche bêta pour l’instant, avec plus de choses à venir plus tard. Regardez la vidéo de mise à jour ci-dessous.

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