Mount and Blade 2: Bannerlord 1.0.4 notes de mise à jour

Le patch 1.0.4 de Mount and Blade 2: Bannerlord est arrivé, apportant quelques changements importants au nouveau RPG. La mise à jour apporte environ 200 nouveaux objets dans le jeu. La plupart d’entre eux sont issus des jeux précédents. Les développeurs ont également revu l’artisanat des objets.

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7 conseils incontournables pour les débutants en Bannerlord – Mount and Blade

Le patch 1.0.4 de Mount and Blade 2: Bannerlord se concentre principalement sur la correction de bugs, étant donné qu’il s’agit d’une mise à jour mineure. La majorité des changements concerne la correction des crashs et des problèmes de performance dans les parties solo, mais les développeurs ont également apporté d’autres modifications. Les crashs en multijoueur sont également au programme.

Taleworlds a également procédé à des optimisations du code backend qui ont permis d’améliorer la stabilité. Les joueurs devraient bénéficier d’un chargement et d’une sauvegarde plus stables des données du jeu, les plantages et les gels étant moins fréquents.

Mount and Blade 2: Bannerlord 1.0.4

Crash du multijoueur

  • Correction d’un rare bug qui provoquait le plantage des clients en multijoueur lorsqu’un message spécifique du réseau de combat était reçu dans le mauvais ordre.

Crashs en mode solo

  • Correction d’une rare exception lors d’un siège.
  • Correction d’un crash survenant lors d’un déplacement sur la carte de campagne.
  • Correction d’un crash survenant après la fermeture de l’éditeur de bannières.
  • Correction d’un crash lié à l’ouverture d’un dialogue par un villageois juste après qu’un seigneur ennemi ait rencontré le joueur lors d’une action de village de raid.
  • Correction d’un crash lors du déplacement de troupes dans l’écran de groupe.
  • Correction d’un crash lors de la sortie de la carte de campagne.
  • Correction d’un crash lors du déplacement de tuples avec un nombre d’objets de 0 dans l’inventaire.
  • Correction d’un bug qui provoquait un plantage lors de l’entrée dans un village allié assiégé.
  • Correction d’un crash concernant les entrées du journal de bataille lorsque l’on parlait au personnage non héros d’une faction victorieuse si le joueur était dans le camp vaincu.
  • Correction d’un crash qui se produisait juste avant le combat avec le boss de la cachette après que la cachette ait été nettoyée.
  • Correction d’un crash survenant à la fin d’un jeu de plateau joueur contre PNJ.
  • Correction d’un crash survenant lors de l’attaque d’une colonie après avoir été interrompue par un groupe dans la phase de préparation du siège.
  • Correction d’un crash lié au ciblage des agents montés en déroute.
  • Correction d’un crash survenant lors du chargement du jeu après avoir réussi à collecter les armes demandées par le chef de gang dans la quête Le chef de gang a besoin d’armes.
  • Correction d’un crash rare qui se produisait lors de la création d’un personnage en choisissant une option.
  • Correction d’un rare crash survenant lors du traitement des paiements de caravanes.
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Performance

  • Correction d’un problème d’optimisation de la recherche de chemin par les PNJ qui entraînait une perte de performance importante, en particulier dans les scènes de siège.
  • Correction d’un problème de fuite de mémoire.

Sauvegarder et charger

  • Améliorations supplémentaires de la stabilité pour les sauvegardes et les chargements.

Batailles et sièges

  • Correction d’un bug qui ouvrait une bataille de siège au lieu d’une bataille de campagne lors de l’attaque d’un groupe d’assiégeants.

Combat AI

  • Les débuffs de nuit, la limitation de visibilité et l’erreur de visée supplémentaire des unités à distance ont été supprimés.

Clan et groupe

  • Correction du problème des mains ouvertes dans l’éditeur de bannières.
  • Au bout d’un certain temps pendant une campagne, certains seigneurs restaient sans troupes dans leur groupe à cause de problèmes financiers et d’un harcèlement constant de la part des bandits. Désormais, les seigneurs gèrent mieux leurs finances et prennent des troupes dans les garnisons s’ils risquent de faire faillite. C’est l’une des raisons de l’effet boule de neige de la campagne, les royaumes étant éliminés trop facilement.
  • Des corrections mineures ont été apportées concernant les grossesses.
  • Correction d’un problème qui faisait que les membres d’un clan de joueurs restaient bloqués dans une colonie.

Royaumes et diplomatie

  • Correction d’un problème avec les batailles défensives après qu’un troc de passage sécurisé ait été effectué.

Artisanat

  • Correction d’un problème qui empêchait de fabriquer des haches à la forge.

Problèmes et quêtes

  • Correction d’un bug avec l’IA qui essayait d’attaquer à la fin de la quête de l’armée des braconniers.
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Autre

  • Plus de 200 objets réintroduits dans le jeu.
  • Révision des valeurs et des prix des armures.
  • Production d’armes et d’armures dans les villes modifiée.
  • La troupe de base d’Aserai était le Tribesman d’Aserai, alors qu’elle devrait être la Recrue d’Aserai. Ceci est corrigé.
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